La empresa de videojuegos con sede en Corea del Sur, NCSOFT (KRX: 036570), ha adquirido una participación del 67% en la editorial Indygo Group, con sede en Singapur, por $103.9 millones (KRW 153.4 mil millones). El acuerdo valora a Indygo Group en aproximadamente $155 millones (KRW 229 mil millones) por la compañía completa. Indygo es la empresa matriz de Lihuhu, desarrolladora móvil con sede en Vietnam, conocida por producir videojuegos casuales para móviles con alcance global.
Indygo Group reportó ingresos de $81 millones (KRW 120 mil millones) con ganancias operativas de $20 millones (KRW 30 mil millones). Aproximadamente el 80% de sus ingresos proviene de los mercados de Norteamérica y Europa. Al momento de la adquisición, la compañía mantenía una reserva de efectivo de $13.5 millones (KRW 20 mil millones), lo que destaca su posición financiera estable.
Lihuhu: El nuevo centro de NCSOFT para títulos móviles casuales
Fundada en 2017, Lihuhu ha lanzado más de 100 videojuegos móviles, enfocándose principalmente en títulos casuales. Los datos de AppMagic muestran que los tres juegos con mayor recaudación de Lihuhu han generado colectivamente $34.3 millones en ingresos por compras dentro de la aplicación (IAP) a lo largo de su tiempo de vida y han acumulado 82.4 millones de descargas. Match Triple 3D: Matching Tile, lanzado en septiembre de 2020, generó $21 millones en ingresos por IAP y alcanzó 36 millones de descargas. Triple Find – Match Triple 3D, lanzado en octubre de 2022, obtuvo $10 millones en ingresos por IAP con 15 millones de descargas. Tile Triple 3D, lanzado en octubre de 2020, alcanzó $3 millones en ingresos por IAP y 32 millones de descargas.
NCSOFT pretende aprovechar a Lihuhu como su centro principal para el desarrollo de videojuegos casuales en Asia, lo que señala un cambio estratégico para diversificarse más allá de sus tradicionales ofertas de MMORPG. La compañía considera que los títulos móviles casuales son un motor de crecimiento clave para su portafolio global.
Adquisición de Springcomes y expansión móvil
Además de Indygo, NCSOFT planea adquirir a la desarrolladora móvil con sede en Corea del Sur, Springcomes. El estudio generó $18.9 millones (KRW 28 mil millones) en ingresos en 2025 y superó los 30 millones de descargas acumuladas. Los datos de AppMagic muestran que Springcomes ha desarrollado 71 títulos móviles, incluyendo Merge Sweets, un lanzamiento de junio de 2023 con $5 millones en ingresos por IAP y 4.7 millones de descargas, Hello Town: Merge & Story, lanzado en diciembre de 2024 con $2.7 millones en ingresos por IAP y 4.4 millones de descargas, y Jewels Temple Quest – Match 3, lanzado en agosto de 2016 con $1.6 millones en ingresos por IAP y 8.2 millones de descargas.
Estas adquisiciones son parte de la estrategia más amplia de NCSOFT para fortalecer su presencia en el mercado móvil casual. La compañía también está explorando asociaciones con estudios competitivos a nivel mundial y se encuentra en conversaciones para adquirir un importante estudio móvil casual en Europa.
Cambio estratégico más allá de los MMORPG
Al adquirir Indygo y planear el acuerdo con Springcomes, NCSOFT señala un cambio deliberado para expandir sus ofertas móviles casuales junto a su consolidado portafolio de MMORPG. Estos movimientos indican un enfoque en la construcción de una red global de desarrolladores y editores de juegos casuales, reforzando el compromiso de NCSOFT con la diversificación de sus fuentes de ingresos y la expansión hacia nuevos segmentos de videojuegos.
Preguntas frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el valor de la adquisición de Indygo Group por parte de NCSOFT?
NCSOFT adquirió una participación del 67% en Indygo Group por $103.9 millones, valorando a la compañía en aproximadamente $155 millones en total.
¿Quién es el dueño de Lihuhu?
Lihuhu es una desarrolladora móvil con sede en Vietnam propiedad de Indygo Group, que ahora es propiedad mayoritaria de NCSOFT.
¿Qué tipos de juegos desarrolla Lihuhu?
Lihuhu se especializa en videojuegos móviles casuales, particularmente títulos de match-3 y rompecabezas, con más de 100 lanzamientos hasta la fecha.
¿Cuál es la estrategia de NCSOFT con estas adquisiciones?
Las adquisiciones tienen como objetivo expandir la presencia de NCSOFT en el mercado móvil casual y diversificar los ingresos más allá de sus tradicionales títulos MMORPG.
¿Está NCSOFT planeando otras adquisiciones?
Sí, NCSOFT está en conversaciones para adquirir un gran estudio móvil casual en Europa y está buscando asociaciones con estudios globales competitivos.
¿Qué tan exitosos son los juegos de Springcomes?
Springcomes ha desarrollado 71 títulos móviles, con juegos populares que generan millones en ingresos por compras dentro de la aplicación a lo largo de su tiempo de vida y decenas de millones de descargas a nivel mundial.









