Chaos Cubed Drop | Minecraft
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Minecraft 26.2 Snapshot 1: Sulfur Caves y soporte Vulkan

La primera snapshot de Chaos Cubed trae Sulfur Caves, nuevas físicas, bloques de cinnabar y soporte de renderizado Vulkan para Java Edition.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 5 de jul, 2026

Chaos Cubed Drop | Minecraft

Mojang ha estado trabajando en la actualización Chaos Cubed desde hace un tiempo, y la primera snapshot pública acaba de llegar para Java Edition. Minecraft 26.2 Snapshot 1 es importante: un nuevo bioma subterráneo, un mob genuinamente extraño, dos nuevos sets de bloques y la primera prueba en vivo del renderizado Vulkan. Hay mucho que procesar aquí.

El Sulfur Cube no es un simple reskin del Slime

El mob principal es el Sulfur Cube, y hace algo que ningún otro mob en el videojuego hace: cambia físicamente su comportamiento según el bloque con el que lo alimentes. Si lo alimentas con lana, se vuelve ligero y flotante. Si lo alimentas con bloques de hielo, se convierte en un objeto deslizante rápido y sin fricción, sin rebote alguno. Si lo alimentas con Soul Sand, se ralentiza hasta casi detenerse con una alta resistencia. Hay 9 arquetipos distintos en total, cada uno definido por su velocidad, rebote, fricción con el suelo y resistencia al aire.

Aquí está el detalle: esto no es solo una novedad. El Sulfur Cube es un objeto físico con el que puedes interactuar. Una vez que ha absorbido un bloque, deja de recibir daño por caída y daño de jugador, y puedes golpearlo y empujarlo. Un Sulfur Cube grande puede ser recogido con una cubeta. Los dispensadores pueden intercambiar bloques dentro de él, o puedes usar tijeras para expulsar el bloque por completo. Los Sulfur Cubes pequeños pueden crecer hasta convertirse en grandes al alimentarlos con Slime Balls.

Al morir, se divide en dos cubos más pequeños, igual que el Slime antes que él. Pero el sistema de arquetipos es lo que lo separa de cualquier cosa que Mojang haya añadido en años.

importante
Las versiones de prueba pueden corromper tu mundo. Haz una copia de seguridad de tus partidas o ejecuta la snapshot en una carpeta separada antes de cargar cualquier mundo existente.

Cómo se ven realmente las Sulfur Caves bajo tierra

Las Sulfur Caves son un nuevo bioma subterráneo que se genera debajo de colinas y montañas. Vienen con capas estratificadas de azufre y cinabrio, terrenos de generación para Sulfur Cubes y Cave Spiders, y Sulfur Pools llenas de Potent Sulfur. Vale la pena prestar atención a ese último bloque: colócalo debajo de hasta 4 bloques de fuente de agua y generará una nube de gas de náuseas en la superficie que se extiende hasta 3 bloques en todas direcciones.

Sobre la superficie, los Sulfur Springs marcan dónde se encuentran estas cuevas debajo. Se generan en cuatro variantes de tamaño (pequeño, mediano, grande, extra grande) y están hechos de Sulfur, Potent Sulfur y Magma Blocks. Son un indicador de superficie confiable para encontrar el bioma debajo.

Los nuevos sets de bloques son Cinnabar y Sulfur, cada uno con variantes pulidas y de ladrillo, además de losas, escaleras, muros y versiones cinceladas. Esa es una paleta de construcción completa a partir de dos materiales totalmente nuevos. Para un vistazo más profundo a lo que contienen las Sulfur Caves y cómo navegar por ellas, la guía de Minecraft Sulfur Caves cubre ubicaciones, bloques y el comportamiento de los mobs en detalle.

El renderizado Vulkan llega a las snapshots de Java Edition

La otra pieza importante de esta snapshot no es un bloque ni un mob. Mojang ahora está probando Vulkan como el backend de renderizado para Java Edition, alejándose de OpenGL. Este es un requisito previo para llevar Vibrant Visuals a Java, y el equipo ha confirmado que Vulkan 1.2 con renderizado dinámico y push descriptors es el requisito mínimo actual.

El nuevo ajuste Graphics API en los Video Settings ofrece a los jugadores tres opciones: Default (actualmente Prefer Vulkan), Prefer Vulkan y Prefer OpenGL. El hardware más antiguo que no sea compatible con Vulkan 1.2 volverá a OpenGL automáticamente. En macOS, Mojang está utilizando MoltenVK para traducir las llamadas de Vulkan a Metal.

El cambio práctico que la mayoría de los jugadores notarán: bajo Vulkan, el videojuego ahora prefiere tu GPU dedicada sobre los gráficos integrados. Esa es una reversión directa de cómo lo manejaba OpenGL. Mojang pide a los jugadores que informen errores a través del rastreador oficial, y el equipo mantendrá ambos backends disponibles hasta que estén seguros de que Vulkan es lo suficientemente estable como para finalizarlo.

La snapshot también corrige un puñado de errores de larga data, incluidos los delfines que se niegan a bajar de las vagonetas en los rieles activadores, la niebla submarina incorrecta a distancias de renderizado bajas y la animación de muerte del Ender Dragon que se renderiza sobre la armadura equipada.

Si quieres ver cómo se mantiene el videojuego en todo su rango de contenido, nuestra reseña a fondo de Minecraft cubre dónde se encuentra el videojuego en su conjunto. Para los jugadores que se adentran en la snapshot y buscan explorar todo lo que la actualización Chaos Cubed tiene para ofrecer, la colección completa de guías de Minecraft te cubre desde ubicaciones de biomas hasta recomendaciones de mods.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

5 de julio, 2026

publicado

5 de julio, 2026

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