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Guía de Cordura de Phasmophobia: Cómo Gestionarla, Reducirla y Restaurarla

Domina el sistema de cordura de Phasmophobia: tasas de reducción, desencadenantes de fantasmas, restauración con pastillas y estrategias de supervivencia.

Nuwel

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Actualizado 4 de may, 2026

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La cordura es el único número en Phasmophobia que decide silenciosamente si tu investigación se mantiene controlada o se convierte en una cacería de fantasmas para la que no estabas preparado. Cada segundo que pasas en la oscuridad la va mermando, y una vez que la cordura promedio del equipo desciende lo suficiente, el fantasma empieza a contraatacar con más fuerza. Entender exactamente cómo se agota la cordura, qué la restaura y qué habilidades fantasmales la atacan directamente es la diferencia entre terminar un contrato con vida y ver la pantalla final desde una bolsa para cadáveres.

¿Cómo funciona la cordura en Phasmophobia?

Según la Wiki de Phasmophobia, cada jugador comienza cada contrato con 100% de cordura. Hay dos lecturas que importan: tu cordura individual y la cordura promedio del equipo. El monitor de cordura del camión muestra ambos valores, aunque los números que se muestran fluctúan ligeramente respecto a los valores reales. En una partida de 3 jugadores, por ejemplo, el promedio mostrado puede variar hasta 6% en cualquier dirección respecto a la cifra real. En las dificultades Pesadilla (Nightmare) e Insania (Insanity), el monitor está dañado y no muestra nada, así que vas a ciegas.

El fantasma utiliza la cordura promedio del equipo, no las lecturas individuales, para decidir cuándo aumentar la actividad. Los eventos fantasmales, las interacciones, las luces parpadeantes y las cacerías se vuelven más frecuentes a medida que ese promedio desciende. Una excepción importante: el Banshee utiliza la cordura individual de su objetivo específico al decidir si iniciar una cacería, mientras que todos los demás fantasmas se apegan al promedio del equipo.

¿Qué agota la cordura pasivamente?

El agotamiento pasivo se produce constantemente una vez que abres una puerta de salida y entras. La mecánica clave aquí es la iluminación: las luces de techo controladas por interruptores de pared detienen el agotamiento pasivo en la mayoría de las habitaciones. Las lámparas, televisores y linternas no cuentan. Sostener una linterna encendida, estar frente a una computadora activa o aumentar el brillo de tu monitor no hace ninguna diferencia en el agotamiento de la cordura.

La tasa de agotamiento se escala con el tamaño del mapa y la dificultad. Aquí está el desglose completo de la wiki:

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Esos valores base se multiplican luego por la dificultad:

  • Amateur: 1x
  • Intermedio: 1.5x
  • Profesional / Pesadilla / Insania: 2x
  • Clima de Luna de Sangre: suma 1 al multiplicador (así que Profesional con Luna de Sangre se ejecuta a 3x)

Jugar solo reduce a la mitad la tasa de agotamiento pasivo por completo, lo que te da considerablemente más tiempo para trabajar antes de que las cosas se pongan peligrosas.

Las habitaciones grandes como los pasillos en el Sunny Meadows Mental Institution son un caso especial. Incluso con todas las luces encendidas, la cordura se agota a un 80% de la tasa normal debido a puntos oscuros inevitables. Una Luz de Fuego (Firelight) colocada cerca reduce el agotamiento en una cantidad variable dependiendo de su nivel, incluso cuando las luces de la habitación están apagadas.

¿Qué habilidades fantasmales agotan la cordura directamente?

Más allá del agotamiento pasivo, varios fantasmas tienen habilidades que afectan tu cordura de forma rápida y contundente. Después de probar estas habilidades en múltiples contratos, los agotamientos específicos de fantasmas son los que más sorprenden a los jugadores. Aquí está lo que documenta la wiki:

  • Todos los fantasmas: Chocar con el fantasma o su bola de humo durante un evento fantasmal le cuesta al objetivo 10% de cordura.
  • Banshee: Si realiza un evento de canto a su objetivo de caza y este choca con él, ese jugador pierde 15% de cordura en lugar de 10%.
  • Oni: Cualquier colisión en un evento fantasmal cuesta 20% de cordura, el doble de la tasa estándar.
  • Jinn: Utiliza una habilidad que agota a un jugador cercano en 25% de cordura. Esto solo se activa cuando el interruptor está encendido.
  • Yurei: Cierra una puerta en su habitación y agota a todos los jugadores cercanos en 15%. Requiere al menos una puerta abierta en la habitación para activarse.
  • Moroi: Maldecir a un jugador (activado por una respuesta en el micrófono parabólico o la Caja de Espíritus) duplica la tasa de agotamiento pasivo de ese jugador. Las luces y las Luces de Fuego no ofrecen protección contra esta maldición.
  • Phantom: Estar a menos de 10 metros de un Phantom manifestado mientras está en pseudo línea de visión agota la cordura a aproximadamente 0.5%/s.
  • Poltergeist: Cuando lanza múltiples objetos con su habilidad, los jugadores cercanos pierden 2% de cordura por cada objeto lanzado.
  • Muerte del jugador: Cada vez que un jugador muere, todos los jugadores (incluidos los muertos) pierden 15% de cordura inmediatamente.

