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Project Zomboid

aboutGame

studio

The Indie Stone

website

www.projectzomboid.com

releaseDate

8 de noviembre, 2013

Project Zomboid Logo
Project Zomboid
SimulaciónIndie

Sobrevive al apocalipsis zombi en Project Zomboid: un RPG de mundo abierto donde deberás saquear, construir y gestionar tu salud mental en el condado de Knox.

developer

The Indie Stone

status

Jugable

releaseDate

8 de noviembre, 2013

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Introducción

Project Zomboid te plantea una pregunta: ¿cómo morirás? Este RPG de supervivencia hardcore te lanza a un brote zombi en Kentucky de 1993 sin ayudas. Saquea, fortifica tu refugio y gestiona tu cordura en uno de los juegos de supervivencia más implacables que existen.

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Descripción general

Project Zomboid es un RPG de supervivencia hardcore de mundo abierto ambientado durante el Knox Event, un brote zombi que comienza el 4 de julio de 1993 en el condado de Knox, Kentucky. The Indie Stone ha estado desarrollando y actualizando el videojuego desde su lanzamiento en Steam Early Access en noviembre de 2013, y sigue siendo una de las simulaciones de supervivencia zombi más detalladas disponibles en PC. La premisa es directa: tu personaje morirá. La única pregunta es cuánto tiempo lograrás sobrevivir.

El videojuego te suelta en una casa inicial seleccionada de forma procedimental en algún lugar del extenso mapa que cubre Muldraugh, West Point y los alrededores rurales de Kentucky. La electricidad y el agua corriente están disponibles al principio, pero ambas se cortan a medida que pasan las semanas, obligándote a adaptarte. Los zombis se vuelven más activos con el tiempo, la comida se echa a perder y cada decisión tiene peso. El mundo no se detiene por ti.

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Jugabilidad y mecánicas

La creación de personajes va mucho más allá de elegir un nombre. Antes de tu primera partida, seleccionas una profesión pre-apocalipsis que define tus niveles de habilidad iniciales:

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  • Oficial de policía: bonificación en armas de fuego y condición física
  • Constructor: mayor habilidad en construcción y carpintería
  • Enfermero/a: progresión más rápida en habilidades médicas
  • Chef: ventajas en cocina y recolección
  • Ladrón: ágil y silencioso por defecto

A partir de ahí, un sistema de rasgos te permite gastar puntos obtenidos de rasgos negativos (obesidad, mala vista, fatiga crónica) en positivos como una alta resistencia a enfermedades o mayor fuerza. Cada combinación crea un arco de supervivencia diferente. Un personaje lento y miope que puede reparar motores es una experiencia de juego completamente distinta a la de un ex-policía en forma que entra en pánico al ver sangre.

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El ciclo principal abarca el saqueo, la creación de objetos (crafting), la construcción de bases, la agricultura, la pesca y el combate. El hambre, la sed, la fatiga, el aburrimiento y la depresión se rastrean por separado. El aislamiento prolongado deteriora la salud mental. Ser mordido es casi siempre fatal. Ser arañado es una apuesta. Gestionar heridas, infecciones y enfermedades es todo un conjunto de habilidades en sí mismo.

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Mundo y ambientación

El Knox Event comienza como un brote contenido cerca de Muldraugh, pero la Knox Evacuation del ejército establece rápidamente una Zona de Exclusión al sur de Louisville. El videojuego nunca explica todo. Las transmisiones de radio, las cintas VHS y las notas dispersas completan fragmentos de la historia, pero el panorama permanece deliberadamente incompleto. No eres el héroe de este brote. Eres un sobreviviente tratando de resistir más que los demás.

El mapa es uno de los más grandes en cualquier RPG de supervivencia, cubriendo cientos de celdas de terreno de Kentucky con pueblos, bosques, granjas y áreas industriales. Cada edificio es accesible, cada estante es saqueable. El mundo se siente genuinamente vivido porque lo fue, antes de que todo saliera mal.

Multijugador y rejugabilidad

Project Zomboid admite tanto el juego en solitario como servidores multijugador, donde los grupos pueden cooperar o, si la configuración del servidor lo permite, volverse unos contra otros. El sistema de personalización sandbox es extenso: la densidad de población zombi, las tasas de reaparición, las condiciones iniciales, la severidad del clima y docenas de otras variables pueden ajustarse antes de que comience una partida. No hay dos partidas iguales.

Steam Workshop añade otra capa, con miles de mods que cubren desde nuevos mapas y armas hasta cambios completos en la jugabilidad. La comunidad ha creado expansiones que rivalizan en alcance con el videojuego base. Para ser un RPG de supervivencia que se lanzó hace más de una década, la cantidad de jugadores activos y la escena de modding de Project Zomboid siguen siendo increíblemente saludables, un resultado directo de la constante cadencia de actualizaciones de The Indie Stone y la profundidad de los sistemas del videojuego.