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  1. Juegos
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  3. Resumen

Pentiment

Acerca de Pentiment

Estudio

Obsidian Entertainment

Sitio web

pentiment.obsidian.net

Fecha de lanzamiento

15 de noviembre, 2022

Pentiment Logo
Pentiment
RompecabezasAventura

Sumérgete en Pentiment, un RPG narrativo en la Baviera del siglo XVI donde tus decisiones moldean un misterio de asesinato que abarca 25 años de historia local.

Desarrollador

Obsidian Entertainment

Fecha de lanzamiento

15 de noviembre, 2022

Plataforma

Introducción

Pentiment es uno de los RPG narrativos más singulares. Ambientado en la convulsa Baviera del siglo XVI, esta aventura de Obsidian Entertainment te convierte en un artista atrapado en un misterio que dura décadas. Cada elección y acusación dejará una huella imborrable en el pueblo de Tassing y sus habitantes.

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Descripción general

Pentiment es un videojuego de rol y aventura narrativa desarrollado por Obsidian Entertainment y publicado por Xbox Game Studios, lanzado en noviembre de 2022. Los jugadores asumen el papel de Andreas Maler, un artista oficial que trabaja en el scriptorium de la Abadía de Kiersau durante uno de los siglos más turbulentos de la historia. Cuando una serie de asesinatos comienza a desgarrar a la comunidad, Andreas se ve envuelto en una investigación que se desarrolla a lo largo de 25 años de tiempo real dentro de la historia, afectando a campesinos, monjes, nobles y a todos los demás.

El juego toma su nombre de un término de la restauración de arte: un pentimento es el rastro de una composición anterior que aflora a través de la superficie de una pintura con el paso del tiempo. Ese concepto recorre cada capa del diseño. Las decisiones tomadas en el primer acto reaparecen en el tercero con consecuencias que se sienten genuinamente ganadas en lugar de telegrafiadas mecánicamente. Este no es un juego que se reinicia entre capítulos.

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Mundo y ambientación: Baviera al borde de la transformación

El siglo XVI es uno de los periodos más cargados de la historia occidental, y Pentiment se sitúa justo en medio de él. La Reforma de Martín Lutero, la Guerra de los Campesinos, la lenta erosión del poder monástico, el auge de la imprenta sobre los manuscritos iluminados: estos no son detalles de fondo, sino fuerzas activas que moldean la vida de cada personaje que Andreas encuentra. El pueblo de Tassing y la Abadía de Kiersau se sienten como lugares con historias que preceden a la llegada del jugador y continúan mucho después de que cada acto termina.

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La escritura se compromete con la época con una seriedad inusual. Los personajes hablan y piensan de maneras que reflejan su posición social, su fe y su nivel educativo. Un monje y un campesino no suenan como la misma persona con diferentes sombreros.

Diseño visual y sonoro: un manuscrito viviente

La dirección de arte de Pentiment es lo primero que cualquiera nota, y resiste el escrutinio. Todo el juego está renderizado para parecerse a manuscritos iluminados y xilografías impresas de la época, con texto que aparece en tipografías apropiadas para el periodo que cambian según quién esté hablando. El diálogo de un erudito aparece en una caligrafía diferente a la de un granjero. Incluso el estilo visual del mundo evoluciona a lo largo de los tres actos del juego para reflejar la transición de la cultura del manuscrito a la de la imprenta.

Las características clave de diseño y visuales incluyen:

  • Sistema de diálogo tipográfico preciso para la época
  • Estilo artístico que cambia a lo largo de los tres actos
  • Retratos de personajes y entornos dibujados a mano
  • Diseño de sonido basado en instrumentación apropiada para la época
  • Tono visual y de texto que refleja el trasfondo de cada personaje
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¿Es Pentiment un RPG tradicional?

No en el sentido convencional. No hay sistemas de combate, ni bucles de loot, ni árboles de habilidades al estilo de los RPG de acción. Lo que Pentiment ofrece en cambio es una estructura pura de elección y consecuencia donde los elementos de RPG viven completamente en el diálogo, la investigación y el trasfondo que Andreas aporta a las conversaciones. Los jugadores eligen su historial académico al principio, y esas decisiones determinan qué pistas puede interpretar y qué personajes se abren ante él.

El misterio del asesinato en el centro de la historia no tiene una única respuesta correcta que el juego esté esperando a que encuentres. El destino de la comunidad cambia según a quién acuse Andreas, y esos cambios repercuten a lo largo de décadas de tiempo dentro del juego. Los personajes envejecen, mueren, tienen hijos y recuerdan lo que hizo Andreas. Esa permanencia es lo que separa a Pentiment de la mayoría de los juegos narrativos del género.

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Impacto y legado

Pentiment llegó a Xbox, PC a través de Steam, PlayStation y Nintendo Switch, convirtiéndolo en uno de los títulos de Obsidian más accesibles en cuanto a alcance de plataformas. El juego atrajo una atención crítica significativa en su lanzamiento por su compromiso con la autenticidad histórica y su negativa a suavizar el peso moral de sus decisiones. Para los jugadores que desean un RPG narrativo que trate su temática y a su audiencia con la misma seriedad, sigue siendo uno de los ejemplos más claros de lo que el género puede hacer cuando se aleja por completo del combate.