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Valve retira definitivamente las Steam Gift Cards de las tiendas físicas

Valve dejará de vender tarjetas regalo físicas de Steam en todo el mundo debido a la imposibilidad de combatir eficazmente las estafas asociadas a ellas.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Actualizado 11 de jun, 2026

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Las tarjetas de regalo físicas de Steam tienen los días contados. Valve ha actualizado discretamente su página de ayuda de la tienda Steam para confirmar que dejará de reabastecer tarjetas de regalo físicas en tiendas minoristas, y se espera que todo el inventario restante se agote para finales de 2026. Las tarjetas de regalo digitales que se venden directamente a través de la tienda de Steam se mantendrán, pero los días de tomar una tarjeta de Steam de un estante en tu tienda de videojuegos local están contados.

La noticia surgió cuando el usuario de Reddit D0ntevenknowme detectó el lenguaje actualizado en la página de ayuda de Steam. Bajo la sección que pregunta si las tarjetas de regalo de Steam se pueden comprar en minoristas, Valve ahora responde: "Sí, pero solo por tiempo limitado". La compañía incluyó un enlace directo a una página de la FTC sobre estafas con tarjetas de regalo como la razón declarada para este cambio.

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Por qué las tarjetas físicas se convirtieron en un problema

El asunto es este: las tarjetas de regalo de Steam han sido un recurso recurrente para los estafadores durante años. El patrón es casi vergonzosamente predecible a estas alturas. Alguien recibe una llamada, un correo electrónico o un mensaje de texto que dice ser de soporte técnico, una agencia gubernamental o incluso de una pareja romántica que conocieron en línea, y les piden comprar tarjetas de regalo y dictar los códigos. El formato físico y minorista hace que esto sea especialmente fácil de explotar. Las tarjetas son anónimas, se pueden canjear al instante y es casi imposible revertir la operación una vez utilizadas.

Valve reconoció en su página de ayuda actualizada que ha tomado múltiples medidas a lo largo de los años para combatir esto. La compañía ha añadido límites de compra, advertencias al momento de pagar y fricción para transacciones sospechosas. Nada de eso ha sido suficiente. Como lo expresó Valve directamente, "los estafadores se han adaptado. Siguen teniendo un impacto en los clientes de Steam y en otras personas desprevenidas".

La FTC ha señalado el fraude con tarjetas de regalo como uno de los métodos de pago más comunes utilizados por los estafadores en todas las plataformas digitales, no solo en Steam. El problema no es exclusivo de los videojuegos, pero la enorme base de usuarios de Steam y la alta liquidez de los fondos de la Steam Wallet hicieron que sus tarjetas físicas fueran un objetivo particularmente atractivo.

peligro
Las tarjetas de regalo físicas de Steam existentes seguirán siendo aceptadas por Valve indefinidamente, sujeto a las leyes locales. Si tienes una guardada en un cajón, seguirá funcionando.

Qué cambia y qué permanece igual

Para la mayoría de los usuarios de Steam, este cambio es básicamente invisible. Las tarjetas de regalo digitales compradas a través de la tienda de Steam están vinculadas a cuentas, tienen más verificación integrada y son significativamente más difíciles de explotar en el formato de estafa clásico. Esas no van a desaparecer.

El impacto práctico recae más fuertemente en un comprador muy específico: el padre, abuelo o pariente que toma una tarjeta física de un supermercado o tienda de videojuegos porque quiere darle a un joven gamer algo tangible. Ese caso de uso desaparece por completo una vez que el inventario minorista se agota. Si esos compradores migrarán a las tarjetas digitales o simplemente darán efectivo, es una incógnita.

Para los minoristas, es una reducción menor de SKU. Para los estafadores, es un obstáculo genuino eliminado de su kit de herramientas.

El antes y el después para los compradores de Steam

Antes de este cambio, las tarjetas de regalo de Steam existían en dos formas: tarjetas físicas disponibles en miles de ubicaciones minoristas en todo el mundo y tarjetas digitales que se podían comprar directamente en Steam. Ambas eran válidas, ambas eran canjeables y ambas tenían el mismo crédito de Wallet.

Una vez que se complete la eliminación gradual, solo quedará la ruta digital para las nuevas compras. La siguiente tabla muestra lo que cambia:

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La clave aquí es que Valve no está eliminando funcionalidades, solo cerrando el canal que ha demostrado ser el más difícil de proteger. Las tarjetas digitales aún te permiten regalar crédito de Steam a otra persona, cargar tu propia Wallet o enviar un presente a un amigo en una región diferente.

Consejo profesional: si compras crédito de Steam regularmente como regalo, la opción de tarjeta digital a través de la tienda de Steam te ofrece las mismas denominaciones y funciona igual de bien, con el beneficio adicional de la entrega instantánea.

Para cualquiera que desee mantenerse al tanto de lo que estos cambios de plataforma significan para tu configuración de juego, nuestras reseñas de videojuegos y guías de juego te mantienen cubierto a medida que la plataforma continúa evolucionando durante el resto de 2026 y más allá.

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Eliza Crichton-Stuart

Jefa de Operaciones

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actualizado

11 de junio, 2026

publicado

11 de junio, 2026

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