Phasmophobia Review: The Authentic ...
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Phasmophobia: Lista de Fantasmas por Nivel (Todos los Espíritus Clasificados)

Clasificación de los 27 fantasmas de Phasmophobia por peligro y dificultad. Descubre cuáles temer más antes de tu próxima investigación.

Nuwel

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Actualizado 4 de may, 2026

Phasmophobia Review: The Authentic ...

Phasmophobia tiene 27 tipos de fantasmas distintos, y no todos juegan bajo las mismas reglas. Algunos son lo suficientemente predecibles como para que los investigadores experimentados puedan identificarlos en menos de dos minutos. Otros te cazarán antes de que hayas siquiera configurado tu equipo. Conocer la diferencia entre un Shade manejable y un Deogen de nivel pesadilla antes de cruzar la puerta principal cambia la forma en que abordas cada contrato.

Esta guía se basa en clasificaciones de la comunidad de múltiples agregadores de listas de niveles para darte una imagen fundamentada de dónde se encuentra cada tipo de fantasma, según lo peligrosos y difíciles de identificar que son en la práctica.

¿Cómo funciona esta lista de niveles?

Las clasificaciones de fantasmas en Phasmophobia no se basan puramente en el peligro bruto. Un fantasma puede ser aterrador pero aún así relativamente fácil de manejar una vez que entiendes su comportamiento. Los niveles aquí reflejan una combinación de dos factores: cuán letal es el fantasma durante una cacería y cuán difícil es de identificar con evidencia.

La votación de la comunidad a través de agregaciones de TierMaker (cubriendo de 12 a 26 listas enviadas hasta finales de abril de 2026) forma la columna vertebral de estas clasificaciones. Esos datos no nos dan puntuaciones numéricas exactas por fantasma, pero sí muestran un claro consenso sobre qué espíritus se encuentran en la cima y cuáles los jugadores descartan rutinariamente como amenazas de baja prioridad.

Pantalla del diario de evidencia de fantasmas

Pantalla del diario de evidencia de fantasmas

¿Qué hace que un fantasma sea peligroso de "nivel S"?

Los fantasmas que consistentemente se ubican en el nivel superior comparten algunas cualidades. O cazan de manera más agresiva que el espíritu promedio, tienen habilidades que castigan severamente los errores, o son genuinamente difíciles de distinguir de otros tipos de fantasmas usando evidencia estándar. Algunos hacen las tres cosas.

Basado en el consenso de la comunidad documentado en las presentaciones de TierMaker, los fantasmas que los jugadores señalan con mayor frecuencia como amenazas de alto nivel son aquellos con desencadenantes de caza impredecibles o comportamientos especiales que eluden las contramedidas normales de los investigadores. El Deogen, por ejemplo, es notorio por saber siempre dónde estás durante una cacería, lo que hace que la estrategia habitual de "esconderse y permanecer en silencio" sea completamente inútil a menos que sepas exactamente cómo manejarlo.

Por otro lado, los fantasmas en los niveles inferiores tienden a ser cazadores lentos, dan evidencia clara temprano, o tienen patrones de patrulla lo suficientemente predecibles como para que incluso los jugadores más nuevos puedan evitarlos con preparación básica.

Para un análisis más profundo de qué tipos de fantasmas específicos han cambiado en la estimación de la comunidad después de parches recientes, la lista de niveles de tipos de fantasmas de Phasmophobia en Game Rant cubre cómo los conjuntos de evidencia, los umbrales de cordura y los comportamientos de caza han cambiado a través de los parches de 2025.

Desglose de niveles de fantasmas

La siguiente tabla organiza los 27 tipos de fantasmas en cinco niveles basados en las clasificaciones agregadas de la comunidad. Los fantasmas se enumeran dentro de cada nivel alfabéticamente en lugar de por rango exacto, ya que los datos de la comunidad no producen un orden preciso dentro del nivel.

