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Guía de Nova Roma: Física del agua y gestión de ciudadanos

Domina la física del agua, satisface a los dioses romanos y gestiona los impuestos de tus ciudadanos en Nova Roma sin causar rebeliones.

Nuwel

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Actualizado 11 de jun, 2026

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Nova Roma te sumerge en un constructor de ciudades romano donde el agua fluye cuesta abajo, quieras o no, los dioses lanzan rayos a tu plaza si olvidas sus templos, y tus ciudadanos morirán de hambre felizmente mientras están parados junto a un granero que olvidaste conectar. El lanzamiento en Early Access de Lion Shield, que salió el 26 de marzo de 2026, hereda el ADN de Kingdoms and Castles, pero cambia los dragones por un panteón caprichoso y las guerras de asedio por la ingeniería de acueductos. Aquí tienes todo lo que necesitas para sobrevivir a tus primeras décadas de partida.

¿Qué necesitas para mantener vivos a los ciudadanos?

Tu población necesita tres cosas antes que cualquier otra: vivienda, comida y calefacción. El invierno acaba con más ciudades en la etapa inicial que cualquier otra mecánica. Las temperaturas caen en picada y los ciudadanos consumen madera o carbón solo para no congelarse. La madera cruda sirve en un apuro, pero desaparece de los almacenes a un ritmo aterrador. Pon en marcha un Charcoal Maker tan pronto como sea posible; convierte la madera de forma mucho más eficiente y evita que tus bosques sean talados por completo para cuando llegue la primavera.

La integridad de los edificios es el otro asesino silencioso. Las estructuras se degradan con el tiempo y colapsarán sobre tus trabajadores si ignoras las reparaciones. Coloca Masonries pronto para que el mantenimiento ocurra automáticamente en lugar de esperar a que media ciudad se desmorone durante una escasez de alimentos.

El suministro de alimentos debe tener superávit antes de expandir la vivienda. Los nuevos inmigrantes llegan a cualquier casa nueva que construyas y devorarán tus reservas en días. La regla es sencilla: asegura primero un superávit de comida y luego añade casas.

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Los cultivos que se dejen a la intemperie se pudrirán cuando llegue el invierno. Lleva todo a los graneros antes de que la temperatura baje, o verás cómo tu superávit de comida desaparece de la noche a la mañana.

¿Cómo funciona el sistema de impuestos en Nova Roma?

El oro es la única forma de pagar a los trabajadores especializados, financiar a tu ejército y llevar a cabo grandes proyectos de terraformación. Una Tax Office recauda de los edificios dentro de un radio de 11 casillas, y puedes establecer tasas desde 0% hasta 60%. Si las llevas al máximo, tus ciudadanos se volverán infelices, la inmigración se detendrá y los residentes actuales recogerán sus cosas y se irán.

El mejor enfoque es cobrar impuestos por vecindario en lugar de aplicar una tasa fija en toda la ciudad. Una Hovel a 10% no produce casi nada. Una Villa Rustica a la misma tasa genera mucho más oro. Agrupa tus Tax Offices alrededor de viviendas de alto nivel y deja tus distritos más pobres con tasas más bajas. Esto mantiene la felicidad estable mientras sigues generando ingresos reales.

Las tres clases sociales responden de forma diferente a los impuestos:

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Las pruebas demuestran que el punto ideal se sitúa alrededor de 15% en general, con énfasis en los distritos de senadores. Si subes más allá de eso sin igualar las amenidades, activarás penalizaciones de producción de alrededor de 40% durante las rebeliones. El centro de guías de Nova Roma tiene desgloses detallados de estas mecánicas.

información
Rodea las Tax Offices con Villas y viviendas de élite en lugar de esparcirlas por toda tu ciudad. Recaudarás más oro de menos edificios y mantendrás a tus vecindarios de clase trabajadora lo suficientemente felices como para seguir siendo productivos.

¿Cómo funcionan la física del agua y los acueductos?

El agua es la mecánica que acaba con más ciudades en la etapa inicial. Nova Roma utiliza una simulación de gravedad real: el agua solo fluye cuesta abajo, punto.

Para llevar agua a tu ciudad, necesitas un Water Intake colocado por debajo del nivel del agua de un río o lago. La toma debe estar a una elevación mayor que la ciudad a la que suministra. Si tu asentamiento está construido en una colina más alta que la válvula de toma, tus acueductos se quedarán secos sin importar cuántos construyas.

Los acueductos requieren un ángulo de inclinación específico. Si es muy empinado, el agua fluye demasiado rápido y el juego bloquea la construcción por completo. Tienes que encontrar una pendiente más suave o trazar el acueducto por un camino más largo para bajar el agua de forma segura. El árbol de ingeniería desbloquea los acueductos y requiere piedra como material principal. Un gradiente de 1:500 es el objetivo, y el radio de irrigación una vez que llega el agua cubre de 5 a 7 casillas.

El Dam Planning Mode es tu mejor herramienta para evitar inundaciones. Úsalo antes de comprometerte con cualquier estructura de presa. Presta atención a las alturas de los aliviaderos y a la configuración de las compuertas, porque las lluvias fuertes harán que tu presa supere su capacidad. Una zona industrial inundada tarda una eternidad en recuperarse, y la degradación del suelo sigue al anegamiento.

Una elevación superior a 10 bloques también proporciona un bono de amenidad de +15% a los edificios cercanos, por lo que llevar agua a los distritos más altos resulta rentable de varias maneras.

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Construye presas al menos 2 metros por encima del nivel normal del río para manejar las crecidas por lluvia. Una altura de aliviadero mal calculada puede inundar vecindarios enteros antes de que puedas reaccionar.

