Los fans de Ghost Recon que se emocionaron cuando Ubisoft confirmó una nueva entrega de la serie están a punto de tener una mañana difícil. El proyecto, con nombre clave Ovr, supuestamente está en serios problemas, con un alcance descrito como "recortado y enormemente reducido" y muchas funciones eliminadas de lo que alguna vez se prometió. Se trata de un shooter game en una franquicia que construyó su reputación sobre la profundidad táctica, por lo que perder funciones es exactamente el tipo de noticia que duele.

Paga menos por tus juegos.
Consigue descuentos de hasta 80%
Lo que reveló la alfa de primavera
Una alfa interna realizada la primavera pasada aparentemente salió lo suficientemente mal como para desencadenar una reestructuración significativa del proyecto. Los miembros del equipo supuestamente describieron la versión como "nada estable", y algunos fueron más allá al calificar su estado como "terrible". Aquí está el detalle: la parte preocupante no es solo la condición de la alfa, sino que a nadie en el equipo le sorprendió. Cuando un mal resultado de prueba es esperado en lugar de impactante, señala problemas estructurales más profundos que una simple versión inestable.
Las consecuencias de esa alfa parecen ser directamente responsables de los recortes de funciones que se reportan ahora. No han surgido detalles específicos sobre qué se eliminó exactamente, pero los recortes aparentemente varían en tamaño, lo que sugiere que tanto los grandes sistemas como los elementos más pequeños se han visto afectados.
Crunch, plazos y un objetivo de beta en noviembre
A pesar del estado problemático del desarrollo, el equipo supuestamente está presionando para llegar a una beta en noviembre. Dado que Ubisoft ha pasado por despidos significativos en sus estudios, la fuerza laboral disponible para alcanzar ese objetivo es menor de lo que era antes, y los miembros del equipo ya anticipan períodos de crunch extendidos para lograrlo.
La incorporación de dos figuras senior, el VP of global creative Julien Sansalone y el VP of production Jean-Baptiste Duval, no ha cambiado significativamente la forma en que el estudio opera en el día a día. Los cambios de liderazgo en esta etapa rara vez lo hacen.
La ventana de lanzamiento de 2026 parece muy poco probable
Anteriormente se rumoreaba que Ghost Recon Ovr apuntaba a un lanzamiento en 2026. Esa ventana ahora parece poco realista. Eliminar funciones para cumplir con los plazos a veces puede estabilizar un proyecto, pero rara vez produce el videojuego que se imaginó originalmente, y la versión de Ghost Recon que estaba generando una expectativa silenciosa se presentó internamente como una experiencia más oscura y táctica basada en escuadrones.
La verdadera pregunta es si los recortes destruyen esa visión o simplemente recortan los bordes. Un Ghost Recon más ágil y enfocado aún podría valer la pena. Uno apresurado y despojado de sus mecánicas definitorias sería mucho más difícil de vender a una base de fans que ya se sintió decepcionada por Ghost Recon Breakpoint.
Lo que esto significa para la franquicia
Ubisoft se encuentra en un período de presión genuina en la mayoría de sus franquicias principales. Ghost Recon ha estado inactivo desde la recepción difícil de Breakpoint, y la expectativa era que la próxima entrega fuera una corrección de rumbo adecuada. Los reportes de mala planificación, problemas de gestión y ahora un alcance comprometido pintan el panorama de un proyecto que quizás no esté listo para ofrecer ese reinicio.
La beta de noviembre, si sucede, será la primera señal pública real de dónde se encuentra Ovr realmente. Esa es la fecha que vale la pena observar.
Mientras la situación de Ghost Recon se desarrolla, Tom Clancy's Rainbow Six Siege X sigue siendo una de las experiencias de shooter táctico más activas de Ubisoft en este momento. Si buscas mantenerte afilado en el lado táctico de las cosas, la colección completa de guías de estrategia de Rainbow Six Siege X tiene todo lo que necesitas para seguir siendo competitivo mientras continúa la espera.







