MercurySteam confirma discretamente el desarrollo de Metroid Ravenous

MercurySteam compartió el tráiler de Metroid Ravenous en LinkedIn, confirmando su regreso para la secuela de Switch 2 tras el éxito de Metroid Dread.

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado

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"Nintendo tiene la extraña costumbre de ser reservado sobre qué equipos de desarrollo están detrás de los videojuegos que publica."

Esa costumbre se mantuvo vigente esta semana. Cuando Nintendo reveló oficialmente Metroid Ravenous durante su Nintendo Direct del 11 de septiembre, la compañía no dijo nada sobre quién estaba realmente creando el videojuego. Pero el estudio desarrollador respondió a esa pregunta por sí mismo, aunque no a través de canales oficiales.

MercurySteam, el estudio con sede en Madrid detrás de Metroid Dread, volvió a publicar el tráiler de anuncio de Metroid Ravenous en su página de LinkedIn con un emoji sonriente. Sin comunicado de prensa, sin anuncio formal. Solo un estudio saludando discretamente.

El estudio también publicó en su cuenta oficial de X, compartiendo el tráiler junto a un emoji de ninja y un corazón. ¿Críptico? Sí. ¿Negable? Apenas.

Lo que Nintendo anunció pero no explicó

Metroid Ravenous fue la noticia principal de Metroid del Nintendo Direct del miércoles, llegando aproximadamente un mes después de que el organismo de clasificación de videojuegos de Brasil filtrara accidentalmente el título antes de tiempo. El tráiler muestra a Samus Aran varada en un planeta alienígena hostil, pero esta vez la dinámica de poder está invertida. Habiéndose convertido previamente en un híbrido humano-Metroid, Samus ahora usa habilidades de absorción de energía para cazar y consumir a sus enemigos. El título del videojuego no es sutil sobre hacia dónde se dirige esto.

Aquí está el punto: si Metroid Dread trataba fundamentalmente sobre ser la presa, acechada por robots EMMI imposibles de matar sin tener a dónde huir, Ravenous parece darle la vuelta por completo. Samus como superdepredador es un ángulo genuinamente diferente para la serie, y uno que encaja con el punto en el que Dread dejó al personaje narrativamente.

Metroid Ravenous se lanza en Nintendo Switch 2 el 28 de enero de 2027.

La historia de MercurySteam con la serie

MercurySteam ha estado construyendo sus credenciales en Metroid durante años. El estudio, fundado en 2002, trabajó en Metroid: Samus Returns antes de entregar Metroid Dread en 2021 con gran éxito. Antes de Metroid, el equipo se hizo un nombre con Castlevania: Lords of Shadow y su secuela.

El proyecto más reciente del estudio que no pertenece a Metroid fue Blades of Fire, un videojuego de acción y aventura que tuvo un desempeño comercial inferior al esperado y recibió reacciones mixtas. Un regreso a Samus tiene mucho sentido desde el punto de vista de su portafolio.

Por qué Nintendo se mantiene en silencio sobre estos temas

La reticencia de Nintendo a acreditar públicamente a desarrolladores externos es un patrón de larga data. La compañía tiende a presentar sus videojuegos publicados como productos de Nintendo en primer lugar, dejando al estudio de desarrollo real como información secundaria en el mejor de los casos. Para estudios como MercurySteam, esto significa que los fans a menudo deben reconstruir quién hizo qué a partir de publicaciones en redes sociales y la actividad en LinkedIn en lugar de anuncios oficiales.

Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto es que esto no es solo una peculiaridad de relaciones públicas. Tiene implicaciones reales sobre cómo los estudios obtienen reconocimiento y, en el caso de MercurySteam, la controversia de los créditos en torno a Dread hizo que esa tensión fuera muy visible.

Con Ravenous confirmado ahora para enero de 2027, la siguiente pregunta es cómo se siente realmente el videojuego más allá de la premisa. Un análisis profundo del gameplay casi seguramente llegará antes del lanzamiento. Mientras tanto, para todo lo que necesites sobre el predecesor, la colección de guías de Metroid Dread cubre el videojuego completo si quieres ponerte al día antes de que Samus comience a cazar. También hay guías de videojuegos más generales si necesitas repasar cualquier otra cosa de tu lista de pendientes antes de que llegue la alineación de principios de 2027 de Switch 2.

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actualizado

13 de septiembre, 2026

publicado

13 de septiembre, 2026

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