Los números cuentan una historia brutal. A seis años de la actual generación de consolas, sin nuevo hardware en el horizonte y con precios que casi se han duplicado desde su lanzamiento, las ventas de consolas en EE. UU. se han desplomado a niveles de los que nadie en la industria quiere hablar.
Los datos del US Retail Tracking Service de Circana para 2026 hasta agosto muestran que las ventas de hardware de Xbox han caído 33% año tras año, alcanzando un mínimo histórico. PlayStation ha bajado 25% en el mismo periodo, su peor desempeño desde 2013. Esa comparación con 2013 es importante: la era de PS3 estaba llegando a su fin con el lanzamiento de PS4 a solo unas semanas. Esta vez, no hay un sucesor de PS5 esperando entre bastidores.
Los aumentos de precio que agotaron la paciencia del consumidor
Aquí está el detalle: las cifras de ventas tienen todo el sentido una vez que observas lo que realmente cuestan estas consolas en este momento.
Por el lado de Xbox, la Series S se lanzó a $300 en 2020 y ahora se sitúa en $500 para el modelo de 512GB, con la versión de 1TB en $600. La Series X Digital 1TB pasó de un precio de lanzamiento de $450 a $750. La Series X 1TB con lector de discos se lanzó a $500 y ahora cuesta $800. La Series X de 2TB ha sido descontinuada por completo porque el precio se volvió insostenible.
La trayectoria de PlayStation es similar. La PS5 Digital 1TB se lanzó a $400 y ahora cuesta $600. La versión con disco pasó de $500 a $650. La PS5 Pro 2TB se lanzó a $700 en 2024 y ha subido a $900, con unidades usadas apareciendo en GameStop por alrededor de $1,400 porque es casi imposible encontrar stock nuevo.
El precio de venta promedio de las consolas Xbox ha subido 26% hasta los $529. PlayStation promedia $597, un aumento del 20%. Ambas cifras están en máximos históricos para sus respectivas plataformas, precisamente en el momento en que las ventas están en su punto más bajo.
Se supone que las consolas deberían ser más baratas con el paso del tiempo. Las rebajas de precio son la forma en que los fabricantes expanden su base instalada a mitad o finales del ciclo. La generación actual ha hecho lo contrario, repetidamente, y el mercado está respondiendo en consecuencia.
Qué podría cambiar la trayectoria antes de que llegue la próxima generación
El único catalizador a corto plazo que la industria está observando es GTA 6, que se lanza en noviembre y sale exclusivamente en PlayStation y Xbox, sin versión para PC en el lanzamiento. La teoría es que un título de esa magnitud podría empujar a los consumidores que han estado indecisos a finalmente realizar la compra. Dada la escala de la franquicia GTA, es una esperanza razonable. Dados los precios actuales, también es mucho pedir que los jugadores gasten entre $600 y $800 solo para jugar un videojuego.
A más largo plazo, ambos titulares de plataformas están trabajando en hardware de próxima generación. Xbox está desarrollando lo que internamente se conoce como la familia de dispositivos Helix. Si quieres tener una idea de cómo se ve el ecosistema de hardware actual de Xbox en la práctica, la guía de configuración de ChainStaff ROG Xbox Ally X ofrece una buena imagen de cómo los jugadores están navegando por las opciones portátiles de la plataforma en este momento. Sony está trabajando en la PS6. Ninguna ha sido anunciada oficialmente con una fecha estimada.
Con el hardware actual acercándose a los $800 y los costos de los componentes aún elevados, la próxima generación enfrenta una pregunta realmente incómoda: ¿se lanzarán estas consolas por encima de los $1,000, o los fabricantes absorberán pérdidas masivas por unidad para mantener los precios accesibles? Ninguna opción es sencilla.
El panorama general para los jugadores en este momento
Para cualquiera que aún esté indeciso sobre el hardware de la generación actual, la propuesta de valor rara vez ha sido más difícil de justificar solo por el precio. La biblioteca es sólida, y títulos como la experiencia de survival horror cubierta en la guía de Hollowbody: Before You Buy demuestran que los desarrolladores siguen creando experiencias exclusivas convincentes para PS5 y Xbox Series X. Pero el costo del hardware es una barrera real.
El mercado estadounidense no ha estado en una posición tan precaria desde principios de la década de 2010, y ese fue un periodo de transición con un producto sucesor claro en camino. Esta vez, la salida es menos visible. Sigue de cerca la ventana de lanzamiento de GTA 6. Si eso no mueve las cifras de hardware de manera significativa, la conversación sobre los precios y los tiempos de la próxima generación será mucho más fuerte de cara a 2027. Para más cobertura sobre qué vale la pena jugar en el hardware actual, consulta el centro de guías de videojuegos para conocer lo más reciente.




