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Tencent busca salir de estudios japoneses, incluso asumiendo pérdidas

Tencent planea vender participaciones minoritarias en estudios japoneses como Marvelous, aceptando posibles pérdidas respecto a su inversión inicial.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 24 de jun, 2026

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Tencent, la compañía de videojuegos más grande del mundo, supuestamente se encuentra en conversaciones activas para vender sus participaciones minoritarias en varios estudios de desarrollo de videojuegos japoneses, y la empresa está dispuesta a asumir una pérdida financiera para lograrlo.

Este movimiento señala un cambio significativo en la forma en que el gigante editorial chino piensa sobre su amplia cartera de inversiones globales, que actualmente abarca a más de 800 desarrolladores en todo el mundo.

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Los estudios en la mira

Marvelous, el desarrollador con sede en Tokio detrás de la serie Monster Hunter Stories, Rune Factory y Story of Seasons, es mencionado específicamente como uno de los estudios de los que Tencent busca retirar su posición. La compañía posee participaciones minoritarias en una amplia gama de desarrolladores japoneses y ahora está evaluando cuáles de esas participaciones aún tiene sentido mantener.

El punto es este: Tencent no está planeando una retirada total de Japón. La compañía confirmó en un comunicado que sigue "totalmente comprometida a trabajar con sus empresas participadas y a mantener nuestra fuerte presencia en el mercado de videojuegos japonés a largo plazo". Las salidas que se están discutiendo son selectivas, no una liquidación apresurada.

Las inversiones de alto perfil en PlatinumGames y FromSoftware (junto con su empresa matriz Kadokawa) supuestamente no se verán afectadas. Esos dos estudios se encuentran en una categoría diferente a la de Marvelous en la evaluación interna de Tencent, calificando aparentemente como el tipo de participaciones "estrella" que la compañía pretende conservar.

De inversionista pasivo a coproductor

¿Qué está impulsando esto? La explicación más clara apunta a un giro estratégico en cómo Tencent quiere operar. Se entiende que la compañía se está alejando de las participaciones minoritarias puramente pasivas, donde emite un cheque y se mantiene al margen, hacia un modelo donde coproduce activamente videojuegos junto a estudios extranjeros.

Ese es un cambio significativo en su postura. La inversión minoritaria pasiva en docenas de estudios simultáneamente es un negocio diferente al codesarrollo práctico. Los estudios que encajan en el nuevo modelo se quedan. Los que no, y donde Tencent tiene una participación operativa limitada, son candidatos para la desinversión.

La disposición a vender con pérdidas es el detalle al que vale la pena prestar atención. Sugiere que la prioridad aquí no es exprimir el máximo retorno de cada participación, sino reestructurar la cartera para que coincida con una nueva filosofía operativa. Para algunas de estas participaciones, el costo de mantenerlas supera el costo de retirarse.

importante
Las conversaciones de desinversión de Tencent se refieren específicamente a participaciones minoritarias. La compañía sigue siendo propietaria total de Riot Games y Supercell, y estas no forman parte de ninguna reestructuración reportada.

Presión desde múltiples direcciones

El momento no ocurre en el vacío. A principios de este año, se informó que la administración Trump estaba debatiendo si presionar a Tencent para que se deshiciera de sus participaciones en empresas de videojuegos de EE. UU., con funcionarios estadounidenses celebrando reuniones para evaluar si esas inversiones representaban un riesgo para la seguridad nacional. Esa revisión cubrió participaciones en firmas como Epic Games y Krafton, entre otras.

Japón es una situación separada legal y políticamente, pero el contexto más amplio importa. Tencent está navegando bajo el escrutinio regulatorio en múltiples mercados simultáneamente, y la decisión de reestructurar proactivamente algunas participaciones en Japón podría reflejar un esfuerzo por adelantarse a esa presión en lugar de reaccionar ante ella.

Para los jugadores que siguen de cerca los RPG japoneses y los juegos de simulación, Marvelous es el nombre a observar aquí. La producción del estudio, desde Rune Factory 5 hasta Story of Seasons: A Wonderful Life, tiene una base de fans dedicada, y cualquier cambio en la estructura de propiedad podría afectar cómo opera el estudio en el futuro. Si quieres estar al tanto de los desarrollos de videojuegos japoneses, nuestras guías de videojuegos cubren varios títulos en este espacio.

Lo que esto significa para los estudios involucrados

Para los estudios en sí, una recompra por parte de los equipos directivos originales podría ser, de hecho, un resultado positivo. Recuperar la independencia total, incluso pagando una prima, a menudo les da a los estudios más control creativo que operar bajo las expectativas de un gran inversionista.

La cartera de Tencent es lo suficientemente enorme como para que un puñado de salidas de Japón apenas se note a nivel macro. La compañía todavía posee Riot Games en su totalidad, tiene participaciones significativas en Ubisoft, Larian Studios y Epic Games, y opera Supercell. Vender una posición minoritaria en Marvelous no es lo mismo que retirarse de la industria de los videojuegos.

La clave aquí es observar qué estudios terminan en la columna de "alto rendimiento" después de que Tencent complete su evaluación. Esa lista te dirá mucho más sobre la dirección a largo plazo de la compañía que los nombres en la lista de salida. Si te gustan los títulos japoneses que produce Marvelous, nuestra guía de Coffee Talk Tokyo Tomodachill y la guía de recompensas TGT de Tokyo Beast cubren algunos de los lanzamientos más interesantes relacionados con Japón que vale la pena mantener en tu radar en este momento.

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Eliza Crichton-Stuart

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actualizado

24 de junio, 2026

publicado

24 de junio, 2026

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