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Parche 12.09 de Valorant: Nerfeos a Neon y cambios en escopetas

Riot Games detalla los cambios del Parche 12.09 que afectan la velocidad de Neon y la precisión de las escopetas, dividiendo las correcciones en dos parches.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado

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El conejo Duracell finalmente se desconecta. Riot Games ha confirmado todos los detalles del Parche 12.09 para Valorant, y los cambios van mucho más allá de un simple ajuste a Neon. Las escopetas recibirán una revisión completa de precisión, y la meta de doble Duelista que ha dominado las colas clasificatorias está a punto de recibir un golpe serio.

Por qué Riot finalmente apretó el gatillo con Neon

El problema principal, como lo articularon el Diseñador Principal de Agentes de Valorant, Dan 'penguin' Hardison, y la Gerente de Producto de Agentes y en Vivo, Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay, es que Neon ha estado "rompiendo nuestra filosofía de desarrollo sobre cómo debería ser el combate". Su deslizamiento de salto de conejo le daba más espacio que cualquier otro Duelista, y la pareja señaló específicamente que "le permitía ganar más espacio sin pensar de lo que consideramos apropiado para el ciclo táctico". La versión corta: saltar con High Gear activo ya no otorga un impulso de velocidad. El movimiento en el aire ahora igualará la velocidad del cuerpo a cuerpo, lo que supone una reducción significativa. El sistema de regeneración de combustible también está cambiando. Neon todavía obtiene regeneración de combustible pasiva, pero el combustible adicional que antes obtenía de cualquier eliminación ahora está restringido a las eliminaciones logradas mientras su ultimate está activo. Ese único cambio elimina gran parte de la agresión imprudente que la hacía tan frustrante de enfrentar.
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La revisión de escopetas que nadie esperaba

La cosa es esta: Neon nunca fue todo el problema. Las escopetas la potenciaban, y Riot lo sabe. Según los desarrolladores, los jugadores se han vuelto colectivamente mejores en "abusar de las partes de las escopetas que estaban ajustadas de manera demasiado generosa, especialmente cuando se combinan con herramientas de movilidad de agentes". La respuesta es un conjunto de cambios que afectan a todas las escopetas del juego. Los cambios en la precisión al agacharse merecen atención. Se ha aplicado un multiplicador fijo de 15% de precisión al agacharse a todas las escopetas. Esto se lee como una nerf para la Judge y la Shorty, pero en realidad es un buff para la Bucky, que anteriormente tenía una precisión al agacharse peor que las otras. Sin embargo, la Bucky también sufre otros golpes: la dispersión mínima de proyectiles aumenta tanto en la Bucky como en la Judge, y el daño de proyectiles en la Bucky se ha reducido para objetivos dentro de los 8 metros.
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Qué viene después del 12.09

Riot está dividiendo deliberadamente estas correcciones en dos parches. El Parche 13.0 es donde aterrizan los ajustes de clase. Los buffs para Centinelas están confirmados, con penguin y TiffyMunchsnax reconociendo que los Centinelas actualmente se sienten "débiles en su capacidad para castigar y jugar contra Neon y otros Duelistas agresivos". Los Iniciadores también están en línea para cambios. El dúo señaló que los tiempos de reutilización de 60 segundos en habilidades de Iniciador de alto nivel han sido "difíciles de planificar para los jugadores", lo que ha reducido los incentivos para un juego más lento y estratégico. Reducir esos temporizadores está sobre la mesa para el 13.0. La razón del enfoque de dos parches es sencilla: hacer todo a la vez haría que fuera "muy fácil exagerar y revertir el estado de la meta". Permitir que los jugadores se adapten primero a los cambios de Neon y las escopetas le da a Riot una lectura más clara de cuán agresivos deben ser realmente los buffs para Centinelas e Iniciadores. Para los jugadores que intentan adaptar su grupo de agentes antes del cambio de meta, nuestras guías de estrategia de Valorant son un punto de partida sólido para comprender qué agentes están posicionados para beneficiarse más de los próximos cambios.
Actualizaciones del juego

actualizado

8 de mayo, 2026

publicado

8 de mayo, 2026

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