La liga Mirage de Path of Exile (3.28) introduce una de las mecánicas más centradas en el botín que el juego ha visto en años. En esencia, un Mirage es una copia alternativa, ligeramente distorsionada, del área en la que te encuentras actualmente, completa con sus propios enemigos, encuentros y un poderoso sistema de Deseos (Wishes) que te permite apuntar exactamente al tipo de botín que deseas. Ya sea que estés farmeando moneda, escarabajos o equipo raro, entender cómo configurar tu Mirage antes de entrar es la diferencia entre un mapa mediocre y una ganancia absoluta.

¿Cómo funciona la mecánica del Mirage?
Cuando te encuentras con un Djinn capturado en una zona, los Afarud, una facción de nigromantes que habitan en el desierto, lo han aprisionado dentro de una Cadena Astral (Astral Chain). Tu trabajo es luchar contra sus creaciones nigrománticas, alcanzar la cadena y destrozarla para liberar al Djinn. La puerta por la que pasas para hacer esto es el Mirage en sí.
Esto es lo que hace que el Mirage sea tan valioso: copia casi todo lo presente en tu área actual. Si tu mapa tiene modificadores de Escarabajo (Scarab), pasivas del Atlas o mecánicas de liga activas como Cajas Fuertes (Strongboxes), Abismo (Abyss), Blight o Legiones, el Mirage también las copia. Eso significa que los modificadores de rareza y cantidad de objetos que ya has aplicado a tu mapa se transfieren directamente al Mirage.
El Mirage copia la mayoría de los encuentros, pero no aquellos que requieren viajar a un área separada. Las mecánicas que existen físicamente dentro de tu zona de mapa son las que se duplican.
¿Qué se copia en el Mirage?
Los encuentros del Mirage se extraen de lo que esté activo en el área padre. Algunos ejemplos notables:
- Las Cajas Fuertes (Strongboxes) aparecen nuevas y listas para abrir dentro del Mirage.
- Los carriles de Blight pueden ser defendidos nuevamente, con un carril reemplazado por enemigos infestados de Afarud que pueden soltar el nuevo tipo base de cinturón Cord Belt.
- Los encuentros de Legión se reinician con facciones potencialmente diferentes a las originales.
- Los encuentros de Ultimatum obtienen nuevos modificadores amenazantes como suelo inquieto o arenas movedizas, pero recompensan los nuevos Catalizadores Sinistral y Dextral que potencian la efectividad de los modificadores de Prefijo o Sufijo en joyería.
- El Mineral Kalguurano (Kalguuran Ore) tiene la posibilidad de convertirse en un Reloj de Arena Taumatúrgico (Thaumaturgic Hourglass), que produce grandes cantidades de Polvo Taumatúrgico (Thaumaturgic Dust) al ser minado.
Las mecánicas copiadas también pueden ser *potenciadas*, lo que significa que pueden incluir amenazas y recompensas no disponibles en la versión estándar de ese encuentro.
¿Qué son los Deseos (Wishes) y cómo se obtienen?
Antes de entrar en un Mirage, la antigua hechicera Maraketh, Varashta, te presenta una elección de tres Deseos (Wishes) aleatorios de un grupo de más de 60 opciones. Cada Deseo aplica un modificador al área del Mirage, que va desde bonificaciones de botín fijas hasta poderosos potenciadores para el jugador y aparición adicional de enemigos.
Cada Deseo también lleva el sello de uno de los tres tipos de Djinn: el Djinn de Arena (Sand Djinn), el Djinn de Fuego (Fire Djinn) o el Djinn de Agua (Water Djinn). El sello determina qué tipo de Moneda de Djinn (Djinn Coin) (Moneda de Conocimiento, Moneda de Poder o Moneda de Habilidad) tiene la posibilidad de ser soltada por los monstruos dentro de ese Mirage.
Las Monedas de Djinn se pueden usar en una Gema de Habilidad de nivel máximo para corromperla y añadirle un efecto de Soporte de Nivel 1 incorporado que coincida con el color de la moneda. Solo se puede equipar una gema imbuidas de este tipo por pieza de equipo a la vez.

Las tres opciones de Deseo de Varashta
Todos los Deseos del Mirage
Aquí están todos los Deseos (Wishes) actualmente disponibles de Varashta, organizados por tipo de efecto:
Deseos de Botín y Moneda
Deseos de Recompensa por Completar la Cadena Astral
Estos Deseos activan un cofre de recompensa específico cuando rompes la Cadena Astral:
Deseos de Modificadores de Enemigos y Encuentros
Deseos de Encuentros y Recompensas Únicas
Deseos de Poder del Jugador
Deseos Varios
¿Cómo potenciar tu Mirage de forma efectiva?
Dado que el Mirage hereda los modificadores existentes de tu mapa, la base de un buen "juicing" del Mirage comienza *antes* de que entres al área. Aquí te explicamos cómo pensarlo:
¿Cuál es la mejor estrategia para el "juicing" del Mirage?
- Primero, acumula rareza y cantidad de objetos en tu mapa. Un mapa con 100% de rareza de objetos pasa ese bonus directamente al Mirage, por lo que tus multiplicadores de Deseo se apilan sobre una base ya potenciada.
- Prioriza los Deseos que coincidan con tu objetivo de farmeo. Si buscas moneda, Deseo de Riqueza (100% más Moneda) o Deseo de Glifos (los Pergaminos de Portal y Sabiduría se convierten en otras monedas) son buenas opciones. Para equipo de final de juego, Deseo de Armamento Antiguo o Deseo de Protección Antigua garantizan soltar objetos Únicos al romper la cadena.
- Deseo de Incertidumbre es una opción de alta varianza que aplica 10 modificadores de Escarabajo aleatorios al Mirage, lo que puede producir resultados espectaculares si las tiradas son favorables.
- Deseo de Riesgo o Deseo de Intromisión añaden 12 paquetes de monstruos adicionales, lo cual es excelente si tu build puede manejar la densidad y quieres un volumen bruto de botín.
- Evita Deseo de Fantasmas a menos que específicamente quieras una partida más limpia, ya que esos paquetes no pueden soltar Equipo en absoluto.
Deseos como Deseo de Renacimiento (los monstruos reviven al morir) y Deseo de Terror (un Jefe del Atlas Cumbre se une al Jefe del Mapa) pueden aumentar significativamente el peligro de un Mirage. Solo selecciona estos si tu build está limpiando cómodamente la dificultad equivalente en mapas estándar.
La selección de Deseos es aleatoria entre las tres opciones ofrecidas, por lo que no hay forma de manipular directamente qué Deseos aparecen. Sin embargo, la evidencia de la campaña sugiere que la ponderación de los Deseos está ligada a la dificultad del área, con Deseos más poderosos apareciendo con más frecuencia en contenido de final de juego de mayor nivel.