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Detección de habitación de fantasma Deogen

Detección de habitación de fantasma Deogen

Fantasmas de nivel S: lo que necesitas saber

El Deogen se sitúa en la cima de la mayoría de las listas individuales de la comunidad. Su rasgo distintivo es que siempre sabe tu ubicación exacta durante una cacería, lo que elimina el escondite como estrategia viable. La única contramedida real es entender que se ralentiza hasta casi detenerse cuando se acerca mucho a ti, lo que abre una ventana específica para escapar.

El Moroi está clasificado alto porque puede maldecir a los investigadores a través de la caja de espíritus, causando una pérdida de cordura acelerada que hace que las cacerías lleguen cada vez más rápido. Cuanto más tiempo permanezcas en el edificio sin tratar tu cordura, peor será la situación.

El Onryo caza basándose en eventos de extinción de llamas en lugar de solo la cordura, lo que toma por sorpresa a los jugadores que dependen de pastillas de cordura como su defensa principal. Tres llamas apagándose en secuencia pueden desencadenar una cacería independientemente de tu nivel de cordura actual.

El Raiju se mueve más rápido que el promedio durante las cacerías específicamente cuando hay equipo electrónico activo cerca, lo que castiga el hábito común de dejar el equipo encendido en todas partes.

Fantasmas de nivel A: mortales en ciertas situaciones

El Banshee ataca a un solo jugador por investigación en lugar de cazar a todo el grupo, lo que suena manejable hasta que te das cuenta de que ignorará a todos los demás para perseguir a ese único objetivo implacablemente. Los investigadores solitarios no obtienen ningún beneficio de esta mecánica.

El Hantu acelera en temperaturas frías y se ralentiza en áreas cálidas, lo que hace que el conocimiento del mapa y la conciencia de las habitaciones frías sean realmente importantes para la supervivencia.

El Obake puede dejar huellas de manos de seis dedos como un tipo de evidencia único, que la guía de la comunidad de Steam sobre niveles de peligro de fantasmas señala que tiene una tasa de aparición bastante alta, aunque no garantiza seis dedos cada vez. Puedes encontrar ese desglose en la lista de niveles de peligro de fantasmas de la comunidad de Steam.

El Yokai caza en umbrales de cordura más altos si los jugadores hablan cerca de él, lo que significa que un equipo ruidoso desencadena cacerías mucho antes de lo esperado.

Niveles B a D: los fantasmas con los que puedes trabajar

Los fantasmas de nivel B no son fáciles, pero tienen contramedidas claras y aprendibles. El Jinn no puede usar su aumento de velocidad si apagas la caja de fusibles de la ubicación, que es una de las mecánicas de "interruptor" más directas del juego. El Oni es activo y visible con frecuencia, lo que facilita la recopilación de evidencia, pero también significa que interactúa con objetos y jugadores con más frecuencia.

Los fantasmas de nivel C y D son donde la mayoría de los jugadores nuevos construyen su confianza. El Shade es notablemente pasivo y caza con menos frecuencia cuando los jugadores están agrupados, lo que lo convierte en uno de los fantasmas más seguros para investigar con un equipo completo. El Wraith no deja huellas de UV después de pisar sal, lo que es una pista de identificación útil en lugar de un peligro.

¿Por qué cambian las clasificaciones de niveles entre parches?

Kinetic Games ha ajustado los conjuntos de evidencia, las tasas de pérdida de cordura y los comportamientos de caza repetidamente a lo largo de 2025 y hasta 2026. Un fantasma que era fácil de identificar en un parche puede volverse genuinamente ambiguo después de cambios en los conjuntos de evidencia. Las clasificaciones de la comunidad en TierMaker reflejan esto, con listas enviadas durante diferentes períodos de tiempo mostrando desacuerdos significativos en las posiciones de nivel medio.

El enfoque más seguro es tratar cualquier lista de niveles como un marco de inicio en lugar de un libro de reglas fijo. Úsala para saber qué fantasmas merecen precaución adicional, pero siempre prepárate para adaptarte cuando un fantasma se comporte de manera diferente a lo que sugiere el nivel.

Para más guías de investigación y las últimas actualizaciones de comportamiento de fantasmas, explora más guías en GAMES.GG.

Guías

actualizado

4 de mayo, 2026

publicado

4 de mayo, 2026