Las Megaevoluciones son el factor decisivo más importante en cualquier partida de Pokémon Champions. Solo obtienes una por partida, independientemente de cuántas Megapiedras lleve tu equipo, por lo que elegir el Pokémon correcto y activarla en el momento adecuado puede darle la vuelta por completo a una partida perdida. Con el lanzamiento de Pokémon Champions el 8 de abril de 2026, la lista de Megas disponibles se ha expandido significativamente, incorporando nuevas formas vistas por primera vez en Pokémon Legends: Z-A y dándoles habilidades oficiales y confirmadas por primera vez.
Esta guía cubre todas las Megaevoluciones confirmadas actualmente disponibles en Pokémon Champions, las habilidades que poseen, cómo obtener las Megapiedras que necesitas y qué nuevas habilidades valen la pena para construir un equipo.
¿Cuáles son las habilidades completamente nuevas en Pokémon Champions?
Cuatro habilidades hacen su debut en Pokémon Champions, como mecánicas genuinamente nuevas en lugar de efectos que regresan:
- Mega Sol (Mega Meganium): Trata todos los movimientos dependientes del clima como si el sol intenso estuviera activo, incluso cuando no hay clima establecido. Este es un equipo solar pasivo que nunca necesita apoyo de Sequía.
- Dragonizar (Mega Feraligatr): Convierte cada movimiento de tipo Normal en un movimiento de tipo Dragón y añade un aumento de poder de 20%. El tipo Agua/Dragón de Feraligatr se combina con esto de maneras interesantes.
- Taladro Penetrante (Mega Excadrill): Los movimientos de contacto atraviesan movimientos de protección como Protección y Detección, infligiendo 25% del daño que normalmente infligirían. Según TheGamer, esto se introdujo específicamente en Pokémon Champions.
- Chorro Picante (Mega Scovillain): Garantiza una quemadura a cualquier oponente que golpee a Scovillain con un movimiento dañino. Daño pasivo sin necesidad de preparación.

Mega Greninja Protean en acción
Todas las nuevas Megaevoluciones de Pokémon Legends: Z-A
Estas 23 Megaevoluciones se introdujeron por primera vez en Pokémon Legends: Z-A y ahora son jugables en Pokémon Champions desde su lanzamiento, con sus habilidades confirmadas por primera vez.
advertencia
Mega Golurk (Puño Invisible) y Mega Excadrill (Taladro Penetrante) interactúan con Protección, pero de diferentes maneras. Puño Invisible atraviesa completamente la protección, mientras que Taladro Penetrante solo inflige un 25% del daño. No asumas que funcionan de manera idéntica.
Todas las Megaevoluciones clásicas en Pokémon Champions
Las formas Mega más antiguas de los juegos principales también están presentes. Estas habilidades no han cambiado de sus apariciones originales.
¿Cómo se Megaevoluciona en Pokémon Champions?
La Megaevolución requiere una Megapiedra específica para el Pokémon que deseas evolucionar. Una vez que un Pokémon lleva una Megapiedra, presiona R durante la batalla para activar la transformación. Según Destructoid, solo puedes activar la Megaevolución una vez por partida, incluso si varios Pokémon de tu equipo llevan Megapiedras.
Hay tres formas de obtener Megapiedras, según lo confirmado por Destructoid:
- Compra en la tienda usando VP (la moneda del juego)
- Recompensas del nivel premium del pase mensual
- Objetivos gratuitos y tutoriales para piedras seleccionadas
peligro
La regla de una vez por partida se aplica a todo el equipo, no por Pokémon. Si Megaevolucionas a tu Pokémon inicial y este es debilitado, no podrás Megaevolucionar a otro Pokémon por el resto de esa partida. Elige tu momento con cuidado.

Sequía se activa al entrar Mega Charizard Y
¿Qué nuevas Megaevoluciones valen la pena usar competitivamente?
Después de revisar la lista de habilidades, algunas destacan como opciones genuinamente fuertes para la construcción de equipos:
Mega Greninja con Mutatipo es el atacante más flexible del nuevo elenco. Cambiar de tipo para coincidir con cada movimiento significa que siempre obtiene STAB, y Agua/Siniestro le da una cobertura neutral sólida para empezar.
Mega Dragonite con Compensación es un sweeper de preparación confiable. Recibir la mitad de daño con PS completos le da un turno libre para prepararse, y Dragón/Volador es un tipo ofensivo fuerte.
Mega Glimmora con Adaptable convierte sus movimientos STAB de Roca/Veneno en multiplicadores de 2x en lugar del 1.5x estándar. Ese es un aumento de daño significativo que recompensa los conjuntos de movimientos de un solo tipo.
Mega Skarmory con Robustez es un contra directo a las estrategias de redirección como Ida y Vuelta y Polvo Ira, que son pilares de los formatos de dobles. El tipo Acero/Volador ya lo hace difícil de golpear.
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