Path of Exile Unveils Mirage Mechanic ... - Social
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Guía Completa PoE 3.28 Mirage League: Mecánicas, Builds y Recompensas

Domina la PoE 3.28 Mirage League con esta guía sobre encuentros Djinn, selección de Deseos, cambios en el Atlas, builds top y moneda de Coins.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Actualizado 1 de abr, 2026

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Path of Exile 3.28 lanza la Mirage Challenge League el 6 de marzo de 2026, y trae una de las experiencias de temporada más ricas en contenido que el juego ha visto en años. En esencia, la liga te pide que caces Djinn cautivos, entres en copias espejo retorcidas de tus mapas llamadas Astral Mirages y rompas las cadenas que mantienen prisioneros a estos seres ancestrales. Más allá de la mecánica principal, te espera una renovación completa del Atlas of Worlds, 40 nuevas Exceptional Support Gems, una flamante Scion Ascendancy y una serie de builds listas para llevarte desde la campaña hasta el endgame. Aquí tienes todo lo que necesitas para empezar con buen pie.

¿Cuál es la mecánica de la Mirage League?

Mientras limpias zonas de campaña y mapas de endgame, busca un gran brillo púrpura que marca el borde de un área afectada por el Mirage. Dentro de este borde, aparecen monstruos Afarud (nigromantes que habitan en el desierto) junto a los enemigos regulares de la zona. En el centro del área del Mirage se encuentra un pequeño ritual donde varios Afarud mantienen a un Djinn cautivo.

Derrotar a estos ritualistas Afarud es sencillo, y al hacerlo aparece Varashta, una antigua hechicera Maraketh. Te ofrece una elección de tres Wishes antes de abrir el portal a la zona del Mirage.

Liberando al Djinn cautivo

Liberando al Djinn cautivo

¿Cómo se completa un encuentro de Mirage?

Una vez dentro del portal, encuentras una copia alterada de la zona exterior. Tu objetivo es romper las Astral Chains localizando y matando a un segundo grupo de tres ritualistas Afarud. Las gigantescas cadenas que se extienden hacia el cielo hacen que estos enemigos sean fáciles de detectar. Romper las cadenas completa el encuentro y revela un cofre de botín adicional.

Es importante destacar que el Mirage está diseñado para ser libre de presión:

  • No hay un temporizador que te obligue a salir de la zona.
  • Puedes limpiar completamente el Mirage incluso después de romper las cadenas.
  • Puedes salir en cualquier momento a través del portal sin completar el encuentro.
  • Un botón en la interfaz (con una tecla asignable) te teletransporta instantáneamente de regreso al portal de inicio.

¿Cómo funcionan los Mirage Wishes?

Antes de entrar, Varashta presenta tres Wishes para elegir. Los Wishes se aplican solo dentro del portal del Mirage, no en tu mapa regular. Se dividen en tres categorías amplias:

  • Mejoras de poder bruto dentro del Mirage (como Adrenaline, Onslaught o buffs de Shrine).
  • Recompensas garantizadas específicas por romper las Astral Chains (un alijo de Cascos Raros, una Armadura Corporal Única o un tipo específico de Orbe de Moneda).
  • Contenido adicional dentro de la zona del Mirage (paquetes de monstruos extra, 100% más Moneda encontrada, Caches de Joyas de Oro adicionales, o incluso Ranas).

Al principio de la liga, elige Wishes que ofrezcan recompensas garantizadas atractivas como objetos Únicos o Moneda. En el endgame, tu estrategia cambia hacia añadir más paquetes de monstruos para maximizar Delirium u otras interacciones de mecánicas dentro del Mirage.

¿Qué son los Wish Sigils y Coins?

En el endgame, cada Wish muestra un Sigil en la parte inferior vinculado a uno de los tres poderosos Djinn: el Sand Djinn, el Fire Djinn o el Water Djinn. El Sigil determina qué Coin de moneda puede caer de los monstruos dentro de ese Mirage.

Hay tres Coins, una por tipo de atributo:

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Usar una Coin en una Gema de Habilidad Nivel 20 la imbuye permanentemente con un efecto aleatorio de Gema de Soporte que coincide con el atributo de la Coin. Esto Corrompe la gema, por lo que debes elegir entre una imbución con Coin o una corrupción con Vaal Orb para obtener +1 Nivel. Solo puedes tener una Gema de Habilidad Activa imbuida por enlace, lo cual es una restricción importante a tener en cuenta al compartir soportes en un enlace de 4.

Eligiendo tu Mirage Wish

Eligiendo tu Mirage Wish

¿Cómo interactúa el Mirage con otro contenido?

