PEAK fue el título destacado en Steam la semana pasada, con 1.7 millones de copias vendidas entre el 11 y el 17 de agosto. Este aumento fue impulsado en gran medida por un descuento de 38%, que redujo el precio de $7.99 a $4.95 el 11 de agosto. El momento del descuento, unas ocho semanas después del lanzamiento, ayudó a revertir la caída en las ventas semanales del videojuego y despertó un interés renovado tanto entre los jugadores nuevos como entre los existentes.
Al final de la semana, PEAK había vendido un total de 9.7 millones de copias desde su lanzamiento, generando más de $55 millones en ingresos. Se espera que el descuento continuo impulse al título a superar la marca de los 10 millones en cuestión de días, convirtiéndolo en el segundo videojuego indie de bajo presupuesto de 2025 en alcanzar este hito después de R.E.P.O., que ha vendido 16.8 millones de copias.

PEAK supera los 9 millones de copias vendidas
El éxito continuo de PEAK con el descuento
El seguimiento de las ventas diarias muestra que la mayor parte del rendimiento semanal de PEAK se produjo durante el fin de semana, con 267,000 copias vendidas el sábado y 293,000 el domingo. Estas cifras coincidieron con el lanzamiento de la Mesa Update, que introdujo un nuevo bioma y logros. La actualización animó a los jugadores existentes a regresar, impulsando la actividad de los usuarios junto con el aumento de las ventas.
El domingo, PEAK alcanzó nuevos récords de participación, incluyendo 171,000 jugadores concurrentes y más de 1.3 millones de usuarios activos diarios. Esta combinación de una actualización y un descuento significativo aumentó la visibilidad en la tienda de Steam, lo que generó ingresos de $6.9 millones en Steam en solo una semana.

PEAK supera los 9 millones de copias vendidas
Mage Arena mantiene una posición sólida
Mage Arena aseguró la segunda posición en la lista semanal de Steam con 277,000 copias vendidas. Desde su lanzamiento en acceso anticipado el 24 de julio, el videojuego ha vendido un total de 2 millones de copias. El atractivo de Mage Arena radica en su uso innovador de comandos de voz, que permite a los jugadores lanzar hechizos hablando a sus micrófonos. Funciones como gritar "FIREBALL" para activar un hechizo se han vuelto populares tanto entre los jugadores como entre los streamers, creando momentos virales que impulsan aún más las ventas.
Al igual que PEAK, Mage Arena se beneficia de ser económico, con un precio de solo $3. Su accesibilidad, combinada con el valor de entretenimiento de la jugabilidad controlada por voz, ha contribuido a un impulso constante en las ventas. Con el videojuego aún en acceso anticipado, se esperan más actualizaciones y un lanzamiento completo, lo que probablemente generará un crecimiento adicional.

PEAK supera los 9 millones de copias vendidas
Warhammer 40,000: Dawn of War Remaster debuta con fuerza
La Definitive Edition de Warhammer 40,000: Dawn of War se lanzó el 24 de agosto e inmediatamente aseguró la tercera posición en la lista semanal de Steam, vendiendo 158,000 copias y generando $3.4 millones en ingresos. La remasterización incluye el videojuego base lanzado originalmente en 2004, junto con todas las expansiones. Actualiza la serie para hardware moderno con texturas mejoradas, iluminación, sombras y reflejos optimizados, manteniendo al mismo tiempo el estilo artístico original.
Los primeros usuarios han sido principalmente fanáticos de larga data de la franquicia Warhammer. Los datos de los jugadores muestran que el 65% de los jugadores de Dawn of War Definitive Edition también han jugado Vermintide 2, y el 62% han jugado Space Marine II. Muchos también han participado en ediciones y expansiones anteriores, lo que destaca el fuerte atractivo del título entre la base de fanáticos establecida.
La Definitive Edition funciona en una plataforma de 64 bits e incluye un Mod Manager integrado, lo que garantiza la compatibilidad con modificaciones creadas por la comunidad. Esta característica fortalece su potencial a largo plazo, ya que la comunidad de Warhammer tiene una larga historia de apoyo al modding y al contenido generado por el usuario.

Estadísticas de Battlefield 6
Cyberpunk 2077 se beneficia de un fuerte descuento
Cyberpunk 2077 ocupó el cuarto lugar la semana pasada con 156,000 copias vendidas. El sólido desempeño fue impulsado por un descuento de 65% que redujo el precio de $60 a $21 entre el 4 y el 16 de agosto. Durante este período de descuento, el videojuego vendió más de 300,000 copias en Steam. La reducción de precio renovó el interés en el título, atrayendo a jugadores que anteriormente habían dudado debido al costo o a las reseñas mixtas del lanzamiento.
Battlefield 6 muestra un fuerte impulso previo al lanzamiento
Battlefield 6, programado para lanzarse en octubre, ocupó la quinta posición en la lista de Steam con 153,000 copias vendidas a través de pedidos anticipados la semana pasada. Tras su segunda beta pública, el videojuego ha vendido un total de 715,000 copias, generando $40.9 millones en ingresos antes del lanzamiento.
Los datos de participación de la beta indican que el segundo período de prueba tuvo una cantidad de jugadores concurrentes pico ligeramente menor que el primero. Sin embargo, el día inicial de la segunda beta registró la mayor actividad, seguido de una disminución gradual en los días siguientes, incluido el fin de semana. A pesar de esta caída, los niveles generales de participación siguen siendo altos, lo que refuerza las expectativas de un lanzamiento sólido.
Los pronósticos del mercado sugieren que Battlefield 6 podría superar el millón de pedidos anticipados en Steam antes del lanzamiento. Si bien los analistas anticipan que se convertirá en el título más vendido de la franquicia Battlefield, no se espera que supere a Call of Duty.

Estadísticas de Battlefield 6
Conclusiones clave de la lista de Steam
La semana destacó la importancia continua de las estrategias de precios y las actualizaciones de contenido para impulsar las ventas de videojuegos en Steam. El aumento de PEAK demuestra cómo los descuentos combinados con contenido nuevo pueden revitalizar el impulso semanas después del lanzamiento. Las mecánicas de juego innovadoras de Mage Arena subrayan cómo las características únicas pueden crear un atractivo viral. Mientras tanto, franquicias establecidas como Warhammer y Battlefield continúan beneficiándose de bases de fanáticos leales y un fuerte reconocimiento de marca.
Con importantes lanzamientos en el horizonte y estrategias de precios competitivas en curso, las listas de Steam siguen siendo un reflejo dinámico tanto de la innovación indie como de las potencias establecidas de la industria. Aquí está la lista de todos los videojuegos mencionados:
- PEAK
- R.E.P.O
- Mage Arena
- Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition
- Vermintide 2
- Space Marine II
- Dawn of War – Anniversary Edition
- Dawn of War – Soulstorm
- Cyberpunk 2077
- Battlefield 6







