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CTO for Netflix FIFA Game Revealed
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Revelado el CTO del juego FIFA de Netflix

Delphi Interactive nombra a Julien Merceron, exdirector de tecnología de Konami, como CTO para liderar el desarrollo del simulador de FIFA que llegará a Netflix en 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 9 de jun, 2026

CTO for Netflix FIFA Game Revealed

Delphi Interactive ha nombrado a Julien Merceron como su director de tecnología (CTO). Merceron supervisará la infraestructura técnica del estudio y liderará los esfuerzos de ingeniería en su videojuego de fútbol FIFA exclusivo para Netflix, cuyo lanzamiento está programado para finales de este año. El proyecto representa una reconstrucción total de la fórmula de FIFA, diseñada específicamente para la plataforma de juegos de Netflix y una audiencia internacional más amplia.

Merceron ha pasado más de 30 años trabajando en importantes editoras y estudios, incluyendo periodos en Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft e IO Interactive. Su contratación se produce mientras Delphi Interactive intensifica la producción de uno de los títulos con licencia de mayor perfil de Netflix hasta la fecha.

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Un ingeniero veterano asume el liderazgo técnico

Antes de unirse a Delphi Interactive, Merceron ocupó puestos técnicos de alto nivel en múltiples franquicias AAA. En Konami, se desempeñó como director mundial de tecnología y lideró el desarrollo del FOX Engine, la tecnología detrás de Metal Gear Solid V y Pro Evolution Soccer. Ese motor definió el rendimiento, los sistemas de animación y la calidad visual durante una etapa crítica para ambas series.

A lo largo de su carrera, Merceron se ha centrado en la arquitectura de motores, los procesos de producción y la optimización de plataformas. En Delphi Interactive, sus responsabilidades se centran en guiar la estrategia de ingeniería mientras apoya a los equipos creativos con tecnología escalable que funcione en diversos dispositivos y modelos de distribución.

FIFA reconstruido para la plataforma de Netflix

El enfoque principal de Merceron en Delphi Interactive es la simulación de FIFA reimaginada por el estudio, creada exclusivamente para Netflix. A diferencia de los lanzamientos anteriores de FIFA centrados en consolas, esta versión prioriza el ecosistema de suscripción de Netflix, con la accesibilidad y el rendimiento entre dispositivos integrados en el plan de producción desde el principio.

El juego está programado para lanzarse alrededor de la FIFA World Cup 2026, sincronizando su estreno con uno de los eventos globales más importantes del fútbol. Netflix ha ampliado su biblioteca de juegos de manera constante en los últimos años, y FIFA marca uno de sus esfuerzos más ambiciosos para llevar una franquicia importante a la plataforma.

Delphi Interactive ha planteado el proyecto como una reconstrucción desde cero en lugar de una iteración sobre modelos de diseño antiguos de FIFA. El estudio busca modernizar los sistemas de juego mientras preserva la experiencia central de simulación de fútbol que los fanáticos de larga trayectoria esperan.

Colaboración con Refactor Games

Delphi Interactive está desarrollando el título de FIFA junto con Refactor Games, con sede en Los Ángeles. Los estudios están utilizando una estructura de equipo más pequeña y enfocada en veteranos en lugar de una configuración de producción a gran escala, priorizando a diseñadores e ingenieros experimentados que puedan moverse rápidamente y tomar decisiones precisas.

Esta estructura mantiene el desarrollo centrado en la jugabilidad principal y la estabilidad técnica. Merceron trabajará directamente con el vicepresidente de estrategia y operaciones, Theodor Tang-Peronard, y con el personal creativo senior para asegurar que la tecnología respalde controles receptivos, calidad de animación y sistemas de incorporación para nuevos jugadores.

Tang-Peronard ha señalado que la trayectoria de Merceron en juegos de fútbol y desarrollo de motores agudiza la toma de decisiones del estudio, especialmente al equilibrar la accesibilidad con la profundidad que exigen los fanáticos de la simulación.

Planes tecnológicos más allá de FIFA

Si bien FIFA es la prioridad inmediata, el papel de Merceron se extiende a los planes más amplios de Delphi Interactive. Ayudará a definir herramientas internas, procesos y arquitectura de servicios en vivo a medida que el estudio amplíe su portafolio. Esto incluye evaluar cómo operan los juegos dentro de los ecosistemas de streaming y cómo los proyectos futuros podrían integrar sistemas en línea, servicios y, potencialmente, infraestructura web3-adjacent si la empresa se adentra en esas áreas.

La asociación de Delphi Interactive con Netflix posiciona al estudio más cerca del desarrollo impulsado por la plataforma que de los lanzamientos tradicionales en formato físico. La experiencia de Merceron en proyectos para consola, PC y basados en servicios debería respaldar ese cambio a medida que el estudio se adapta a modelos de distribución construidos en torno a suscripciones y accesibilidad.

Con el desarrollo en marcha y la FIFA World Cup 2026 en el calendario, el proyecto de FIFA exclusivo para Netflix de Delphi Interactive se perfila como uno de los lanzamientos de videojuegos más visibles de la plataforma, ahora respaldado por un líder técnico veterano con experiencia en algunas de las franquicias más grandes de la industria.

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Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Quién es Julien Merceron?
Julien Merceron es un ejecutivo de tecnología de videojuegos con más de 30 años de experiencia. Ha trabajado en Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco e IO Interactive, y anteriormente lideró el desarrollo tecnológico en Konami como director mundial de tecnología.

¿Cuál es el rol de Julien Merceron en Delphi Interactive?
Merceron ha sido nombrado director de tecnología en Delphi Interactive. Supervisa la estrategia técnica del estudio y lidera la infraestructura de desarrollo para sus proyectos, incluido el próximo juego de FIFA para Netflix.

¿Qué juego de FIFA está desarrollando Delphi Interactive?
Delphi Interactive está desarrollando una simulación de fútbol FIFA reimaginada que se lanzará exclusivamente en Netflix. El juego está siendo reconstruido desde cero para la plataforma de juegos de Netflix.

¿Cuándo se lanzará el juego de FIFA para Netflix?
El título de FIFA está programado para lanzarse a finales de este año, coincidiendo con la FIFA World Cup 2026.

¿Quién está desarrollando el juego con Delphi Interactive?
Delphi Interactive se ha asociado con Refactor Games, con sede en Los Ángeles, utilizando un equipo de desarrollo pequeño y experimentado enfocado en la jugabilidad principal y la estabilidad técnica.

¿El juego de FIFA estará disponible en consolas?
El proyecto se ha anunciado actualmente como un lanzamiento exclusivo para Netflix, diseñado para el ecosistema de juegos basado en suscripción de Netflix en lugar de la distribución tradicional en consolas.

¿Cómo influye la web3 en los planes de Delphi Interactive?
Si bien el proyecto de FIFA se centra en sistemas de juego tradicionales, el rol más amplio de Merceron incluye evaluar la futura infraestructura tecnológica, lo que podría incluir sistemas web3-adjacent si Delphi se expande a esa área más adelante.

 
 
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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

9 de junio, 2026

publicado

9 de junio, 2026

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