World of Warcraft: Forever ha aumentado la EXP otorgada por matar monstruos en todas las mazmorras. Blizzard implementó el hotfix alrededor de las 11:05 PST, otorgando a los grupos una mayor recompensa por cada enemigo que derrotan.
El community manager Kaivax afirmó que el objetivo era hacer que volver para hacer más recorridos se sintiera mejor. Blizzard había reducido previamente la EXP de los monstruos de mazmorra de forma deliberada, desalentando a los jugadores de quedarse en estancias hasta alcanzar el nivel máximo e incitándolos a pasar más tiempo explorando el mundo abierto.
La nueva tasa sigue siendo del 36% de la tasa original de Classic.
Por qué benefician las repeticiones
Las misiones de mazmorra pueden otorgar EXP y objetos garantizados, pero una misión completada no vuelve a dar recompensas cuando repites la estancia. Los grupos que regresan después de terminar esas misiones obtienen el beneficio del hotfix a través de las muertes de monstruos, sin necesidad de entregar otra misión.
Algunas misiones también requieren más de una visita para completarse. Wailing Caverns y Blackfathom Deeps, ambas cubiertas en la guía de mazmorras de WoW Forever, tienen objetivos de recolección de objetos que se ven afectados por las tasas de obtención (drop) y la competencia por el botín entre los miembros del grupo. Por lo tanto, una limpieza completa puede dejar a los jugadores con asuntos pendientes.
El hotfix resulta particularmente útil para los jugadores en esa situación: otra partida otorga más EXP de monstruos mientras intentan conseguir los objetos de misión que aún necesitan. Kaivax mencionó específicamente los Deviate Hides en su mensaje a los jugadores.





