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Probably Stolen Guide: How to Remove Radioactive Waste Disposal

Guía de Probably Stolen: retirar Radioactive Waste Disposal

Elimina el Radioactive Waste de tu tienda, gestiona el retorno de Georgio y decide qué hacer con la oferta de barriles del Corporate Waste Manager.

Escrito por
Larc
Actualizado
Tiempo de lectura
5 min
Dificultad
Principiante
Cómo deshacerte de los Radioactive Waste

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Administras los Radioactive Waste en Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim llevándolos a Dumping Grounds para dejarlos en la cuadrícula de GROUND, ya que se trata de inventario probablemente robado.

Georgio puede devolver el primer cargamento que dejes atrás, así que prepárate para una posible segunda visita nocturna. El proceso a continuación cubre cómo guardar los barriles, completar la entrega y lidiar con su regreso. También explica cuándo la paga del Corporate Waste Manager compensa el espacio de almacenamiento y los viajes.

Cómo deshacerte de los Radioactive Waste

Guarda los barriles antes de salir

Cada barril de Radioactive Waste ocupa un rectángulo de 3 x 4, o 12 casillas de inventario. Haz suficiente espacio en tu mochila para los barriles que piensas retirar. Las casillas vacías dispersas no servirán para colocar un barril a menos que formen el rectángulo requerido.

Arrastra el barril hacia el ícono de la mochila en tu mostrador para guardarlo adentro. La Kid's Backpack sirve para este traslado, siempre que su inventario tenga espacio. Si guardaste temporalmente el barril en el Trash Can, arrástralo desde allí hacia la mochila.

Radioactive Waste dentro de la cuadrícula de inventario de Kid's Backpack

Guarda el barril antes de cerrar

Transfiere los desechos al suelo

Una vez que cierre la tienda, sigue esta secuencia:

  1. Selecciona Leave the Store.
  2. Lleva la mochila que contiene tus Radioactive Waste.
  3. Elige Dumping Ground como tu destino.
  4. En la pantalla de recolección, busca la cuadrícula GROUND a la izquierda y el panel de tu BACKPACK.
  5. Arrastra cada barril no deseado desde BACKPACK hacia GROUND.
  6. Selecciona Return para abrir el aviso de salida.

Haz espacio en la cuadrícula de destino antes de transferir cada barril. Los desechos que permanezcan en tu mochila regresarán a casa contigo.

Puedes recolectar recursos durante la misma visita. Mantén los objetos que quieras en tu mochila y los desechos en el suelo antes de marcharte; no se necesita una entrega de desechos por separado para este método.

Por qué Georgio devuelve los desechos

El evento de devolución de Georgio ocurre una vez por partida. Si aún no lo has activado, tu primera descarga en el día 3 o posterior puede hacer que aparezca en la ventana de la tienda al día siguiente con el barril descartado.

Los desechos devueltos aparecen en el alféizar de la ventana tras su visita. Regrésalos a tu mochila y repite el proceso de eliminación esa misma noche. Solo tienes una salida por noche, por lo que no puedes hacer ambos viajes durante el mismo período de cierre.

Georgio en la ventana de la tienda devolviendo los Radioactive Waste tirados la noche anterior

Georgio devuelve los primeros desechos

La segunda descarga elimina los desechos devueltos definitivamente. Si Georgio ya completó este evento de devolución antes en tu partida, no necesitas un viaje adicional únicamente porque estés desechando Radioactive Waste.

¿Qué métodos de eliminación funcionan?

Los Radioactive Waste tienen un valor base de 0 y no son contrabando. Aun así, sus reglas de eliminación difieren de las del inventario no deseado común.

Método¿Elimina los desechos?Resultado
Dejarlos en Dumping GroundsSíUsa el proceso de eliminación fuera del horario comercial explicado arriba
Ofrecérselos a los clientesNoLos clientes rechazan los barriles
Ponerlos en una Vending MachineNoLa máquina no los acepta
Ponerlos en el Trash Can y pagar el Janitorial ServiceNoEl barril permanece tras la limpieza nocturna
Dejarlos en el mostrador hasta después del cierreNoReaparecen sobre tu mesa a la mañana siguiente

El Trash Can puede servir como almacenamiento temporal para liberar espacio en la cuadrícula principal de tu inventario. Recupera el barril cuando estés listo para empacarlo para un viaje.

Un mensaje de recolección de basura en el Nightly Report no significa que se hayan retirado los desechos. Janitorial Service puede completar su limpieza mientras el barril permanece dentro del basurero.

¿Deberías aceptar el trato del Corporate Waste Manager?

Compara el pago con el espacio de almacenamiento requerido

El Corporate Waste Manager es un visitante ocasional que puede aparecer al azar durante las primeras semanas. Está disponible a partir del día 3 si te saltaste la introducción, o del día 11 si la jugaste. Esos son puntos de partida para su posible llegada, no días de cita garantizados.

Ofrece 100 créditos por barril, pagados al momento de aceptar los desechos. Administra ese pago único teniendo en cuenta el inventario, las tarifas nocturnas y el alquiler con la guía de economía de la tienda de Probably Stolen.

Opción de diálogoPago si caben todos los barrilesEspacio combinado que ocupan los barriles
Take 1 barrel100 créditos12 casillas
Take 3 barrels300 créditos36 casillas
Take 5 barrels500 créditos60 casillas

Estos totales asumen que cada barril cabe en tu mesa. Elegir una opción de diálogo mayor no garantiza el pago completo: los barriles que no quepan no se entregan y no generan ingresos. Revisa que tu espacio libre pueda acomodar las formas individuales de los barriles antes de elegir.

Elige una carga de la que puedas deshacerte

Acepta menos barriles cuando tu mesa esté llena o tu mochila no pueda cargar todo el lote. Un pago grande también implica más inventario que trasladar, y un evento de devolución de Georgio pendiente puede comprometer tus dos próximas salidas nocturnas para deshacerte de ellos. El trato es más fácil de justificar cuando ya tienes planeado visitar Dumping Grounds y cuentas con espacio para transportar los desechos.

Si planeas gastar el pago de inmediato, compara las mejores mejoras iniciales de Probably Stolen antes de comprometer dinero necesario para el alquiler. El pago por los barriles es inmediato, pero despejar tu mesa aún requiere trabajo fuera del horario comercial.

Por qué aparecen desechos sin el gerente

El Makeshift Reactor produce barriles

La ventaja inicial Makeshift Reactor desconecta tu tienda de la energía de la estación y la protege contra apagones. El Dr. Jackson te proporciona un Makeshift Micro Nuclear Reactor mejorable al inicio de la partida.

El reactor requiere reparaciones periódicas. A medida que se deteriora, aparecen Radioactive Waste en tu tienda, a un ritmo de aproximadamente un barril cada nueve noches sin mejoras. A diferencia de la visita del Corporate Waste Manager, esto puede generar una tarea de eliminación constante.

Si estás por comenzar una nueva partida, la guía sobre la mejor especialización inicial de Probably Stolen cubre las opciones iniciales en general. Si ya juegas una partida con el reactor, reserva espacio en la mochila para los desechos antes del cierre para poder llevarte cualquier barril recién generado en tu próximo viaje a Dumping Grounds.

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