Reggie Fils-Aimé tiene un mensaje para los desarrolladores de videojuegos senior que están revisando ofertas de trabajo en este momento: revisen el historial de despidos antes de aceptar esa oferta.
Durante una charla en la NYU con el profesor Joost Van Dreunen, el expresidente de Nintendo of America señaló que las empresas que han realizado despidos masivos son una "señal de alerta" para los posibles empleados. Sus comentarios fueron cuidadosos y medidos, pero la implicación fue difícil de ignorar.

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Lo que Reggie dijo realmente
"Observen la trayectoria de cualquier empresa con la que tengan una entrevista", dijo Fils-Aimé a la audiencia. "Y vean si han realizado despidos masivos en los últimos, ya saben, cuatro, cinco o seis años. Y si lo han hecho, probablemente sea una señal de alerta. Porque lo que eso indica es que probablemente estén dispuestos a hacerlo de nuevo".
También abordó el aspecto de la responsabilidad, rechazando la idea de que los despidos masivos son simplemente una decisión empresarial neutral. "Cuando tomas la decisión de reducir tu base de empleados en un 5 por ciento, 10 por ciento, o incluso más que eso, realmente tienes que hacer un examen de conciencia sobre lo que estás haciendo y, como líder, reconocer que has cometido un error como parte de ese proceso".
Eso no es algo menor. Fils-Aimé sostiene esencialmente que los despidos masivos no son solo un resultado desafortunado de las fuerzas del mercado, sino un fracaso de liderazgo que refleja algo real sobre los valores de una empresa.
El ejemplo de Xbox en la sala
Fils-Aimé utilizó a Xbox como caso de estudio, elogiando personalmente a Phil Spencer como alguien que dirige una organización enfocada en el crecimiento de las personas, al mismo tiempo que reconoció la realidad de lo que sucedió tras la adquisición de Activision Blizzard King. Alrededor de 2,000 empleados de Xbox fueron despedidos en enero de 2024, aproximadamente el 8.6 por ciento de la fuerza laboral. Otros 650 fueron despedidos más tarde ese mismo año. Una ronda adicional en 2025 afectó a aproximadamente el 10 por ciento de King. Luego, en julio pasado, Microsoft recortó 9,100 empleos en toda la organización, incluyendo Xbox.
Fils-Aimé llamó a Spencer un amigo y evitó cualquier crítica directa. Pero mantener el equilibrio entre "Phil Spencer valora a las personas" y "aquí hay una lista de cuatro rondas separadas de despidos masivos" es una cuerda floja realmente difícil de caminar. El subtexto no es sutil.
El historial de Nintendo y su asterisco
La lectura obvia aquí es que Nintendo sale bien parada, y Fils-Aimé se inclinó hacia ese enfoque al discutir cómo Nintendo construye y desarrolla talento a largo plazo. La compañía no ha llevado a cabo el tipo de reducciones de personal drásticas vistas en Microsoft, EA, Sony o Take-Two en años recientes.
Sin embargo, hay un asterisco. Nintendo of America trasladó discretamente un número significativo de puestos de atención al cliente a contratistas externos el año pasado, dejando sin trabajo estable a personas que ocupaban esos cargos. No llegó a los titulares de la misma manera que un anuncio formal de despido, pero el efecto en esos trabajadores fue real.
Aquí está el punto: esa distinción importa al evaluar lo que realmente significa "sin despidos masivos" en una empresa. La cifra principal puede parecer limpia mientras que la realidad a nivel operativo es más complicada.
Lo que esto significa para los desarrolladores en este momento
El consejo de Fils-Aimé es práctico, pero pone a los desarrolladores en un aprieto. La industria de los videojuegos ha perdido decenas de miles de empleos desde 2023. Si un historial de despidos es una señal de alerta, entonces una gran parte de la industria está mostrando una. Los desarrolladores senior con opciones pueden permitirse ser selectivos. Los desarrolladores de nivel medio y junior a menudo no pueden.
La clave aquí es que Fils-Aimé se estaba dirigiendo específicamente al talento senior, personas con suficiente experiencia y peso para negociar. Para ese grupo, su consejo es realmente aplicable: investiguen a la empresa, observen el patrón y ténganlo en cuenta al tomar la decisión.
Para obtener una imagen más completa de los patrones de despido que están dando forma a la industria en este momento, este desglose de In Game News pone los comentarios de Fils-Aimé en contexto junto con la ola más amplia de cierres de estudios que afecta al sector en 2026.








