Death's Poker - Elden Ring Guide - IGN

Récord mundial glitchless any% en Elden Ring: N1ghtglow lo logra en 52:12

El speedrunner N1ghtglow establece un nuevo récord mundial glitchless any% en Elden Ring con un tiempo de 52:12, superando la marca anterior por solo cuatro segundos.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Actualizado

Death's Poker - Elden Ring Guide - IGN
Cincuenta y dos minutos y doce segundos. Eso es lo que ahora le toma al mejor jugador de Elden Ring del planeta completar un videojuego que la mayoría de las personas invierten más de 80 horas en su primera partida. El 21 de abril, el speedrunner chino N1ghtglow estableció un nuevo récord mundial en la categoría glitchless any% en Speedrun.com, registrando 52:12 de tiempo dentro del videojuego. El récord anterior lo ostentaba el también corredor chino Okkotsu_Yuta. ¿La diferencia entre ellos? Cuatro segundos. Así de comprimida se ha vuelto la cima de esta tabla de clasificación después de años de corredores analizando cada fotograma del RPG de acción de mundo abierto de FromSoftware.

Cómo una sola arma mantiene unida toda la partida

La clave aquí es Death's Poker, un mandoble que acumula escarcha y que puede eliminar jefes en segundos cuando se usa correctamente. La partida de N1ghtglow, como la de cualquier contendiente serio en esta categoría, comienza con una carrera para conseguirla. El Death Rite Bird que la suelta coopera cayendo por una cornisa, lo cual se ha convertido en algo así como una tradición en estas partidas en este punto. A partir de ahí, la duración completa de 52 minutos es esencialmente una demostración de lo que la acumulación de escarcha le hace a los enemigos más temidos de FromSoftware. Maliketh, un jefe que detiene a la mayoría de los jugadores en seco, ve su primera fase terminada en el momento en que comienza. Un aturdimiento en el aire durante la segunda fase lo remata limpiamente. La partida completa el videojuego utilizando una construcción de clase inicial de samurái, y todo se desarrolla como ver a alguien hacer speedrun de un videojuego que diseñó él mismo.

El momento del Draconic Sentinel que todos siguen volviendo a ver

Según los datos de la línea de tiempo de visualización de YouTube, una secuencia específica sigue atrayendo a los espectadores: la pelea contra el Draconic Sentinel fuera de Leyndell, que ocurre alrededor de la marca de los 23 minutos. El Draconic Sentinel tiene una animación de aturdimiento particular cuando los enemigos montados reciben suficientes golpes o son parados. En lugar de colapsar por completo, se tambalean y se lanzan en la dirección opuesta al golpe entrante. N1ghtglow utiliza este comportamiento deliberadamente, parando al centinela justo en el borde de un acantilado, rodeándolo y asestando un solo golpe a la grupa del caballo que hace que todo se precipite por la cornisa. La ejecución es tan precisa que parece coreografiada. Los movimientos reflejan esas secuencias de películas de samuráis donde el héroe desenvaina su espada y los árboles se desmoronan al fondo. Es un golpe. Un parry. Una cornisa perfectamente posicionada. Lo que la mayoría de los jugadores se pierden es el contexto: esta pelea, junto con la de Radahn, ocurre antes de Margit en la ruta de N1ghtglow. Margit es el primer jefe importante que la mayoría de los jugadores encuentran. El speedrun lo trata como una ocurrencia tardía.
The ledge that ends the Sentinel

La cornisa que acaba con el Centinela

Cuatro segundos de diferencia y aún así histórico

La diferencia entre N1ghtglow y Okkotsu_Yuta cuenta la verdadera historia de dónde se encuentra actualmente el speedrunning de Elden Ring. Estas partidas se han refinado hasta el punto en que recortar segundos requiere ejecutar técnicas conocidas con una consistencia casi perfecta a lo largo de una partida completa de 52 minutos. No hay margen para un solo parry mal sincronizado, un ángulo ligeramente incorrecto en una muerte por gravedad, o una aplicación de escarcha que aterrice un fotograma tarde. Elden Ring ha vendido decenas de millones de copias desde su lanzamiento y FromSoftware ha expresado ambiciones de expandir la franquicia más allá de los videojuegos, pero la comunidad de speedrunning ha estado corriendo en paralelo a todo eso, empujando silenciosamente el videojuego más allá de lo que la mayoría de los jugadores pensarían que es posible. El récord ha cambiado de manos múltiples veces dentro del mismo círculo cerrado de corredores de élite, cada uno encontrando pequeñas optimizaciones en una ruta que, desde afuera, parece completamente resuelta. La partida de N1ghtglow vale la pena verla completa, pero si solo tienes tiempo para una sección, ve a la marca de los 23 minutos y mira cómo el Draconic Sentinel se encuentra con la gravedad. Para más información sobre las mecánicas y la historia de Elden Ring, la wiki de Elden Ring en FextraLife cubre todo, desde la escala de Death's Poker hasta la ruta completa de aproximación a Leyndell que hace posible este momento.
Informes

actualizado

6 de mayo, 2026

publicado

6 de mayo, 2026

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