Si has estado jugando intensamente el último exclusivo de PS5 de Housemarque, aquí tienes una pequeña recompensa por tu esfuerzo. Sony ha lanzado un pack gratuito de avatares de Saros, disponible ahora mismo en PSN sin necesidad de una suscripción a PS Plus.
¿Qué incluye realmente el pack?
El pack de avatares incluye 6 avatares en total: Arjun Devraj, el protagonista del videojuego con la voz de Rahul Kohli, además de cinco de los jefes que encontrarás a lo largo de tus partidas. Son puramente cosméticos, pensados para lucirlos en tu perfil de PSN, pero son gratuitos y se ven muy bien.
Saros se lanzó exclusivamente en PS5 la semana pasada, desarrollado por Housemarque como un sucesor espiritual de Returnal de 2021. Combina bullet hell, progresión roguelite y disparos en tercera persona en uno de los lanzamientos más comentados de 2026 hasta ahora.
Cómo funciona el proceso de canje
Para obtener los avatares, dirígete al sitio web oficial de PlayStation en un navegador y asegúrate de haber iniciado sesión en tu cuenta de PSN. En la página del videojuego Saros, busca un botón etiquetado como Call the Eclipse en el lado derecho de la pantalla. Al hacer clic, irás a una nueva página donde podrás desplazarte hacia abajo para encontrar un código canjeable.
Copia ese código, luego navega a la sección Redeem Code del sitio web de PlayStation (accesible haciendo clic en tu avatar en la barra de navegación). Pega el código y el pack de avatares será tuyo.
Códigos regionales para cada territorio
Si no puedes acceder directamente a la página oficial de canje, aquí tienes los códigos desglosados por región:
El panorama general de Saros
El lanzamiento de los avatares es un movimiento pequeño pero inteligente por parte de Sony, que les da a los jugadores una razón sencilla para interactuar con Saros en PSN incluso antes de haber comprado el videojuego. Los cosméticos gratuitos vinculados a un nuevo lanzamiento first-party son una forma de baja fricción para aumentar la visibilidad del perfil en toda la plataforma, y con Saros generando un gran revuelo como uno de los puntos destacados de 2026, el momento es el adecuado.
Housemarque construyó Saros en Unreal Engine 5, con el apoyo de Nixxes en los elementos de arte y jugabilidad, y Creative Arts a cargo del diseño de sonido. Para todo lo demás sobre lo que ofrece el videojuego, puedes encontrar más información en nuestras guías de juego y cobertura más recientes a medida que la comunidad continúa descifrando sus sistemas y secretos.






