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Nintendo takes steps to preserve its gaming history

Nintendo toma medidas para preservar su historia en los videojuegos

Nintendo of America creará un archivo digital de sus consolas clásicas para uso interno, impulsando la preservación histórica en el sector de los videojuegos.

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Preservar más que un videojuego ejecutable

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Nintendo of America está tomando medidas para preservar su historia en los videojuegos, lo que incluye planes para un repositorio digital con función de búsqueda. El archivo tiene como objetivo ayudar a los equipos de ingeniería, desarrollo, legales y de investigación de la compañía a acceder a información sobre sistemas anteriores.

Nintendo describe el objetivo como mantener la información histórica "localizable, utilizable y preservada para las futuras generaciones".

Una empresa puede conservar una gran colección y aun así tener dificultades para localizar una pieza en particular. Un repositorio con función de búsqueda aborda ese aspecto práctico de la preservación: mantener la información histórica útil para quienes necesitan consultarla, en lugar de simplemente tenerla almacenada.

Preservar más que un videojuego ejecutable

La preservación de videojuegos abarca más que mantener títulos antiguos funcionando en hardware moderno. También incluye materiales que explican cómo se crearon, lanzaron y jugaron en su época original. Una copia ejecutable preserva el videojuego; los registros que lo rodean preservan el contexto en el que fue creado.

Pantalla de menú de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

La historia de Nintendo más allá de los videojuegos

La Video Game History Foundation se especializa en preservar documentos de desarrollo y otro material histórico. Su trabajo refleja esa definición más amplia de preservación, que va más allá de hacer que un título clásico esté disponible en un dispositivo más nuevo.

Los esfuerzos de Nintendo se suman a proyectos de archivos en otros grandes editores:

  • PlayStation mantiene una gran colección de materiales históricos.
  • Blizzard también está creando un archivo sobre su historia en los videojuegos.

Por lo general, estas colecciones están destinadas al uso interno y no a la consulta pública. Pueden ayudar a los desarrolladores a encontrar el material necesario para trabajar en videojuegos históricos.

El material archivado también puede incluirse como contenido adicional en videojuegos remasterizados, lo que les brinda a los jugadores un vistazo a la historia de un título junto con el videojuego en sí.

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