CTO for Netflix FIFA Game Revealed

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Revelado el CTO del juego FIFA de Netflix

Delphi Interactive nombra a Julien Merceron, exdirector de tecnología de Konami, como CTO para liderar el desarrollo de una simulación FIFA reimaginada que se lanzará en Netflix en 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 1 de abr, 2026

CTO for Netflix FIFA Game Revealed

Delphi Interactive ha nombrado al veterano ejecutivo de tecnología de videojuegos Julien Merceron como su nuevo director de tecnología (CTO), poniéndolo a cargo de la dirección técnica del estudio y su próximo simulador de fútbol FIFA, que se lanzará exclusivamente en Netflix a finales de este año. El proyecto se está posicionando como una versión reconstruida de FIFA diseñada para la plataforma de videojuegos en expansión de Netflix y una audiencia global más amplia.

Merceron aporta más de 30 años de experiencia en importantes editoras y estudios de desarrollo, incluyendo Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft e IO Interactive. Su nombramiento se produce mientras Delphi Interactive escala su producción en torno a uno de los juegos licenciados más reconocibles de Netflix.

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Un Ingeniero Veterano Asume el Liderazgo

Antes de unirse a Delphi Interactive, Merceron ocupó roles de liderazgo técnico de alto nivel en múltiples franquicias AAA. Notablemente, fue director mundial de tecnología en Konami, donde lideró el desarrollo del FOX Engine. Esa tecnología impulsó proyectos como Metal Gear Solid V y Pro Evolution Soccer, ayudando a definir su rendimiento, sistemas de animación y fidelidad visual durante un período clave para ambas series.

A lo largo de su carrera, Merceron ha trabajado en arquitectura de motores, pipelines de producción y optimización de plataformas, áreas que son cada vez más importantes a medida que los videojuegos se expanden más allá de los lanzamientos tradicionales de consolas. En Delphi Interactive, su rol se centrará en guiar la estrategia de ingeniería del estudio mientras apoya al liderazgo creativo con decisiones tecnológicas escalables.

Creando un Juego de FIFA para Netflix

La principal responsabilidad de Merceron en Delphi Interactive será supervisar el desarrollo de un simulador de FIFA reimaginado, construido exclusivamente para Netflix. A diferencia de títulos anteriores de FIFA centrados primero en consolas, este proyecto está diseñado en torno al ecosistema de suscripción de Netflix, con la accesibilidad y el rendimiento multiplataforma formando parte de la estrategia de producción.

El videojuego está programado para lanzarse alrededor de la Copa Mundial de la FIFA 2026, alineando su lanzamiento con uno de los eventos globales más grandes del deporte. Netflix ha expandido constantemente su catálogo de videojuegos en los últimos años, y FIFA representa uno de sus esfuerzos más destacados para llevar franquicias importantes a su plataforma.

Delphi Interactive ha descrito el proyecto como una reconstrucción desde cero en lugar de una continuación de modelos de diseño de FIFA anteriores. El objetivo es modernizar los sistemas de juego manteniendo intacta la identidad central de la simulación de fútbol para los fanáticos a largo plazo.

Asociación con Refactor Games

Para desarrollar el título de FIFA, Delphi Interactive está trabajando junto a Refactor Games, con sede en Los Ángeles. Los estudios están utilizando una estructura de desarrollo más pequeña y enfocada en veteranos en lugar de un gran equipo de producción, priorizando diseñadores e ingenieros experimentados sobre la escala.

Este enfoque está destinado a mantener el desarrollo centrado en la jugabilidad principal y la estabilidad técnica. Según el liderazgo de Delphi Interactive, Merceron colaborará estrechamente con el vicepresidente de estrategia y operaciones, Theodor Tang-Peronard, y el personal creativo senior para garantizar que la tecnología respalde la capacidad de respuesta, la calidad de la animación y la incorporación de nuevos jugadores.

Tang-Peronard ha declarado que la experiencia de Merceron en videojuegos de fútbol y desarrollo de motores ayuda a afinar las decisiones del estudio, especialmente al equilibrar la accesibilidad con la profundidad a largo plazo en el diseño de simulación.

Estrategia Tecnológica Más Allá de FIFA

Si bien FIFA es el enfoque inmediato, el rol de Merceron se extiende a la hoja de ruta más amplia de Delphi Interactive. Ayudará a definir herramientas internas, pipelines y arquitectura de servicios en vivo a medida que el estudio crezca su portafolio. Esto incluye evaluar cómo operan los videojuegos dentro de los ecosistemas de streaming y cómo los proyectos futuros podrían integrar sistemas en línea, servicios y potencialmente infraestructura adyacente a web3 si la empresa se expande a esas áreas.

La asociación de Delphi Interactive con Netflix posiciona al estudio más cerca del desarrollo impulsado por la plataforma en lugar de los lanzamientos físicos tradicionales. Se espera que la experiencia de Merceron en proyectos de consola, PC y basados en servicios respalde ese cambio a medida que el estudio se adapta a modelos de distribución centrados en suscripciones y accesibilidad.

Con el desarrollo en marcha y la Copa Mundial de la FIFA 2026 acercándose, el proyecto FIFA exclusivo de Netflix de Delphi Interactive se perfila como uno de los lanzamientos de videojuegos más visibles de la plataforma, ahora respaldado por un líder técnico veterano con experiencia en algunas de las franquicias más grandes de la industria.

Fuente: PocketGamer

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Preguntas Frecuentes (FAQs)

¿Quién es Julien Merceron?
Julien Merceron es un ejecutivo de tecnología de videojuegos con más de 30 años de experiencia. Ha trabajado en Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco e IO Interactive, y anteriormente se desempeñó como director mundial de tecnología en Konami.

¿Cuál es el rol de Julien Merceron en Delphi Interactive?
Merceron ha sido nombrado director de tecnología (CTO) en Delphi Interactive. Supervisa la estrategia técnica del estudio y lidera la infraestructura de desarrollo para sus proyectos, incluido el próximo videojuego de FIFA para Netflix.

¿Qué videojuego de FIFA está desarrollando Delphi Interactive?
Delphi Interactive está desarrollando un simulador de fútbol FIFA reimaginado que se lanzará exclusivamente en Netflix. El videojuego se está reconstruyendo desde cero para la plataforma de juegos de Netflix.

¿Cuándo se lanzará el videojuego de FIFA para Netflix?
El título de FIFA está programado para lanzarse a finales de este año, coincidiendo con la Copa Mundial de la FIFA 2026.

¿Quién está desarrollando el videojuego con Delphi Interactive?
Delphi Interactive se ha asociado con Refactor Games, con sede en Los Ángeles, utilizando un equipo de desarrollo pequeño y experimentado enfocado en la jugabilidad principal y la estabilidad técnica.

¿Estará disponible el videojuego de FIFA en consolas?
El proyecto se anuncia actualmente como un lanzamiento exclusivo para Netflix, diseñado para el ecosistema de juegos por suscripción de Netflix en lugar de la distribución tradicional en consolas.

¿Cómo influye web3 en los planes de Delphi Interactive?
Si bien el proyecto FIFA se centra en sistemas de juego tradicionales, el rol más amplio de Merceron incluye la evaluación de la infraestructura tecnológica futura, que podría incluir sistemas adyacentes a web3 si Delphi se expande a esa área más adelante.

 
 
 
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Jefa de Operaciones

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actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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