Por fin se le está acabando la cuerda al conejito de Duracell. Riot Games ha confirmado todos los detalles del parche 12.09 para Valorant, y los cambios van mucho más allá de un simple ajuste a Neon. Las escopetas recibirán una revisión completa de precisión, y el meta de doble Duelista que ha dominado las colas clasificatorias está a punto de recibir un golpe serio.
Por qué Riot finalmente decidió actuar contra Neon
El diseñador líder de agentes de Valorant, Dan 'penguin' Hardison, y la gerente de producto de agentes y servicios en vivo, Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay, explicaron que Neon ha estado "rompiendo nuestra filosofía de desarrollo sobre cómo debería ser el combate". Su deslizamiento con salto le daba más espacio que a cualquier otro Duelista, y ambos señalaron específicamente que esto "le permitía ganar espacio sin pensar más de lo que consideramos apropiado para la dinámica táctica".
En resumen: saltar con High Gear activo ya no otorga un aumento de velocidad. El movimiento en el aire ahora igualará la velocidad cuerpo a cuerpo, lo cual es una reducción significativa. El sistema de regeneración de combustible también cambiará. Neon seguirá obteniendo regeneración de combustible pasiva, pero el combustible adicional que antes ganaba por cualquier baja ahora se limitará a las bajas obtenidas mientras su ultimate esté activa. Ese cambio por sí solo elimina gran parte de la agresividad imprudente que la hacía tan frustrante al enfrentarla.

La revisión de escopetas que nadie esperaba
Neon nunca fue el único problema. Las escopetas la potenciaban, y Riot lo sabe.
El equipo de desarrollo señaló que los jugadores han mejorado colectivamente en "abusar de las partes de las escopetas que estaban ajustadas de forma demasiado generosa, especialmente cuando se combinan con las herramientas de movilidad de los agentes". La respuesta es un conjunto de cambios que afecta a todas las escopetas del videojuego.
Vale la pena prestar atención a los cambios en la precisión al agacharse. Se ha aplicado un 15% multiplicador de precisión al agacharse a todas las escopetas. Esto se interpreta como un nerf para la Judge y la Shorty, pero en realidad es un buff para la Bucky, que anteriormente tenía una peor precisión al agacharse que las demás. La Bucky también recibe ajustes en otros aspectos: la dispersión mínima de perdigones aumenta tanto en la Bucky como en la Judge, y el daño de los perdigones en la Bucky se ha reducido para objetivos a menos de 8 metros.
Qué sigue después del 12.09
Riot está dividiendo deliberadamente estas correcciones en dos parches. El parche 13.0 es donde llegarán los ajustes a nivel de clase. Los buffs a los Centinelas están confirmados, y tanto penguin como TiffyMunchsnax reconocen que los Centinelas actualmente se sienten "débiles en su capacidad para castigar y jugar contra Neon y otros Duelistas agresivos".
Los Iniciadores también están en la lista para recibir cambios. El dúo señaló que los tiempos de reutilización de 60 segundos en las habilidades de alto nivel de los Iniciadores han sido "difíciles de planificar para los jugadores", lo que ha reducido los incentivos para un juego más lento y estratégico. Reducir esos tiempos está sobre la mesa para el 13.0.
La razón del enfoque de dos parches es sencilla: hacer todo a la vez haría que fuera "muy fácil pasarse de la raya y revertir el estado del meta". Dejar que los jugadores se adapten primero a los cambios de Neon y de las escopetas le da a Riot una lectura más clara de qué tan agresivos deben ser realmente los buffs para los Centinelas e Iniciadores.
Para los jugadores que intentan adaptar su selección de agentes antes del cambio de meta, nuestras guías de estrategia de Valorant son un punto de partida sólido para entender qué agentes están mejor posicionados para beneficiarse de los próximos cambios.








