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Game Publisher Trends for 2025
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Tendencias de editores de juegos para 2025

Descubre las prioridades de las editoras de PC y consola para 2025: géneros, experiencia y financiación, según una encuesta a más de 25 empresas en Paris Game Biz.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 10 de jun, 2026

Game Publisher Trends for 2025

Las editoras de videojuegos abordan el 2025 con prioridades claras en torno a los géneros de los proyectos, la experiencia de los desarrolladores y las estrategias de financiamiento. Una encuesta reciente a más de 25 editoras de PC y consolas, incluidas 505 Games, Dotemu/Focus, Kepler y Paradox, revela estas tendencias y muestra lo que las editoras buscan en los nuevos proyectos.

Game Publisher Trends for 2025

Tendencias de las editoras de videojuegos para 2025

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Tendencias de las editoras de videojuegos para 2025

La encuesta muestra que ciertos géneros atraen constantemente el interés de las editoras. Los juegos de construcción de ciudades y los juegos de supervivencia encabezan la lista, cada uno atrayendo el interés de aproximadamente el 72 por ciento de los encuestados. Los títulos roguelike o roguelite y los juegos cooperativos les siguen de cerca, atrayendo a cerca del 69 por ciento de las editoras. Los juegos de terror también siguen teniendo demanda, y el 66 por ciento de las editoras los señala como deseables. Las editoras priorizan claramente los géneros que enfatizan la rejugabilidad, la profundidad estratégica y una partida colaborativa o inmersiva.

Experiencia del desarrollador y tamaño del estudio

Las editoras están abiertas a trabajar con desarrolladores que no tengan experiencia previa. Alrededor del 76 por ciento de los compradores afirma estar dispuesto a trabajar con estudios que no hayan lanzado un título anteriormente. Solo el 28 por ciento de las editoras muestra interés en estudios medianos o más grandes, definidos como aquellos con 25 o más empleados a tiempo completo. Los equipos más pequeños o nuevos tienen mejores probabilidades de captar la atención de las editoras en 2025.

Game Publisher Trends for 2025

Tendencias de las editoras de videojuegos para 2025

Tendencias de financiamiento y estrategias de inversión

Los presupuestos de las editoras muestran una clara división. La mayoría de las editoras no establece un costo mínimo por proyecto, lo que los hace accesibles para equipos más pequeños. Una minoría notable se centra exclusivamente en proyectos que cumplen con un umbral mínimo de financiamiento, a menudo alrededor de 1 millón de Euros, lo que generalmente apunta a títulos AA o de mayor escala.

El CEO de Dotemu, Cyrille Imbert, explica que el cambio hacia inversiones iniciales más pequeñas refleja varios factores. La mayor competencia tanto en los mercados de PC como de consolas ha empujado a los compradores a minimizar el riesgo financiando proyectos de menor costo. El auge de los exitosos juegos "millonarios", particularmente en plataformas como Steam, ha demostrado que los proyectos de bajo presupuesto pueden lograr el éxito comercial.

Indie Games Continue to Lead Steam Sales

Juegos principales en Steam (Fuente: Alinea Analytics)

Tres factores clave que influyen en las tendencias

Imbert señala tres factores clave que impulsan esta tendencia. Primero, las herramientas de desarrollo como Unreal Engine 5 han hecho que la creación de videojuegos sea más accesible para equipos pequeños. Segundo, las preferencias de los jugadores se están desplazando hacia experiencias que enfatizan la diversión, la profundidad, la accesibilidad y la rejugabilidad en lugar de gráficos de alta gama o narrativas complejas.

Tercero, el mercado de juegos de alto valor de producción se ha vuelto más competitivo, lo que dificulta que los proyectos multimillonarios obtengan visibilidad y tracción comercial. A pesar de la tendencia hacia presupuestos iniciales más bajos, las editoras continúan manteniendo canales activos y realizando inversiones selectivas, lo que indica oportunidades continuas para los desarrolladores.

Reflexiones finales

Las perspectivas para la edición de videojuegos en 2025 enfatizan los proyectos a menor escala, los géneros altamente rejugables y la apertura a desarrolladores nuevos y con menos experiencia. Los eventos presenciales como Paris Game Biz tienen como objetivo facilitar conexiones directas entre desarrolladores y editoras, proporcionando acceso a datos de mercado relevantes y oportunidades estructuradas de matchmaking. Para los estudios que buscan asociaciones con editoras, comprender estas tendencias y alinear las propuestas de proyectos en consecuencia puede aumentar la probabilidad de asegurar financiamiento y apoyo en el próximo año.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

Educativo, Informes

updated

10 de junio, 2026

posted

10 de junio, 2026

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