Si quieres completar misiones a tu propio ritmo y desconectarte cuando quieras, elige Normal. Ahí es donde estoy en la beta de WoW Forever, subiendo de nivel a un Paladin tanque. Jugaría feliz en Hardcore cuando llegue, y no me importa en absoluto la falta de la opción RP-PvP.
WoW Forever no tiene una lista de reinos como la tenía Classic. En su lugar, eliges un conjunto de reglas y, según el anuncio de reglas de Blizzard, hay cuatro: Normal, PvP, Roleplaying y Hardcore. Así es como elegiría entre ellos.
¿Cuáles son los tipos de servidor en WoW Forever?
Normal, PvP y Roleplaying estarán disponibles cuando el videojuego se lance el 4 de noviembre. Blizzard dice que Hardcore "estará disponible en algún momento después del lanzamiento" y no ha dado una fecha. Esas son tres opciones desde el primer día y una cuarta por llegar.
Blizzard describe Normal como "la experiencia base de World of Warcraft", donde solo luchas contra otros jugadores "cuando ellos deciden participar". PvP es para jugadores "que quieren que cada viaje a territorio disputado conlleve más peligro, emoción y conflicto en mundo abierto".
En PvP, también te comprometes con una facción. La guía de servidores de ClassicWoW.gg dice que se planean sistemas de equilibrio de facciones, siguiendo el espíritu de Season of Discovery, pero advierte que deben tomarse como un apoyo y no como una garantía.
Por qué estoy en Normal y no en PvP
No quiero hacer PvP. No me importa lo suficiente como para volverme bueno en ello, o para estar pendiente constantemente para que no me pase nada mientras estoy completando misiones.
La razón principal es mi forma de jugar. He estado evitando los calabozos porque quiero poder alejarme mientras estoy en una misión, y un calabozo te compromete a completar toda la partida.
PvP limitaría eso de la misma manera. Si estoy en un conjunto de reglas PvP, no puedo simplemente dejar a mi personaje en medio de una zona y confiar en que estará bien. Normal me permite completar misiones, alejarme y regresar.
¿Jugaría Hardcore?
Sí. Antes de WoW Forever, la última vez que jugué World of Warcraft fue en Doomhowl con mi hermano Gaspode, hace aproximadamente un año. Él también escribe para games.gg. Doomhowl era el reino Hardcore de Norteamérica cuando Blizzard abrió los reinos del Aniversario de Classic en noviembre de 2024, según el anuncio de reinos de Blizzard.
Jugamos en la Alliance y nos divertimos mucho. Principalmente solo vimos el contenido hasta el nivel 20 y no avanzamos mucho más, pero eso significa que conocemos muy bien esas zonas iniciales.
El Hardcore de WoW Forever tiene un aterrizaje más suave que el de Doomhowl. Según Blizzard, cuando un personaje Hardcore muere, puede transferirse a otro conjunto de reglas, incluido PvP. Pierdes la partida, pero no pierdes al personaje.
¿Importa que no haya RP-PvP?
Para mí no. El anuncio de Blizzard enumera Roleplaying y PvP, pero ningún conjunto de reglas que combine ambos. Los jugadores lo han notado: el 6 de octubre, una cuenta de clips de WoW Forever contó nueve hilos en el foro pidiendo RP-PvP solo ese día.
El juego de rol simplemente no es para mí. Entra en la misma categoría que FiveM, el mod de Grand Theft Auto V conocido por sus servidores de rol, que nunca he jugado. No entiendo por qué alguien querría fingir ser otra persona en línea tanto tiempo, así que no tiene atractivo para mí.
Sin embargo, entiendo por qué otras personas lo quieren. Y puedo ver por qué Blizzard podría no querer PvP y juego de rol juntos: la gente podría tomarse sus muertes más en serio y molestarse más.
¿Qué tipo de servidor deberías elegir?
Para mí, es Normal: juego solo y quiero desconectarme cuando quiera. PvP está diseñado para peleas en el mundo, Roleplaying para interpretar a un personaje y Hardcore, cuando llegue, para una vida por personaje.
Elijas lo que elijas, verifica primero a dónde van tus amigos, porque no puedes agruparte entre diferentes conjuntos de reglas. Nuestra guía de WoW Forever cubre el resto de los cambios.