¿Cómo afectan los objetos malditos a la cordura?

Las posesiones malditas son donde la gestión de la cordura se vuelve realmente punitiva. Cada una interactúa con la cordura de manera diferente, y usarlas descuidadamente hundirá el promedio de tu equipo rápidamente. Según la wiki:

  • Pastillas de Cordura: Restauran entre 0% y 100% de cordura individual dependiendo de la dificultad. La restauración exacta se escala con la configuración de dificultad.
  • Espejo Encantado: Cada uso cuesta 20% de cordura o 7.5% por segundo, lo que sea mayor. Consulta las últimas notas del parche en Pro Game Guides ya que el comportamiento del espejo ha sido ajustado en actualizaciones recientes, incluyendo una corrección donde ahora se rompe correctamente de inmediato si estás por debajo de 20% de cordura.
  • Mano de Mono: Usar "Deseo estar cuerdo" establece a todos los jugadores en exactamente 50% de cordura, pero aumenta el agotamiento pasivo en 50% después. Los deseos climáticos cuestan 25% de cordura cada uno.
  • Caja de Música: Estar a menos de 2.5 metros de una Caja de Música activa agota 2.5% de cordura por segundo.
  • Tabla Ouija: Cada pregunta cuesta cordura según el tipo de pregunta formulada.
  • Círculo de Invocación: Cada vela encendida deduce 16% de cordura de los jugadores cercanos.
  • Cartas del Tarot: Robar El Sol restaura la cordura a 100%. Robar La Luna la baja a 0%. La Rueda de la Fortuna añade 25% (arde en verde) o elimina 25% (arde en rojo).
  • Muñeco Vudú: Cada alfiler cuesta 5% de cordura, excepto el alfiler de corazón que cuesta 10%.
Las Cartas del Tarot pueden cambiar la cordura al instante

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¿Cómo restaurar la cordura y prevenir cacerías?

La herramienta de recuperación más directa son las Pastillas de Cordura. Tómalas y tu cordura subirá de nuevo durante un corto período. La cantidad exacta restaurada depende de tu configuración de dificultad, por lo que en Amateur obtendrás significativamente más por pastilla que en Profesional.

Más allá de las pastillas, mantener las luces encendidas es tu defensa pasiva principal. Enciende cada interruptor de pared en las habitaciones en las que estés trabajando activamente. En mapas grandes con zonas oscuras inevitables, coloca Luces de Fuego estratégicamente para reducir el agotamiento en áreas donde pasarás tiempo prolongado.

Los umbrales de caza también son importantes aquí. La mayoría de los fantasmas solo pueden intentar una cacería cuando la cordura promedio del equipo cae por debajo de su umbral específico. Mantener el promedio del equipo por encima de 50% es un objetivo general razonable para limitar la frecuencia de las cacerías, aunque los umbrales fantasmales específicos varían. El objetivo "Baja la cordura promedio a menos de 25%" existe precisamente porque alcanzar ese número es lo suficientemente arriesgado como para valer recompensas adicionales.

Configuraciones de dificultad y cordura

Tres configuraciones específicas en el menú de dificultad controlan directamente el comportamiento de la cordura:

  • Cordura inicial: Cuánta cordura comienza cada jugador (se puede establecer por debajo de 100% en Personalizado).
  • Restauración de pastillas de cordura (%): Controla cuán efectivas son las pastillas.
  • Velocidad de agotamiento de cordura (%): Multiplica la rapidez con la que cae la cordura en la oscuridad.

La dificultad personalizada te permite establecer la velocidad de agotamiento en cualquier lugar de 0x a 2x, lo que la hace útil para practicar la gestión de la cordura en condiciones controladas antes de saltar a contratos de mayor dificultad.

Para más estrategias en Phasmophobia y otros títulos de terror, explora más guías en GAMES.GG para mantener afilada tu herramienta de investigación.

Guías

actualizado

4 de mayo, 2026

publicado

4 de mayo, 2026