¿Cómo afecta el sistema del panteón a tu ciudad?

Los dioses en Nova Roma no son decorativos. Ignóralos y destruirán activamente tu progreso. Cada templo que construyas debe estar dedicado a una deidad específica, lo que abre las Divine Tasks. Completar tareas otorga Favor, la moneda utilizada para desbloquear nuevas tecnologías, mejores cultivos y una industria avanzada.

Esto es lo que cada dios entrega cuando está complacido y lo que hace cuando es descuidado:

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Los templos también funcionan como bóvedas de oro. Un Small Temple guarda 200 de oro, mientras que un Grand Temple guarda 1,000. Prioriza un Large Temple pronto para que puedas organizar Festivals. Consumen suministros de alimentos de lujo, pero el aumento de felicidad resultante y la ganancia de Favor superan el costo significativamente.

Mantén el nivel de God Honor por encima de "Expected" en todo momento. Si caes por debajo de ese umbral, se activan las maldiciones mencionadas arriba. Ceres es posiblemente la más peligrosa de enfadar al principio: un fallo en los cultivos durante tu primer invierno es un evento que termina con tu ciudad.

¿Cómo te defiendes de las incursiones e invasiones?

Las incursiones bárbaras en Nova Roma son poco frecuentes —aproximadamente una vez cada 10 a 15 estaciones—, pero saquearán edificios y robarán recursos si no tienes defensa. La buena noticia es que el enfoque del juego es económico, por lo que tu inversión militar puede ser mínima.

Empieza con un Outpost para reclutar una milicia básica. Un detalle: la milicia proviene de tu reserva de trabajadores ociosos. Si todos los ciudadanos están empleados en granjas y canteras, no tendrás a nadie disponible para sostener una lanza. Mantén una pequeña reserva de trabajadores sin asignar o acepta que retirarás temporalmente a trabajadores de sus empleos cuando aparezca una incursión.

Una vez que la producción de Iron y Armament esté en línea, podrás entrenar infantería y caballería adecuadas. Estas unidades requieren salarios, por lo que tu economía de impuestos debe ser estable primero. Las Ballista Towers tienen un alcance de 20 casillas y proporcionan una defensa estática sólida. No las construyas en todas partes; cuestan oro mantenerlas. En su lugar, usa empalizadas de madera o muros de piedra para canalizar a los invasores hacia puntos de estrangulamiento y concentra tus torres allí.

Los Canals sirven también como obstáculos defensivos. El agua ralentiza a los invasores que avanzan, y una red de canales bien colocada puede romper un ataque antes de que llegue a tus distritos principales. La bendición de Jupiter también amortigua el daño de las tormentas durante las incursiones, haciendo que el mantenimiento de los templos sea directamente relevante para la supervivencia militar.

Después de que termine una incursión, disuelve tu milicia inmediatamente. Mantenerlos activos drena tu economía. Enviarlos de vuelta al trabajo civil también activa un aumento de felicidad en toda la ciudad mientras los residentes celebran la victoria.

¿Cuáles son los errores más comunes de los nuevos jugadores?

Después de pasar mucho tiempo con la versión de acceso anticipado, algunos patrones siguen acabando con ciudades que deberían sobrevivir.

La distancia de desplazamiento de los trabajadores es invisible hasta que destruye tu productividad. Los ciudadanos caminan físicamente desde sus casas hasta sus trabajos. Un campamento maderero colocado al otro lado del mapa desde tu zona residencial significa que los trabajadores pasan la mayor parte del día caminando, no trabajando. Construye comunidades más pequeñas y localizadas agrupadas alrededor de cada zona industrial en lugar de un distrito residencial gigante que alimente todo.

La escala logística te alcanza a mitad de la partida. Un solo ciudadano transportando piedra por la ciudad funciona bien con 50 residentes. Con 200 residentes, es un desperdicio catastrófico de mano de obra. Establece rutas de carros de transporte y carriles de navegación fluvial pronto para que la infraestructura ya esté en su lugar cuando tu población crezca.

El equilibrio del árbol tecnológico importa más de lo que parece. El árbol de investigación va desde un asentamiento de 10 ciudadanos hasta una capital de más de 500 a lo largo de 5 eras. Los puntos de investigación provienen de las Libraries, y Ceres proporciona un bono de cosecha de +20% que acelera el progreso. Si descuidas la rama económica para apresurarte con la tecnología militar, te quedarás estancado en la Era 2 indefinidamente.

La página de la comunidad de Steam de Nova Roma tiene discusiones de jugadores sobre órdenes de construcción y diseños iniciales que han demostrado ser efectivos durante el Early Access.

Requisitos del sistema

Nova Roma funciona en hardware sorprendentemente modesto para ser un título de Unreal Engine 5:

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Solo 2 GB de almacenamiento no es prácticamente nada para los estándares actuales. La dirección de arte estilizada mantiene el tamaño pequeño sin sacrificar la claridad visual que necesitas para gestionar diseños de ciudad complejos.

información
Nova Roma se encuentra actualmente en Early Access. Las estadísticas, mecánicas y cifras de equilibrio aquí referenciadas reflejan la versión de lanzamiento y pueden cambiar a medida que Lion Shield actualice el juego basándose en los comentarios de los jugadores.

Para más estrategias de construcción de ciudades y guías de videojuegos, explora las últimas guías en GAMES.GG para encontrar cobertura de todos los géneros.

Guías

actualizado

11 de junio, 2026

publicado

11 de junio, 2026