Aquí es donde el Mirage se vuelve realmente emocionante para los jugadores veteranos. Los Mirages creados dentro de mapas de endgame heredan todos los Scarabs, bonificaciones pasivas del Atlas y modificadores de mapa aplicados al mapa padre. Esencialmente, repites una porción de tu mapa "jugoso" por segunda vez dentro del Mirage.

Contenido que se duplica

Contenido más simple duplicado con giros menores:

  • Strongboxes: El tipo puede diferir, pero cada una obtiene un Implicit adicional que genera monstruos Afarud extra.
  • Shrines: La ubicación refleja la zona exterior, pero los Mirages a menudo presentan un Afarud Shrine exclusivo que mejora las mecánicas de Buff/Debuff y suelta Oro adicional.
  • También aparecen Rogue Exiles y Essence Monsters.

Mecánicas de liga importantes con bonificaciones únicas de Mirage:

  • Ritual: Duplicado con su propio conjunto de monstruos y tienda. La tienda se revela completamente incluso desde un solo Ritual, y el encuentro cuenta como un conjunto completo de 3-4 encuentros para el cálculo de Tributo. Pueden aparecer nuevos cadáveres específicos de Mirage como el Perfect Astral Lich para builds de Raise Spectre.
  • Blight: Un carril es reemplazado por enemigos Afarud. Limpiarlo recompensa con el nuevo tipo de base Cord Belt, que puede ser Anointed como si fuera un Amuleto, otorgando un Notable del Árbol Pasivo de tu elección.
  • Delirium: Si el mapa padre tiene un Delirium Mirror, el Mirage obtiene su propio Mirror completamente independiente con una pista de recompensas separada, incluso si el portal del Mirage no está cerca del espejo original.
  • Legion: Puede ser duplicado. Busca el nuevo Timeless Jewel Heroic Tragedy a través de encuentros de Mirage Legion.
  • Abyss: Los Abysses cercanos generan un encuentro especial dentro del Mirage, con nuevos modificadores de Stygian Vise como "100% Increased Effect of Magic Searching Eye Jewels."
  • Ultimatum: Presenta nuevos modificadores de desafío exclusivos de Mirage, con recompensas que incluyen nuevos Sinistral y Dextral Catalysts que aumentan el efecto de los modificadores de Prefijo o Sufijo en joyería.

¿Qué NO funciona en Mirage?

No todo se duplica. El siguiente contenido no puede aparecer dentro de las zonas de Mirage:

  • Contenido de Master Mission: Pilas de Sulphite de Niko, zonas de Incursion de Alva, Bestias de Einhar, encuentros de Betrayal de Jun.
  • Contenido de zona separada: Vaal Side Areas, entradas de Viridian Wildwood, Labyrinth Trials.

¿Cuáles son los cambios del Atlas en 3.28?

El Atlas of Worlds recibe su renovación más sustancial en años junto con la Mirage League.

Sistema de Mapas por Niveles

Las caídas de mapas con nombres específicos han desaparecido. En su lugar, los mapas ahora caen como un nivel (por ejemplo, un Mapa de Nivel 10), que puedes usar para jugar cualquier diseño del mismo nivel o inferior de tu Atlas. Esto significa que encadenar el mismo mapa repetidamente o cambiar de estrategia a mitad de sesión requiere cero configuración.

Nueva Estructura del Atlas

  • Ahora comienzas tu viaje en el Atlas desde el centro, progresando hacia afuera.
  • Cuatro ranuras de Voidstone se encuentran en las esquinas del Atlas.
  • Todo el contenido al que antes se accedía a través del Map Device ahora aparece físicamente en el Atlas, haciendo que el endgame completo sea visible a medida que despejas la niebla de guerra.
  • Los Cartographer's Chisels y los Map Device Crafts han sido eliminados por completo.
  • Ganas un total de 138 Puntos Pasivos del Atlas, con 10 provenientes de completar cualquiera de los 10 Mapas Únicos disponibles (no todos ellos).

Astrolabes y Regiones Moldeadas

Los Astrolabes reemplazan a los Sextants. Aplicar un Astrolabe a un mapa en el Atlas crea una Shaped Region en ese cuadrante, añadiendo un tipo específico de contenido (Abyss, Blight, etc.) a todos los mapas dentro de la región. A medida que completas contenido en la región, los mapas restantes obtienen modificadores acumulativos, haciendo que la región sea progresivamente más intensa.

Terminar una Shaped Region completa otorga acceso a una de las cuatro Memory Vaults, cada una ofreciendo poderosas recompensas ligadas a un cuadrante específico del Atlas (como la Arkhon's Vault para Objetos Únicos o la Zealot's Vault para Moneda).

¿Cuáles son las nuevas habilidades y gemas en 3.28?

