Cuatro años después de que se lanzara un impresionante tráiler CGI en The Game Awards, Star Wars Eclipse permanece firmemente en la categoría de "no te hagas ilusiones". Al videojuego todavía le faltan años para completarse. No es un retraso menor. Es un proyecto que podría no llegar en esta generación de consolas.

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Lo que dice realmente el nuevo informe
El equipo de desarrollo podría, teóricamente, acelerar el cronograma ampliando su personal, pero ahí es donde surge el segundo problema. La empresa matriz de Quantic Dream, NetEase, aparentemente se muestra reacia a invertir más dinero en el proyecto sin una idea más clara de hacia dónde se dirige todo. Sin un aumento en la plantilla no hay cronograma acelerado, lo que significa que la evaluación de que faltan "años" se mantiene.
El asunto es este: esta no es solo una historia sobre un videojuego que avanza lentamente. El futuro completo de Quantic Dream depende del desempeño comercial de Spellcasters Chronicles, el primer videojuego free-to-play estilo MOBA del estudio que se lanzó a principios de este año. Si Spellcasters fracasa comercialmente, se espera que NetEase reevalúe su compromiso con el estudio y podría optar por descontinuar la inversión.
Las cifras de Spellcasters Chronicles no son alentadoras. El videojuego alcanzó un pico de solo 888 jugadores concurrentes en Steam, y su pico de 24 horas al momento de redactar este informe se situó en 73 jugadores. Esa es una posición difícil para negociar cuando le pides a una empresa matriz que siga financiando un enorme juego de acción y aventura de Star Wars.
Cinco años de "todavía en desarrollo"
Eclipse se anunció en diciembre de 2021 con un tráiler cinemático que mostró la era de la Alta República, múltiples especies alienígenas y a los Nihil como antagonistas. Lo que no mostró fue ninguna partida real, lo que marcó la pauta para todo lo que siguió. Desde entonces, Quantic Dream ha confirmado periódicamente que el videojuego sigue vivo, y los líderes del estudio describieron el desarrollo como "a fuego lento" en un momento dado.
El escritor principal del proyecto ya se marchó y anunció un nuevo estudio. A lo largo de los años han surgido filtraciones de arte conceptual, incluidos diseños para un personaje Gungan. Pero el progreso concreto ha sido difícil de verificar desde afuera, y el videojuego ha avanzado muy poco en los cinco años transcurridos desde su anuncio.
En qué deja esto a la línea de videojuegos de Star Wars
El lento avance de Eclipse no ha dejado paralizado a Lucasfilm Games. Star Wars: Fate of the Old Republic, dirigido por el director de KOTOR y la trilogía original de Mass Effect, Casey Hudson, en Arcanaut Studios, ya está en desarrollo. Se espera que proyectos de menor escala como Star Wars Galactic Racer y el juego estilo XCOM Star Wars Zero Company lleguen a finales de este año.
La clave aquí es que Lucasfilm Games claramente ha diversificado sus apuestas. Se suponía que Eclipse sería la experiencia cinemática de prestigio de Star Wars del estudio detrás de Heavy Rain y Detroit: Become Human. Esa visión no ha desaparecido, pero se ha trasladado tanto al futuro que otros desarrolladores están llenando el vacío mientras tanto.
Para cualquiera que haya estado esperando Eclipse específicamente, la lectura honesta de esta situación es que el destino del videojuego puede depender menos de las ambiciones creativas de Quantic Dream y más de si un MOBA con bajo número de jugadores puede de alguna manera cambiar su suerte. Mantente atento a las últimas noticias de gaming para cualquier palabra oficial de NetEase o Quantic Dream sobre lo que sigue. Asegúrate de revisar más:








