El conejo Duracell finalmente se desconecta. Riot Games ha confirmado todos los detalles del Parche 12.09 para Valorant, y los cambios van mucho más allá de un simple ajuste a Neon. Las escopetas recibirán una revisión completa de precisión, y la meta de doble Duelista que ha dominado las colas clasificatorias está a punto de recibir un golpe serio.
Los cambios en la precisión al agacharse merecen atención. Se ha aplicado un multiplicador fijo de 15% de precisión al agacharse a todas las escopetas. Esto se lee como una nerf para la Judge y la Shorty, pero en realidad es un buff para la Bucky, que anteriormente tenía una precisión al agacharse peor que las otras. Sin embargo, la Bucky también sufre otros golpes: la dispersión mínima de proyectiles aumenta tanto en la Bucky como en la Judge, y el daño de proyectiles en la Bucky se ha reducido para objetivos dentro de los 8 metros.
Por qué Riot finalmente apretó el gatillo con Neon
El problema principal, como lo articularon el Diseñador Principal de Agentes de Valorant, Dan 'penguin' Hardison, y la Gerente de Producto de Agentes y en Vivo, Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay, es que Neon ha estado "rompiendo nuestra filosofía de desarrollo sobre cómo debería ser el combate". Su deslizamiento de salto de conejo le daba más espacio que cualquier otro Duelista, y la pareja señaló específicamente que "le permitía ganar más espacio sin pensar de lo que consideramos apropiado para el ciclo táctico". La versión corta: saltar con High Gear activo ya no otorga un impulso de velocidad. El movimiento en el aire ahora igualará la velocidad del cuerpo a cuerpo, lo que supone una reducción significativa. El sistema de regeneración de combustible también está cambiando. Neon todavía obtiene regeneración de combustible pasiva, pero el combustible adicional que antes obtenía de cualquier eliminación ahora está restringido a las eliminaciones logradas mientras su ultimate está activo. Ese único cambio elimina gran parte de la agresión imprudente que la hacía tan frustrante de enfrentar.
La revisión de escopetas que nadie esperaba
La cosa es esta: Neon nunca fue todo el problema. Las escopetas la potenciaban, y Riot lo sabe. Según los desarrolladores, los jugadores se han vuelto colectivamente mejores en "abusar de las partes de las escopetas que estaban ajustadas de manera demasiado generosa, especialmente cuando se combinan con herramientas de movilidad de agentes". La respuesta es un conjunto de cambios que afectan a todas las escopetas del juego.peligro
Todas las escopetas ahora tienen precisión reducida al moverse, y la imprecisión de movimiento se ha estandarizado en toda la clase de armas.
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