Arquetipo de Habilidades Sagradas

El Arquetipo Sagrado se expande significativamente en 3.28 con varias habilidades activas nuevas:

  • Holy Hammers: Golpea el suelo para invocar un martillo del cielo. Al impactar, martillos adicionales caen en cadena hacia adelante. Gastar un Power Charge invoca dos martillos extra que también caen en cascada, recompensándote por luchar contra grandes grupos.
  • Holy Sweep: Una renovación completa de la habilidad original Sweep (una de las más antiguas del juego). Convierte parte del daño físico en daño de rayo, añade martillos de luz que caen sobre los enemigos golpeados y causan daño en área, haciéndola devastadora contra grupos agrupados.
  • Holy Strike: Golpear con éxito a un enemigo invoca un minion Holy Armament flotante que refleja las estadísticas de tu arma principal y ataca con Holy Strike junto a ti.
  • Shield of Light: Una habilidad de represalia que desata un cono de luz sagrada después de bloquear, con conos adicionales que brotan de aliados cercanos.
  • Divine Blast: Emite un rayo desde tu escudo que se coalesce en una orbe de energía, luego detona hacia afuera después de un breve retraso.
  • Hallow Support: Los ataques cuerpo a cuerpo infligen cargas de Hallowing Flame a los enemigos. Consumir una carga inflige daño de fuego adicional, pero solo los personajes que NO aplicaron el debuff pueden consumirla, convirtiéndola en una mecánica de soporte natural.

Gemas de Soporte Excepcionales

Después de derrotar a las Incarnations of Fear, Neglect, and Dread, obtienes el Originator Voidstone. Este Voidstone permite que jefes específicos del Atlas suelten Exceptional Support Gems, reemplazando el antiguo sistema de Awakened Support. Hay 40 Exceptional Supports para descubrir, todos diseñados para ser transformadores en lugar de simples mejoras numéricas. Los ejemplos incluyen:

  • Hextoad Support (del King in the Mists): Crea un suelo pantanoso maldito que genera sapos que rebotan hacia los enemigos y explotan causando daño de Caos.
  • Voidstorm Support (del Uber Elder): Los ataques de lluvia crean tormentas de energía celestial que crecen con el tiempo y detonan a medida que te acercas.
  • Frostmage Support (de la Incarnation of Neglect): Recompensa la acumulación de Mana para mejorar hechizos con un daño de Frío extraordinario, similar en concepto a Archmage Support.
Tooltip de Exceptional Support Gem

Tooltip de Exceptional Support Gem

¿Cuál es la Reliquarian Ascendancy?

La Scion obtiene una nueva Ascendancy llamada Reliquarian, basada en la Scavenger del evento Phrecia. La Reliquarian recolecta y empuña el poder de Objetos Únicos como bonificaciones pasivas, eligiendo un poder de tres categorías durante la Ascendancy:

  1. Poder de Armadura Única (ejemplos: Victario's Influence para aumentar el nivel y área de Aura, o Kiloava's Bluster para resistencia elemental extrema en impactos).
  2. Poder de Arma Única (ejemplos: Widowhail para bonificaciones de Quiver aumentadas, o Maata's Teaching para establecer la probabilidad de crítico de minions igual a la de tu arma principal).
  3. Poder de Joyería Única (ejemplos: Astral Projector para que los hechizos Nova se lancen desde los enemigos, o Astramentis para un gran impulso de atributos).

GGG ha declarado que los poderes Únicos ofrecidos por la Reliquarian rotarán entre expansiones, lo que significa que las opciones disponibles en 3.28 pueden diferir en ligas futuras. Esto convierte a la Reliquarian en una de las Ascendancies más flexibles y orientadas al futuro del juego.

Las mejores builds de inicio de liga para Mirage 3.28

Varias opciones sólidas están disponibles para el inicio de liga, cubriendo una variedad de estilos de juego:

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Objetos Únicos de Mirage y Sistema de Mejora

Los Afarud han robado artefactos Maraketh ancestrales y los han corrompido durante siglos. Muchos nuevos Objetos Únicos de Mirage caen de enemigos Afarud, recompensas de Djinn y el jefe de liga. Estos objetos se pueden mejorar usando Coins of Restoration, transformando una versión Afarud corrompida en su forma Maraketh original con efectos mejorados.

El ejemplo más notable es Fleshrender, una espada de veneno y marchitamiento que se transforma en Skysunder a través de una Coin of Restoration. Skysunder refleja Ignite de vuelta al jugador, que luego se propaga a los enemigos cercanos en un área masiva, abriendo builds potentes de propagación de Ignite.

El Pinnacle Boss de la liga, Saresh, the Necromancer Supreme (también conocido como Saresh of the Weeping Black), custodia objetos Únicos de alto nivel exclusivos y recompensas de endgame. Atraer su atención requiere un compromiso sostenido con el contenido de Mirage a lo largo de tu progresión de mapas.

Referencia Rápida: Lo que se debe y no se debe hacer en Mirage

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actualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026