Pickmon, el videojuego de colección de monstruos que se lanzó bajo una nube de reclamos por plagio, ahora enfrenta acusaciones de artistas independientes que aseguran que su trabajo original fue tomado para los materiales promocionales del juego sin permiso. Al menos dos creadores distintos han identificado sus diseños en el tráiler y en las imágenes de banner de Pickmon, alterados lo suficiente como para ocultar la fuente.
Las acusaciones específicas
El caso más claro involucra a un artista conocido como el.psy.fake, cuyo arte conceptual de Mega Meganium fue publicado en Instagram el 10 de marzo de 2025. Ese mismo diseño aparece en la imagen de banner de Pickmon con cambios realizados en los ojos y las alas de la criatura. El patrón del pecho y las formas distintivas de las antenas y los cuernos permanecen lo suficientemente cerca del original como para ser una coincidencia evidente. El fan art es anterior a la versión de Pickmon por un margen significativo, lo que respalda la afirmación del artista.
Un segundo caso se centra en una criatura vista en el tráiler de Pickmon que se parece a Ceruledge, un Pokémon de la serie principal, excepto que la versión de Pickmon tiene cuatro patas en lugar de dos.
Ambos casos alegados involucran arte creado por fans, lo que significa que los artistas originales no tienen ninguna afiliación oficial con Nintendo o The Pokémon Company. Estos son creadores independientes cuyo trabajo personal parece haber sido utilizado sin crédito ni compensación.
Puntos clave de las acusaciones:
- Al menos dos artistas han identificado públicamente su trabajo en el contenido promocional de Pickmon
- Los diseños parecen haber sido ligeramente editados en lugar de copiados directamente, lo que sugiere un intento de ocultar el material original
- El fan art en cuestión es anterior a los materiales promocionales de Pickmon, estableciendo una línea de tiempo clara
- Ninguno de los artistas parece haber dado su consentimiento para que se utilizara su trabajo
Por qué esto agrava una situación ya seria
Pickmon ya estaba en problemas antes de que surgieran estas acusaciones sobre fan art. El juego había sido acusado de tomar diseños de criaturas de Pokémon y Palworld, y los fans habían señalado similitudes entre las estructuras de viaje rápido de Pickmon y los icónicos Aetheryte crystals de Final Fantasy XIV. El desarrollador detrás de Pickmon, que opera bajo el nombre de PocketGame, provocó comparaciones inmediatas con el desarrollador de Palworld, Pocketpair, debido al nombre del estudio casi idéntico.
Añadir el robo de fan art a esa lista cambia la naturaleza de la controversia. Copiar el lenguaje de diseño de franquicias importantes se sitúa en un área legal gris sobre la cual debaten empresas y abogados. Reproducir la creación específica y original de un artista independiente con ediciones menores es una forma mucho más directa de infracción de propiedad intelectual, y una que es más difícil de descartar como coincidencia o inspiración.

Criatura del tráiler de Pickmon en cuestión
Lo que la mayoría de los jugadores pasa por alto en situaciones como esta es el costo humano. Los artistas de fan art invierten tiempo real y esfuerzo creativo en su trabajo, a menudo construyendo audiencias alrededor de conceptos originales. Hacer que ese trabajo aparezca en un producto comercial sin crédito ni compensación es un daño directo a los creadores individuales, no solo a los titulares de propiedad intelectual corporativa.
Un patrón de supuestas copias
Pickmon se lanzó al conocimiento público casi sin promoción previa, lo que por sí mismo levantó sospechas en la comunidad de videojuegos. La ola de acusaciones que siguió ha sido inusualmente amplia, tocando múltiples materiales fuente a través de diferentes géneros y estudios. La combinación de supuestos robos de diseño de franquicias importantes y ahora de artistas independientes pinta un panorama de un proceso de desarrollo que, según los críticos, dependió en gran medida del trabajo creativo existente.
El desarrollador PocketGame no había emitido una respuesta pública a las acusaciones sobre el fan art al momento de redactar este informe. Queda por ver si las acusaciones resultarán en alguna acción legal formal o consecuencias a nivel de plataforma, pero la creciente lista de supuestas violaciones está atrayendo una atención sostenida tanto de la comunidad de videojuegos como de los creadores afectados.
Fuente: Opencritic
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Preguntas frecuentes (FAQs)
¿Qué es Pickmon?
Pickmon es un videojuego de colección de monstruos desarrollado por un estudio llamado PocketGame. Apareció sin un anuncio previo significativo y desde entonces ha enfrentado múltiples acusaciones de copiar diseños de Pokémon, Palworld y Final Fantasy XIV, además de las actuales por parte de artistas independientes de fan art.
¿Qué artistas han acusado a Pickmon de robar su trabajo?
Al menos dos artistas se han presentado públicamente. El caso más documentado involucra a el.psy.fake, quien publicó un concepto de Mega Meganium en Instagram en marzo de 2025. Ese diseño aparece en el banner promocional de Pickmon con modificaciones menores.
¿Ha respondido PocketGame a las acusaciones sobre el fan art?
Al momento de redactar este informe, PocketGame no había emitido una declaración pública abordando específicamente las acusaciones sobre el fan art. El estudio tampoco había respondido públicamente a las acusaciones más amplias de robo de diseño que involucran a franquicias importantes.








