El Steam Controller siempre fue un dispositivo pensado principalmente para PC, pero un proyecto de código abierto llamado OpenPuck acaba de cambiar eso. Un dongle de reemplazo creado por la comunidad ahora permite que el gamepad con trackpad de Valve se conecte a PS5, Xbox y Nintendo Switch, y no solo a PCs y a la Steam Machine.

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Cómo una pequeña placa de $8 rompe las barreras entre plataformas
El Steam Controller original viene con un puck inalámbrico propietario que se vincula exclusivamente a PC o a la Steam Machine. OpenPuck lo reemplaza por una placa Pro Micro NRF52840, un microcontrolador de $8 que ejecuta un firmware personalizado desarrollado por Safijari. El firmware le indica a la placa que emule el comportamiento de vinculación del receptor original y, además, va un paso más allá al imitar el perfil de señal de los controles cableados oficiales en otras plataformas. Para la PS5, Xbox o Switch, el Steam Controller aparece como un gamepad cableado reconocido.
El proceso de configuración es sencillo para los estándares de modificación. La placa debe entrar en DFU mode (Device Firmware Update) para que se registre como una unidad flash, momento en el cual arrastras el firmware hacia ella. Las placas nuevas hacen esto automáticamente. Si la tuya no lo hace, la documentación del proyecto explica qué pines puentear para forzar el DFU mode manualmente. A partir de ahí, una interfaz web basada en el navegador en el GitHub Pages de Safijari se encarga del cambio de modo USB y del remapeo de botones, por lo que no se requiere trabajar con líneas de comando.
Lo que el Steam Controller realmente aporta a las consolas
Aquí está el punto: los trackpads duales del Steam Controller son la razón principal por la que esto importa. Los jugadores de consola que han pasado tiempo con Starfield en PS5 (revisa nuestra guía de Starfield para PS5 para ver detalles sobre las funciones y compatibilidad del DualSense) saben que algunos juegos estilo PC se traducen de forma incómoda a la distribución estándar de joysticks. El Steam Controller fue diseñado específicamente para cerrar esa brecha, permitiéndote navegar por menús y apuntar con precisión similar a la de un mouse desde el sofá.
Llevar esto a la Switch es un ángulo particularmente interesante. Los juegos que llegan al hardware de Nintendo, como el confirmado port de Phasmophobia para Switch 2, son exactamente el tipo de títulos donde los controles de trackpad podrían ofrecer una experiencia significativamente diferente en comparación con los sticks de los Joy-Con.
El lado de código abierto del proyecto
OpenPuck es totalmente de código abierto y la comunidad a su alrededor ya está construyendo sobre esta base. Hay una carcasa imprimible en 3D disponible en Thingiverse para darle a la placa del microcontrolador un aspecto más acabado. El creador del proyecto también publicó un breve video de demostración que recorre el proceso de instalación, el cual toma solo unos minutos desde que sacas la placa de la caja hasta que el Steam Controller es reconocido en una plataforma conectada.
El soporte multiplataforma actualmente cubre PS5, Xbox, Switch y PC. La emulación de entrada del firmware funciona presentando el control como un dispositivo HID cableado, que es la forma en que evita las capas de autenticación que esas consolas suelen usar para bloquear periféricos no autorizados.
Para cualquiera que haya conseguido el nuevo Steam Controller y quiera usarlo más allá de su configuración de PC, este es un camino de bajo costo para lograrlo. La clave aquí es que nada de esto requiere soldadura o conocimientos avanzados de electrónica. La placa de $8, la interfaz web y la carcasa imprimible lo hacen accesible para cualquiera que se sienta cómodo con transferencias de archivos básicas.
La compatibilidad de plataforma para los videojuegos es, por supuesto, una conversación aparte. Si estás planeando partidas en múltiples sistemas, nuestro centro de guías de gaming tiene información específica por plataforma que vale la pena revisar antes de comprometerte con una configuración.








