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Novedades PC: Los Mejores Juegos de la Semana

Samson, Minos y otros títulos llegan a PC esta semana. Descubre los lanzamientos más destacados, desde un brawler inspirado en la deuda hasta un roguelike mitológico.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Actualizado 8 de abr, 2026

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Siete días, una docena de videojuegos y un cobrador de deudas muy enojado en el centro de todo. La lista de lanzamientos de PC de esta semana está encabezada por Samson: A Tyndalston Story, el juego de peleas y persecuciones de autos que golpea a matones, de Liquid Swords, que ha estado recibiendo comparaciones con GTA 4 desde su primer tráiler. Llega el 8 de abril y está lejos de ser lo único que vale la pena.

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Samson: lo que Liquid Swords ha construido

El estudio detrás de Samson no es un recién llegado. Christofer Sundberg, el ex director de la serie Just Cause, lidera Liquid Swords, y el ADN de esos videojuegos, específicamente la caótica fisicalidad de mundo abierto, recorre todo lo mostrado de Samson hasta ahora. El anuncio de la fecha de lanzamiento confirmó el 8 de abril como la fecha de lanzamiento para PC, y el estudio ha sido explícito en que no hay microtransacciones en el paquete.

El escenario es Tyndalston, un pueblo industrial en ruinas con el tipo de atmósfera gris y empapada por la lluvia que Liberty City de GTA 4 logró en 2008. Juegas como un hombre que lucha contra sus deudas a través de una combinación de peleas callejeras y persecuciones de autos a alta velocidad. No es sutil, y no intenta serlo. Según la información de lanzamiento del propio desarrollador, el videojuego está construido sobre Unreal Engine 5, lo que explica por qué los tráilers se ven tan nítidos para lo que es esencialmente un proyecto debut.

Aquí está el detalle: el primer lanzamiento de un estudio con tanta ambición, con un director que lanzó múltiples videojuegos de mundo abierto en una editorial importante, es exactamente el tipo de cosa que vale la pena observar de cerca.

Peligro

Samson: A Tyndalston Story se lanza exclusivamente en PC a través de Steam el 8 de abril. No se ha anunciado lanzamiento para consolas.

El resto de la semana, clasificado por rareza

Samson se lleva el titular, pero la semana circundante es genuinamente variada.

Road to Vostok llega a acceso anticipado el 7 de abril. Desarrollado en solitario por un ex oficial del ejército finlandés, sumerge a los jugadores en una zona fronteriza postapocalíptica entre Finlandia y Rusia para saquear, disparar y muerte permanente. El contexto de desarrollo en solitario hace que su nivel de pulido en los tráilers sea realmente impresionante.

Minos llega el 9 de abril del desarrollador Artificer, y ya se ha ganado la buena voluntad a través de su demo. La premisa: eres el lado del minotauro de la ecuación, construyendo laberintos letales para evitar que los aventureros griegos causen problemas. La estructura roguelike y las mecánicas de colocación de trampas atrajeron la atención positiva de múltiples medios durante el período de demo.

También el 9 de abril, Beneath Cloudvein trae un RPG deliberadamente retro sobre una expedición minera enana desaparecida, y Prop Sumo ofrece caos de fiesta local mientras los jugadores se empujan unos a otros como objetos aleatorios.

Bow and Banister cierra la semana el 10 de abril con la premisa más específica del grupo: un violinista con extremidades poco cooperativas debe subir una escalera para actuar para un rey. Se sitúa firmemente en la tradición de QWOP y Baby Steps de videojuegos que utilizan el mal movimiento como arma contra el jugador.

Lo que esta semana señala para los lanzamientos independientes de PC

La variedad aquí es notable. Un juego de acción UE5 de alto presupuesto de veteranos de la industria, un shooter de supervivencia desarrollado en solitario, un roguelike de mitología griega y una comedia de física sobre escaleras, todo aterrizando con cuatro días de diferencia. Ese es un espacio genuinamente competitivo para lanzamientos más pequeños, y el perfil de Samson absorberá mucho del protagonismo.

Lo que la mayoría de los jugadores se pierden en semanas como esta es que los videojuegos que se lanzan junto a un cabeza de cartel a menudo encuentran a sus audiencias de todos modos, especialmente cuando tienen tracción con demos. Minos ya tiene jugadores a los que les gustó la demo y están esperando comprar. Road to Vostok tiene una audiencia de supervivencia nicho pero apasionada. El violinista de la escalera generará clips inevitablemente. Asegúrate de consultar más:

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8 de abril, 2026

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