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Pokémon Shield Banner
  1. Juegos
  2. Pokémon Shield
  3. Resumen

Pokémon Shield

Acerca de Pokémon Shield

Estudio

Game Freak

Sitio web

swordshield.pokemon.com/en-us

Fecha de lanzamiento

15 de noviembre, 2019

Pokémon Shield Logo
Pokémon Shield
Aventura

¡Explora Galar en Pokémon Shield! Captura, entrena y combate en esta aventura RPG con incursiones épicas y un Área Silvestre llena de acción.

Desarrollador

Game Freak

Fecha de lanzamiento

15 de noviembre, 2019

Plataforma

Introducción

Pokémon Shield te lanza a Galar, una región inspirada en el Reino Unido donde los estadios son gimnasios y los Pokémon deambulan libres. Con Dynamax y raids cooperativas, este RPG de Nintendo Switch renueva la fórmula clásica para mantener a los entrenadores pegados a la pantalla hasta la Copa de Campeones.

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Overview

Pokémon Shield es un videojuego de rol desarrollado por Game Freak y publicado por The Pokémon Company, lanzado el 15 de noviembre de 2019, exclusivamente para Nintendo Switch. Ambientado en la región de Galar, una tierra inspirada fielmente en el Reino Unido, el juego sigue a un joven entrenador que recibe su Pokémon inicial de manos de Leon, el invicto Campeón de la Liga de Galar, y se dispone a conquistar a ocho Líderes de Gimnasio antes de enfrentarse a la Copa de Campeones. La historia escala más allá de la narrativa de un simple torneo cuando el Presidente Rose, cabeza tanto de la Liga como de la industria energética de Galar, persigue un plan vinculado a una antigua catástrofe llamada la Noche Eterna.

Como versión complementaria de Pokémon Sword, Shield incluye un conjunto de Pokémon exclusivos y presenta diferentes Líderes de Gimnasio en ciertos puntos de la aventura. La Líder de Gimnasio exclusiva de Shield más notable es Melony, especialista en tipo Hielo, quien reemplaza a Gordie de Sword. Estas diferencias entre versiones son modestas, pero le dan a cada copia una identidad ligeramente distinta, lo que ha impulsado los intercambios y las batallas en línea entre ambas bases de jugadores desde su lanzamiento.

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Jugabilidad y mecánicas

El ciclo principal sigue el patrón establecido de la serie: explorar rutas, atrapar Pokémon, luchar contra entrenadores en combates por turnos y avanzar a través de las medallas de Gimnasio. Lo que Shield añade a esa fórmula se centra en dos mecánicas:

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  • Dinamax: agranda temporalmente a cualquier Pokémon durante la batalla
  • Gigamax: una forma más rara con animaciones de movimiento únicas y aumentos de estadísticas
  • Incursiones Dinamax: combates cooperativos de cuatro jugadores contra un Pokémon Gigamax
  • Área Silvestre: una zona de mundo abierto con aparición de Pokémon que depende del clima
  • Campamento: un sistema de minijuegos para crear vínculos y alimentar a tu equipo

Dinamax reemplaza los sistemas de Megaevolución y Movimientos Z de generaciones anteriores, aplicándose a todos los Pokémon en lugar de a especies seleccionadas. Esto cambia considerablemente la capa estratégica de las batallas de alto nivel, ya que activar un Dinamax en el momento justo contra un Líder de Gimnasio o un rival puede darle la vuelta a una partida perdida.

¿Qué es el Área Silvestre en Pokémon Shield?

El Área Silvestre es la adición estructural más ambiciosa del juego. Es una gran zona abierta que conecta varios pueblos, donde la cámara cambia a rotación libre por primera vez en un juego principal de Pokémon. Los Pokémon visibles en el supramundo reaccionan al jugador, y las especies más fuertes huyen o cargan dependiendo de la cantidad de medallas que tenga el entrenador.

El clima en el Área Silvestre cambia a diario y afecta directamente a qué Pokémon aparecen, dando a los jugadores una razón para volver a visitar la zona durante la historia principal y el post-game. Las Incursiones Dinamax también están integradas aquí, apareciendo como guaridas brillantes dispersas por el terreno. Estas incursiones admiten hasta cuatro jugadores en línea o pueden completarse en solitario con tres compañeros controlados por la IA.

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Mundo y ambientación

El diseño visual de Galar se apoya fuertemente en su inspiración británica. Los primeros pueblos evocan aldeas rurales inglesas, mientras que Wyndon, la ciudad final, se asemeja a un Londres estilizado con un estadio masivo en su centro. El Desafío de Gimnasio refleja el peso cultural del fútbol de la Premier League en el Reino Unido: los combates de Gimnasio son eventos televisados, las multitudes llenan las gradas y Leon es tratado como una celebridad nacional.

El hilo más oscuro de la historia involucra al Bosque Onírico, un bosque cubierto de niebla que esconde Pokémon legendarios vinculados al mito fundacional de Galar. Esa subtrama se desarrolla lentamente a través del Desafío de Gimnasio y culmina en el post-game, donde se revela la imagen completa de la Noche Eterna y los Pokémon legendarios Zacian y Zamazenta (siendo Zamazenta el legendario de portada de Shield).

Contenido y rejugabilidad

Más allá de la historia principal, Shield recibió dos pases de expansión: La Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona. Las Nieves de la Corona, en particular, añadió las Aventuras Dinamax, un modo de exploración de mazmorras estilo roguelike donde equipos de cuatro jugadores recorren guaridas de Incursiones Dinamax para llegar a Pokémon legendarios al final. Pokémon legendarios de generaciones anteriores, incluidos muchos que antes no estaban disponibles en Switch, regresaron a través de este modo.

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El Torneo Estrellas de Galar del post-game, añadido junto con Las Nieves de la Corona, permite a los jugadores formar equipo o luchar contra personajes de toda la historia en un formato de combate doble. Para los jugadores competitivos, el sistema de batallas clasificatorias en línea admite los formatos estándar cercanos a Smogon y ha mantenido una base de jugadores activa desde su lanzamiento, convirtiendo a Shield en uno de los puntos de entrada más duraderos al Pokémon competitivo en Switch.