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Roblox Pays Over $1 Billion to Creators
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Roblox paga más de mil millones de dólares a los creadores

El informe del Q3 2025 de Roblox destaca ingresos de $1.35 billion y reservas de $1.92 billion, confirmando pagos a creadores superiores a $1 billion este año.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 9 de jun, 2026

Roblox Pays Over $1 Billion to Creators

Roblox registró un sólido tercer trimestre para 2025, con crecimiento en casi todas las métricas principales. La plataforma superó las expectativas en ingresos, actividad de usuarios y pagos a creadores, aunque todavía registró una pérdida neta para el periodo.

Para el trimestre que finalizó el 30 de septiembre de 2025, Roblox obtuvo $1.35 billion en ingresos, un 48 por ciento más que en el mismo periodo del año anterior. Las reservas totales aumentaron un 70 por ciento interanual hasta los $1.92 billion. La compañía registró una pérdida neta de $257 million, ligeramente mayor que la pérdida de $240 million del tercer trimestre de 2024.

El CEO David Baszucki señaló que la inversión continua en funciones de la plataforma, herramientas para creadores y la economía virtual fueron los principales impulsores. La apuesta de Roblox por apoyar a los desarrolladores y ampliar su base de usuarios sigue dando resultados, tanto en ingresos como en actividad de la comunidad.

La interacción de los usuarios alcanza nuevos máximos

La actividad de los jugadores alcanzó algunos de los niveles más altos que la plataforma haya visto jamás. Los usuarios activos diarios llegaron a 151.5 million, un aumento del 70 por ciento respecto al año anterior. Las horas de juego aumentaron a 39.6 billion, un 91 por ciento más interanual. La plataforma también reportó 35.8 million de pagadores únicos mensuales promedio, un salto del 88 por ciento en comparación con el año pasado.

La audiencia está envejeciendo. Los usuarios de 13 años en adelante crecieron un 89 por ciento interanual, una señal de que Roblox está reteniendo a los jugadores más allá de su grupo demográfico tradicionalmente más joven. La región de Asia-Pacífico experimentó el crecimiento más rápido, mientras que los usuarios en Estados Unidos y Canadá aumentaron sus horas totales de juego en un 47 por ciento.

Algunas de las experiencias más importantes este trimestre incluyeron Grow a Garden, Steal a Brainrot y 99 Nights in the Forest. Estos títulos obtuvieron una interacción récord, con Grow a Garden alcanzando por sí solo casi 22 million de jugadores concurrentes, una cifra que habría superado el récord total de concurrencia de la plataforma del año anterior.

Las ganancias de los creadores de Roblox superan los $1 billion en 2025

Roblox confirmó que ya ha pagado más de $1 billion a sus creadores este año a través de su programa Developer Exchange (DevEx). Esto marca la primera vez que la plataforma supera el umbral de los mil millones de dólares dentro de un solo año calendario, superando los $923 million pagados durante todo 2024.

Los pagos a creadores solo en el tercer trimestre totalizaron $427.9 million, un aumento del 85 por ciento en comparación con el mismo trimestre del año pasado. Roblox también aumentó la tasa de conversión de Robux a dólares en un 8.5 por ciento, ahora establecida en $0.0038 por Robux. El cambio significa que 30,000 Robux ganados ahora se convierten en $114, frente a los $105 anteriores.

Los 1,000 principales creadores en la plataforma ganaron un promedio de $1.1 million en los últimos 12 meses, un aumento del 40 por ciento interanual. La compañía señala que el 74 por ciento de sus desarrolladores trabajan de forma independiente, el 47 por ciento depende de Roblox como su principal fuente de ingresos y el 25 por ciento posee un título universitario.

Comunidad y perspectivas a futuro

Roblox sigue enfrentando un escrutinio en torno a la seguridad y moderación de los usuarios, especialmente dada su gran audiencia menor de edad. La compañía ha ampliado sus controles parentales y lanzó un Consejo de Padres para recopilar comentarios continuos sobre las políticas de seguridad y la supervisión de contenido.

Mirando hacia el futuro, Roblox elevó su guía para todo el año, proyectando ahora ingresos totales entre $4.82 billion y $4.87 billion, con reservas esperadas de entre $6.56 billion y $6.61 billion.

La inversión continua de la compañía en su ecosistema de creadores y su expansión global señala confianza en su trayectoria de crecimiento. Con una fuerte interacción entre los usuarios mayores y una próspera economía de desarrolladores, Roblox parece posicionado para mantener el impulso hasta 2026.

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Conoce otras experiencias de Roblox populares aquí:

Grow a Garden

Plants vs Brainrots

Steal a Brainrot

99 Nights in the Forest

Endless Horde

Blade x Zombies

Preguntas frecuentes (FAQs)

¿Cuáles fueron los resultados financieros de Roblox del tercer trimestre de 2025?
Roblox reportó $1.35 billion en ingresos y $1.92 billion en reservas para el tercer trimestre de 2025, lo que representa un crecimiento interanual significativo.

¿Cuánto ha pagado Roblox a los creadores en 2025?
Roblox ha pagado más de $1 billion a los creadores a través de su programa Developer Exchange, marcando la primera vez que se alcanza este hito dentro de un solo año.

¿Qué videojuegos de Roblox tuvieron mejor desempeño en el tercer trimestre de 2025?
Experiencias creadas por los usuarios como Grow a Garden, Steal a Brainrot y 99 Nights in the Forest tuvieron una interacción récord, con Grow a Garden alcanzando casi 22 million de jugadores concurrentes.

¿Roblox está atrayendo a jugadores mayores?
Sí. Roblox reportó un aumento del 89 por ciento en usuarios de 13 años en adelante, lo que demuestra que la audiencia de la plataforma se está expandiendo más allá de los grupos demográficos más jóvenes.

¿Cuál es la perspectiva financiera de Roblox para 2025?
La compañía elevó su guía para el año, proyectando ingresos de entre $4.82 billion y $4.87 billion y reservas de entre $6.56 billion y $6.61 billion.

¿Qué medidas está tomando Roblox para mejorar la seguridad?
Roblox ha ampliado las herramientas de control parental y lanzó un Consejo de Padres para recopilar comentarios sobre la seguridad infantil y las políticas de la comunidad.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Educativo, Informes

updated

9 de junio, 2026

posted

9 de junio, 2026

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