El Puerto Central es el quinto y último sector de Pragmata, y contiene la mayor cantidad de coleccionables de cualquier área del videojuego: 38 en total. Estarás buscando en cinco sub-áreas distintas, desde la Entrada del Puerto hasta el Ascensor Orbital. La buena noticia es que nada aquí se puede perder permanentemente. Si te saltas algo durante tu primera partida, el Modo Señal Desconocida (el modo de limpieza post-historia) te permite revisitar cada área con todos los coleccionables intactos.
Antes de continuar, ten en cuenta que algunos coleccionables en el Puerto Central requieren la Habilidad de Limpieza, que desbloqueas después de arreglar a Diana. Un puñado de objetos en sectores anteriores también se vuelven accesibles en ese momento, así que revísalos también una vez que la tengas.
¿Qué coleccionables hay en el Puerto Central?
El Puerto Central contiene 8 tipos de coleccionables repartidos en sus cinco sub-áreas. Aquí tienes el desglose completo antes de empezar:
peligro
La Habilidad de Limpieza es necesaria para varios coleccionables en este sector y para retroceder a objetos en el Array de Producción Masiva, Cúpula de Terra y Minas de Lunum. Desbloquéala antes de intentar un barrido completo.

Mapa de coleccionables del Puerto Central
Puerto Central 01: Entrada del Puerto
Esta sub-área inicial tiene 5 coleccionables y presenta el requisito de la Habilidad de Limpieza. Después del viaje en tren, la Escotilla de Escape 1 está directamente en tu camino, así que no la pasarás por alto.
El REM 1 (Sombrilla) requiere un poco más de esfuerzo. Antes de bajar las escaleras, salta a las cajas de carga en la parte superior y empuja hacia la izquierda. Alcanzarás el REM que era visible a través de la ventana desde abajo.
El Mod 1 (Potencial Inexplorado) se encuentra detrás de una puerta de persiana en la habitación más grande donde limpias enemigos por primera vez. Un enemigo invisible lo protege, así que despeja la habitación con cuidado antes de coger el mod.
La Mini Cabina 1 es fácil de pasar por alto. Antes de cruzar la siguiente puerta, date la vuelta y mira a lo lejos detrás de ti.
info
El área de la Entrada del Puerto es también el mejor lugar para el trofeo "Limpieza en el Pasillo Tres". Junta a tres enemigos, luego mantén presionado L1 para limpiarlos a todos simultáneamente.
Puerto Central 02: Sector de Investigación
Después del viaje en ascensor con vista al Ascensor Orbital, entrarás en una habitación que contiene la Escotilla de Escape 2, una Llave de Zona Roja y Datos de Entrenamiento 1 al mismo tiempo. Escanea la habitación a fondo antes de continuar.
La Caja Fuerte 1 aparece en el área exterior que sigue, después de que Diana mencione que no puede limpiar algo cercano.
La Caja Fuerte 2 requiere bajar por una escalera rota. Usa tu escáner para detectarla antes de lanzarte.

Mod 1 detrás de la puerta de persiana
Puerto Central 03: Laboratorio de Regolito
Esta sub-área es la sección más densa en coleccionables de la Entrada del Puerto y recompensa a los jugadores que exploran todos los caminos laterales.
Después de luchar contra el enemigo con brazos elásticos, la Escotilla de Escape 3 está en la siguiente habitación a la izquierda. Toma las escaleras a la izquierda de esa escotilla para encontrar el Mod 2 (Transferencia de Calor) y la Caja Fuerte 3 juntas.
Desde la Caja Fuerte, rota 180 grados y mira hacia tu derecha superior. La Mini Cabina 2 está posada en tuberías amarillas sobre ti.
Subir por las escaleras del lado derecho lleva a una entrada de Zona Roja. Dentro, recogerás Lunum Puro 1 y Lunum Puro 2.
El REM 2 (Pistola de Agua) está en la habitación después de la Zona Roja. Un Holo-Muro lo oculta, así que revisa las paredes con cuidado.
El Mod 3 (Maldito) requiere limpiar un cristal en la misma área, lo que abre una escalera oscura. Síguela hacia abajo hasta una habitación con enemigos y el mod esperando al final.
La Caja Fuerte 4 está en el camino directo de la historia poco después.
El Lunum Puro 3 aparece abajo junto a un gran cristal, después del encuentro de combate más grande en esta zona.
advertencia
No te saltes el escaneo del Holo-Muro en la habitación después de la Zona Roja. El REM 2 está completamente oculto sin él y es fácil pasarlo por alto durante una ráfaga de combate.
Puerto Central 04: Laboratorio Lunafilement
Esta es la sub-área más larga del Puerto Central, conteniendo 8 Cajas Fuertes, 3 nodos de Lunum Puro, 1 REM, 1 Dato de Entrenamiento y 1 Expansor de Almacenamiento.
La Escotilla de Escape 4 está en la habitación con taxis saliendo de la pared (difícil de pasar por alto). Date la vuelta desde la escotilla y cruza la puerta para encontrar una Zona Roja, el Expansor de Almacenamiento 1 y el Lunum Puro 4 juntos.
Por la puerta a la derecha de la escotilla, necesitarás desbloquear 5 cerraduras para abrir una puerta. En el nivel del suelo, limpia el Lunafilement Muerto para revelar la Caja Fuerte 5. La habitación más allá de la puerta de 5 cerraduras contiene el REM 3 (Castillo de Arena).
El Lunum Puro 5 está en la habitación donde desbloqueas la Cerradura número 2, durante la pelea más grande allí.
Los Datos de Entrenamiento 2 están justo afuera de esa habitación, junto a la barandilla.
En el lado izquierdo de la Escotilla de Escape 4, después de que Hugh le pregunte a Diana sobre limpiar personas, sube las escaleras. En la siguiente habitación, limpia el Lunafilement Muerto y déjate caer para encontrar la Caja Fuerte 6 y la Caja Fuerte 7 juntas.
El Lunum Puro 6 aparece en la habitación inmediatamente después de derrotar al jefe Centinela.
La Caja Fuerte 8 está en la habitación de la izquierda después de ver el holograma de Higgins muriendo.
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La secuencia de la puerta de 5 cerraduras y las ubicaciones del Lunafilement Muerto son los dos puntos que la mayoría de los jugadores se pierden en una primera pasada por el Laboratorio Lunafilement. Tómate el tiempo para escanear cada habitación antes de progresar en la historia.
Puerto Central 05: Ascensor Orbital
La sub-área final cierra el sector con 5 Cajas Fuertes, 1 Mini Cabina, 1 Escotilla de Escape y 1 Mod.
La Escotilla de Escape 5 está directamente en el camino y es casi imposible de pasar por alto. Por la puerta de la derecha, la Caja Fuerte 9 te espera. Baja las escaleras en la misma área hasta que el camino termine, y verás la Mini Cabina 3 unos metros sobre ti, directamente adelante.
En el área de los misiles, la plataforma con la mejora de Multihack tiene un Holo-Muro. Detrás de él están la Caja Fuerte 10 y la Caja Fuerte 11.
Después de la siguiente pelea en la zona de precaución, toma primero la puerta inferior y sigue el camino hasta un saliente. El Mod 4 (Inundación de Adrenalina) está en ese saliente, visible desde abajo.
La Caja Fuerte 12 está en tu camino directo después de eso. La Escotilla de Escape 6 está justo delante de la torre, y la Caja Fuerte 13 está directamente detrás de ti cuando miras hacia la escotilla.
¿Qué se desbloquea después de arreglar a Diana en el Puerto Central?
Una vez que tengas la Habilidad de Limpieza al arreglar a Diana, varios coleccionables previamente bloqueados en sectores anteriores se vuelven accesibles. Según la guía de PowerPyx, estos incluyen:
- Array de Producción Masiva 04 (Distrito Comercial): Caja Fuerte 11
- Cúpula de Terra 02 (Laboratorio de Modelado Ecológico): Caja Fuerte 8, Caja Fuerte 9 y Lunum Puro 3
- Minas de Lunum 01 (Entrada de la Mina): Expansor de Almacenamiento 1, Caja Fuerte 2 y Caja Fuerte 3
- Minas de Lunum 04 (Sitio Principal de Excavación): Caja Fuerte 13
Regresa a estas áreas tan pronto como se desbloquee la habilidad, o límpialas en el Modo Señal Desconocida después de terminar la historia.
¿Cómo funciona el Modo Señal Desconocida para los coleccionables?
El Modo Señal Desconocida es el modo de limpieza post-historia de Pragmata, funcionando como un epílogo que mantiene todas las áreas abiertas. Los coleccionables se transfieren de tu partida principal, así que todo lo que recogiste permanece recogido. Cualquier hueco en tu colección aparece como recogidas restantes en cada sector. No hay presión de tiempo ni barreras de historia que bloqueen el acceso, lo que lo convierte en la forma más limpia de terminar tu partida de 100%.
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Los 38 coleccionables del Puerto Central cuentan para el total general de finalización rastreado en la guía principal de coleccionables. Cruza tu progreso allí para confirmar que nada se te ha escapado.
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