Veinte años es mucho tiempo para esperar una llamada por codec que nunca llega. Hideo Kojima anunció por primera vez una adaptación cinematográfica de Metal Gear Solid en 2006; nombres como Viggo Mortensen, Hugh Jackman, y los directores Paul Thomas Anderson y Jordan Vogt-Roberts aparecieron y desaparecieron de la conversación a lo largo de los años y, sin embargo, la película nunca pasó de la etapa de preproducción. Ahora, Sony vuelve a la caja de cartón, anunciando que el proyecto sigue adelante con nuevos directores a bordo.
Sony ha firmado un contrato con el dúo de directores Zach Lipovsky y Adam B. Stein que abarca múltiples proyectos, entre ellos Metal Gear Solid. La pareja es conocida principalmente por Final Destination: Bloodlines, y la lista de Sony también incluye una película animada de Venom y una cinta de ciencia ficción llamada The Earthling. En un comunicado, los directores calificaron a Metal Gear Solid como "una obra maestra cinematográfica que revolucionó para siempre los videojuegos" y dijeron estar "emocionados y honrados de darle vida a los personajes icónicos y al mundo inolvidable de Hideo Kojima".
Lo típico en cuanto a declaraciones de anuncios. La clave aquí es que realmente existe un acuerdo, lo cual es más de lo que el proyecto tuvo durante la mayor parte de las últimas dos décadas.
Un historial de desarrollo más largo que los monólogos por codec de Snake
Como contexto, la serie Metal Gear ha vendido más de 65 millones de juegos. La franquicia cuenta con la audiencia, el peso cultural y un material de origen lo suficientemente denso como para llenar tres películas. El problema nunca ha sido la demanda. Las adaptaciones de videojuegos tienen un largo historial de ser anunciadas, vincularse a talentos y luego disolverse silenciosamente antes de que se filme un solo cuadro. Just Cause se anunció en 2011. Splinter Cell tuvo una película en desarrollo desde 2005. Ninguna llegó a materializarse.
Metal Gear Solid encaja casi a la perfección en ese mismo patrón. El anuncio de 2006 llegó con un impulso genuino, y el ADN cinematográfico del videojuego lo convertía en un candidato obvio para una adaptación. Pero tras 20 años en el limbo del desarrollo, los fans han aprendido a mantener su entusiasmo con cautela.
Un contrato firmado no garantiza una película terminada. Múltiples adaptaciones de videojuegos de alto perfil han llegado a esta etapa y nunca han progresado más allá.
Los directores están muy, muy ocupados
Aquí está el detalle: Lipovsky y Stein no están precisamente sentados esperando a que este proyecto tome forma. Más allá de sus compromisos con Sony, la pareja también está vinculada a una nueva película de Gremlins, una cinta llamada Long Lost con Amblin Entertainment y algo llamado The Traveler en Paramount. Son muchos platos girando simultáneamente, y Metal Gear Solid es una propiedad que exige una atención seria para que salga bien.
El material de origen, el Metal Gear Solid original de PlayStation, se basa en largas cinemáticas, filosofía política, rupturas de la cuarta pared y un villano que da un discurso de 20 minutos sobre la disuasión nuclear. Traducir eso a una película de dos horas sin perder lo que la hace especial es un verdadero desafío creativo, no solo un ejercicio de licencias.
¿Quién interpretará a Snake?
Con un acuerdo sobre la mesa, la especulación sobre el reparto es el siguiente paso natural. Según se informó, Oscar Isaac estaba vinculado a la versión de la película de Vogt-Roberts. La estrella de Reacher, Alan Ritchson, publicó recientemente una foto suya caracterizado como Solid Snake con el título "The Dream", que internet tomó tan en serio como cabría esperar. Karl Urban también es mencionado en estas conversaciones, por si sirve de algo.
No se ha confirmado ningún reparto. En esta etapa, el proyecto está en desarrollo, lo que en términos de Hollywood significa que existe en papel y poco más por ahora.
Para los fans de la serie que han seguido esto durante dos décadas, el optimismo cauteloso es probablemente la mejor postura. El acuerdo es real, los directores tienen un éxito reciente a sus espaldas y Sony claramente ve valor en la IP, especialmente con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater habiendo impulsado a la franquicia a superar los 65 millones de unidades vendidas. Si la película llegará realmente a los cines es una pregunta completamente distinta. Mantente atento a las noticias de gaming para obtener actualizaciones sobre el reparto y la producción a medida que se desarrollen, y echa un vistazo a las últimas reseñas si quieres volver a visitar lo que hizo que los juegos valieran la pena adaptar en primer lugar. Asegúrate de revisar más:







