Ese número es más importante de lo que parece. Con una probabilidad base de 1 entre 24 (aproximadamente 4.16%), los golpes críticos son lo suficientemente raros como para no depender de ellos ciegamente, pero con los movimientos y objetos equipados correctos, puedes aumentar esa probabilidad lo suficiente como para basar estrategias enteras en ellos. Esta guía desglosa cada método para aumentar tu probabilidad de golpe crítico, los movimientos que garantizan golpes críticos directamente, y la mecánica que hace que los golpes críticos valgan la pena en el juego competitivo.
¿Qué hacen realmente los golpes críticos en Pokémon Masters EX?
Un golpe crítico inflige 50% más daño que un ataque estándar. Ese es el número principal, extraído directamente de las mecánicas de batalla confirmadas del juego. La probabilidad base se sitúa en 1 de cada 24, o aproximadamente 4.16%, por lo que sin ninguna preparación, no estarás asestando golpes críticos con la suficiente consistencia como para que importen.
La parte más interesante es lo que ignoran los golpes críticos. Según la documentación de las mecánicas de batalla del juego, un golpe crítico ignora las bajas de Ataque o Ataque Especial en tu Pokémon, así como las subidas de Defensa o Defensa Especial en el oponente. Pantalla Luz y Reflejo también son ignorados por los golpes críticos, lo que hace que las construcciones centradas en críticos sean particularmente amenazantes contra configuraciones defensivas.
Una excepción importante: la baja de Ataque por la condición de estado Quemadura no es ignorada por los golpes críticos. Si tu atacante está quemado, esa reducción de daño todavía se aplica incluso en un golpe crítico.

Configuración de mejora de críticos con Energía Focus
Cómo aumentar la probabilidad de golpe crítico
Hay dos métodos principales: equipar el objeto correcto y seleccionar movimientos que tengan una mejora incorporada en su ratio de críticos. Algunos movimientos también garantizan un golpe crítico en cada uso, lo cual es una categoría completamente diferente que vale la pena entender por separado.
La Lupa: la mejora de críticos más fácil disponible
La Lupa es un objeto equipado que aumenta la probabilidad de golpe crítico de tu Pokémon. Cuesta 1,000 Puntos de Victoria (PV), comprable directamente en la tienda del juego. Los PV se obtienen al participar en Batallas de Rango, por lo que esta es una recompensa de progreso directa en lugar de algo bloqueado detrás de gacha o moneda premium.
Dale la Lupa a cualquier Pokémon que cumpla un rol de atacante en tu equipo. Es una mejora pasiva que se aplica a cada movimiento que usa el portador, lo que la convierte en la opción de crítico más flexible disponible.
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La Lupa combina especialmente bien con Pokémon que ya tienen acceso a movimientos con alta probabilidad de crítico, apilando la bonificación del objeto equipado sobre la mejora incorporada del movimiento.
Movimientos con una mejora de ratio de golpe crítico de 1 etapa
La mayoría de los movimientos a continuación son movimientos de ataque, lo que significa que la mejora de críticos solo se aplica cuando se usa ese movimiento específico. La mejora no es un aumento persistente en el Pokémon.
Flechas Triples destaca aquí. Más allá de la mejora de críticos, tiene una probabilidad de 50% de bajar la Defensa del objetivo en 1 etapa y una probabilidad de derribo de 30%, lo que la convierte en uno de los movimientos de ataque más completos en esta categoría.
Patada Ígnea y Veneno Cruzado también añaden condiciones de estado además de la mejora de críticos, lo que puede ser útil para composiciones de equipo específicas.
Movimientos de estado que aumentan la probabilidad de crítico de forma persistente
Dos movimientos en el juego aplican una mejora en el ratio de críticos que dura más allá de un solo ataque, siempre y cuando el Pokémon potenciado permanezca en el campo.
Energía Focus otorga al usuario una mejora de ratio de golpe crítico de 2 etapas. Este es un movimiento de estado, por lo que consume tu turno pero establece una mejora de críticos persistente durante el resto del tiempo que ese Pokémon esté en batalla. La mejora desaparece si el Pokémon cambia.
Canto Dragón es un movimiento de apoyo que potencia los ratios de críticos de los aliados. Los aliados de tipo Dragón reciben una mejora de 2 etapas, mientras que todos los demás tipos reciben una mejora de 1 etapa. Esto es particularmente útil en formatos Dobles donde puedes apoyar a un atacante de alto daño desde la ranura adyacente.
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Las mejoras de críticos basadas en estado de Energía Focus y Canto Dragón se pierden si el Pokémon potenciado cambia. Planifica tus cambios cuidadosamente al usar estas configuraciones.
Movimientos que garantizan un golpe crítico siempre
Tres movimientos se saltan el sistema de probabilidad por completo y siempre asestan golpes críticos.
Truco Floral es el más distintivo de los tres. Nunca falla y siempre golpea crítico, lo que lo convierte en una opción confiable independientemente de los modificadores de precisión o las mejoras de evasión que el oponente pueda haber configurado. Lanzamugre con 100 de poder base y un crítico garantizado se traduce en 150 de poder efectivo en cada uso, lo cual es un número serio para los atacantes de tipo Lucha.
¿Cómo se traducen las etapas de crítico en probabilidad real?
El juego utiliza un sistema basado en etapas para determinar las tasas de crítico. La tasa base es de 1 en 24. Cada aumento de etapa aumenta esa probabilidad significativamente, aunque los valores exactos por etapa más allá de la base no se detallan en los materiales fuente actuales. Lo que las fuentes confirman es que los movimientos proporcionan mejoras de 1 etapa, mientras que Energía Focus y Canto Dragón (para tipos Dragón) proporcionan mejoras de 2 etapas.
Combinar una Lupa con un movimiento de alto crítico, o superponer Energía Focus con un movimiento de crítico de 1 etapa, apila estas mejoras aditivamente. Construir hacia críticos garantizados o casi garantizados es factible con las combinaciones correctas.
advertencia
Las mejoras de críticos de movimientos de estado se reinician al cambiar. Si usas Energía Focus para prepararte, evita cambiar a ese Pokémon a menos que te veas obligado.
¿Cuál es la mejor estrategia para construir alrededor de los golpes críticos?
Después de probar conjuntos de movimientos de alto crítico en diferentes formatos de equipo, el enfoque más consistente es emparejar la Lupa con un Pokémon que tenga acceso a Energía Focus o a un movimiento de crítico garantizado. La Lupa se encarga de la mejora pasiva, y ya sea Energía Focus o un movimiento de crítico garantizado como Lanzamugre asegura la recompensa.
Específicamente para Dobles, Canto Dragón de un Pokémon de apoyo de tipo Dragón vale la pena considerarlo. La mejora de 2 etapas que proporciona a los aliados de tipo Dragón, combinada con una Lupa en el atacante, crea una configuración que aplica una presión significativa sin que el atacante gaste su turno en prepararse.
Los Pokémon con acceso a múltiples movimientos de alto crítico en su lista de movimientos se benefician más de la Lupa, ya que la mejora del objeto se aplica a cada ataque. Los Pokémon que dependen de un movimiento crítico específico se benefician más simplemente usando ese movimiento y guardando la ranura del objeto equipado para otra cosa.
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