Resumen
Old Skies es un videojuego de aventura point-and-click desarrollado y publicado por Wadjet Eye Games, lanzado el 23 de abril de 2025. Juegas como Fia Quinn, una agente temporal que trabaja para la agencia ChronoZen, cuyo trabajo es mitad guía turística y mitad control de daños. Siete clientes adinerados han pagado una fortuna para visitar el pasado, y cada uno de ellos tiene una razón para estar allí que va más allá de la simple curiosidad. Mantenerlos a salvo, bajo control y asegurar que la historia permanezca intacta es todo el trabajo.
La premisa suena como el escenario para una comedia, pero Old Skies se toma las cosas más en serio de lo que podrías esperar. La historia de cada cliente se desarrolla a través de una era histórica distinta, y el juego trata esos escenarios con un cuidado real. El World Trade Center el 10 de septiembre de 2001 es uno de los destinos, y esa elección por sí sola señala que este es un juego dispuesto a ir a lugares incómodos al servicio de su historia.

Jugabilidad y mecánicas
En esencia, Old Skies funciona como una aventura point-and-click tradicional, pero la mecánica de viaje en el tiempo redefine cómo funcionan los acertijos. "Pensamiento temporal" es la frase que usa Wadjet Eye, y encaja perfectamente. Las soluciones a menudo requieren entender qué existe en una era pero no en otra, o usar el conocimiento de una visita futura para cambiar lo que sucede en el pasado.

Características clave que vale la pena conocer:
- Siete eras históricas para explorar
- La muerte es posible, pero se puede reiniciar mediante el viaje en el tiempo
- Acertijos temporales basados en causa y efecto
- Actuación de voz completa con el elenco más grande del estudio
- Resolución de 1920x1080, tres veces más nítida que Unavowed
La muerte en el juego es una elección de diseño interesante. Puedes morir, y el juego no pretende lo contrario, pero el viaje en el tiempo significa que el fracaso nunca es permanente. Es una forma inteligente de mantener la tensión sin castigar a los jugadores que se quedan atascados.

Mundo y ambientación
Las siete eras abarcan aproximadamente doscientos años, y la variedad es realmente impresionante para un juego de aventura de este alcance. Los bares clandestinos de la era de la Ley Seca, las peligrosas pandillas callejeras de la Edad Dorada y el miedo silencioso del 10 de septiembre de 2001 aparecen como destinos. Cada escenario tiene su propio tono, su propia paleta visual y su propio elenco de personajes con los que Fia debe interactuar.
Wadjet Eye siempre ha sido fuerte en cuanto a atmósfera, y Old Skies se beneficia de ese historial. La tradición de pixel art del estudio recibe aquí una mejora de resolución significativa, renderizada a 1920x1080, lo que le da a los entornos históricos más espacio para respirar que en títulos anteriores del catálogo.
Diseño visual y sonoro
Thomas Regin, quien compuso la música tanto para Unavowed como para la serie Blackwell, regresa para componer la banda sonora. Su trabajo en esos juegos les dio una calidad cinematográfica distintiva que superó con creces el presupuesto, y Old Skies continúa esa tradición. La música cambia para adaptarse a cada era, que es exactamente el tipo de detalle que hace que una historia de viajes en el tiempo se sienta fundamentada en lugar de ser un simple truco.
La actuación de voz cubre a todo el elenco de siete clientes más la propia Fia, y el estudio lo describe como su elenco de voces más grande hasta la fecha. Para los fanáticos de los juegos point-and-click narrativos, ese nivel de producción de audio es una señal significativa de la ambición del juego.

Contenido y rejugabilidad
Old Skies es un juego de aventura centrado en la historia, lo que significa que la rejugabilidad está ligada a cuánto quieras volver a visitar la narrativa en lugar de hacer grind en un sistema. La estructura de siete capítulos, un viaje por cliente, le da al juego un ritmo episódico claro que hace que sea fácil de jugar en sesiones. Cada capítulo funciona casi como un misterio independiente, con la historia general de Fia entrelazándose a través de todos ellos. Para los jugadores que disfrutan de las aventuras point-and-click basadas en personajes y consecuencias, el diseño de acertijos temporales y los escenarios históricamente fundamentados hacen de Old Skies una entrada distintiva en el género.
| Requisito | Mínimo |
|---|---|
| Procesador | 2.7 GHz Dual Core (y superior, puede ejecutarse en un solo núcleo) |
| Memoria | 2 GB RAM |
| Gráficos | Direct3D, OpenGL, DirectX 5 |
| Almacenamiento | 4 GB de espacio disponible |

















