Windrose se lanzó en el Acceso Anticipado de Steam el 14 de abril y, en cuestión de días, atrajo a más de 200,000 jugadores simultáneos, alcanzando un pico de 200,162. El desarrollador Kraken Express tiene un éxito genuino entre manos, y el momento elegido dice algo interesante sobre dónde han estado depositando su entusiasmo los fanáticos de los videojuegos de piratas.
De recolectar piedras a altamar
A primera vista, Windrose sigue una plantilla familiar de supervivencia y creación. Comienzas con los ciclos habituales de piedra y madera, del tipo que Valheim hizo sentir con propósito en 2021. La diferencia aquí es hacia dónde te lleva el videojuego una vez que superas esas primeras horas. Los jugadores eventualmente construyen sus propios barcos piratas y zarpan, y esa progresión de la nada al poder naval resulta ser un ajuste natural para una fantasía pirata. La ambientación hace gran parte del trabajo pesado.
El videojuego actualmente no tiene PvP, lo que mantiene las cosas enfocadas. Se admite el modo cooperativo para los jugadores que quieran ejecutar un servidor privado con amigos, formando su tripulación sin el caos del conflicto entre jugadores en un mundo abierto. Ese enfoque cooperativo claramente ha resonado. Una calificación de Muy positivas en Steam, a pesar de los problemas de estabilidad del servidor en el lanzamiento, te dice que la base de jugadores está dispuesta a perdonar cierta aspereza inicial.
Lo que significan realmente los números para el género de piratas
Windrose es actualmente el sexto videojuego más jugado en Steam, detrás de Counter-Strike 2, PUBG, Dota 2, Slay the Spire 2 y Apex Legends. Esa no es una lista a la que se acerque la mayoría de los videojuegos de supervivencia en Acceso Anticipado. Windrose también apareció en el showcase de Triple-i Initiative a principios de este mes, lo que le dio algo de visibilidad antes del lanzamiento, pero un lugar en un showcase no explica los 200,000 jugadores simultáneos.
Aquí está el detalle: el género de videojuegos de piratas está realmente desatendido. Aparte de Sea of Thieves y el próximo remake de Assassin's Creed IV: Black Flag, titulado Black Flag Resynced, hay muy pocos videojuegos que satisfagan esa necesidad específica. Windrose está llenando un vacío que los jugadores han estado esperando, y los números reflejan esa demanda directamente.
Black Flag Resynced es una aventura enfocada en un solo jugador, lo que significa que él y Windrose realmente no compiten por la misma experiencia. Windrose es de supervivencia y creación cooperativa. Black Flag es un videojuego de acción narrativa. La superposición de audiencia existe, pero los dos videojuegos satisfacen necesidades diferentes.
Dos años y medio de Acceso Anticipado por delante
Kraken Express ha establecido las expectativas claramente: se espera que Windrose permanezca en Acceso Anticipado hasta por dos años y medio. Esa es una pista larga, lo que significa que la versión actual es en gran medida una base. Los problemas del servidor del fin de semana de lanzamiento ya han recibido atención, y la calificación de Muy positivas en Steam sugiere que los jugadores están tratando esto como un proyecto a largo plazo en lugar de una curiosidad.
El género más amplio de supervivencia y creación ha demostrado repetidamente que una ambientación sólida y una identidad visual clara pueden llevar a un videojuego a través de un período inicial difícil. Windrose tiene ambas. Si el lanzamiento completo estará a la altura del impulso del Acceso Anticipado es la pregunta que Kraken Express tiene más de dos años para responder.
Para los jugadores que han estado esperando algo para llenar el hueco con forma de pirata en su biblioteca antes de que llegue Black Flag Resynced, vale la pena seguir de cerca a Windrose. Puedes encontrar más cobertura de videojuegos como este en nuestras últimas reseñas y mantenerte al tanto de todo lo nuevo en videojuegos de supervivencia a través de nuestro centro de guías.








