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Best Rob Run Weapons: Early Access Weapon Tier List

Mejores armas de Rob Run: tier list del Early Access

Compara 46 variantes de armas en Rob Run por potencia, cargador y valor para elegir la mejor en tu próxima partida.

Escrito por
Abdalla
Actualizado
Tiempo de lectura
5 min
Dificultad
Principiante
Criterios de clasificación de armas

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La AP Scalar Mk3 es la mejor subametralladora por potencia pura en Rob Run, mientras que el RC 5.56 Mk3 es el rifle con mejor relación calidad-precio.

Esta clasificación del Early Access evalúa la potencia de fuego, la capacidad del cargador y el costo de reposición. El arma más fuerte para un enfrentamiento no siempre es la compra más inteligente, sobre todo cuando perderla dejaría tu presupuesto en cero.

Criterios de clasificación de armas

Las armas se clasifican según tres parámetros prácticos:

  • Rendimiento de daño: El daño por disparo y la cadencia de fuego determinan el rendimiento teórico. El DPS en papel es daño × RPM ÷ 60, antes de considerar recargas, blindaje, reducción de daño por distancia y disparos fallidos. Los cálculos de las escopetas asumen que todos los perdigones impactan.
  • Capacidad del cargador: Tener más munición te permite mantener el fuego durante más tiempo antes de recargar. Varias variantes de Mk3 aumentan la capacidad sin modificar el daño ni la cadencia de fuego.
  • Valor de compra: Un arma más barata y fácil de reponer puede ser una mejor opción para progresar que un arma prémium con una ventaja mínima.

Los niveles describen prioridades de compra, no resultados garantizados en un duelo. Las armas de nivel S ofrecen un rendimiento sobresaliente para su propósito. Las de nivel A son alternativas sólidas o compras económicas especialmente útiles. Las de nivel B cumplen su función, pero tienen desventajas más evidentes. Las de nivel C son compras de menor prioridad considerando su daño, capacidad y costo.

Las variantes que comparten daño, cadencia de fuego, capacidad y valor base reciben la misma posición. Un Mark más alto por sí solo no garantiza una mejor categoría.

Tier list de armas

Esta tabla clasifica 46 variantes de armas. Los valores base corresponden a montos de dinero dentro del videojuego, no a cotizaciones garantizadas del Black Market. Revisa la pantalla de compra antes de gastar.

TierArmaCargadorValor baseMotivo
SAP Scalar Mk345$115,000La mayor cadencia de fuego entre las subametralladoras con el cargador más grande de la Scalar.
STAG-12K Mk38$110,000La escopeta más rápida, con una capacidad que iguala a la ORDR-12 Mk3.
SSR Reaper Mk340$120,000Gran potencia de rifle con el doble de capacidad que las variantes anteriores.
SLM 249 Mk2200$209,600Capacidad excepcional, compensada por su costo y una recarga de cinco segundos.
SPDW90 Mk150$30,800Alta cadencia de fuego y cargador generoso con un valor base de nivel Epic.
SPDW90 Mk250$30,800Iguala el daño, la cadencia de fuego, la capacidad y el valor base de la Mk1.
SPDW90 Mk350$30,800Comparte la gran capacidad y potencia de las variantes anteriores de la PDW90.
SRC 5.56 Mk350$32,000Gran valor en rifle con un cargador más amplio que los Marks anteriores.
SORDR-12 Mk38$28,000Gran potencia de escopeta sin el costoso valor base de la TAG-12K.
AAP Scalar Mk125$115,000Excelente potencia de subametralladora, pero con munición limitada entre recargas.
AAP Scalar Mk225$115,000Comparte la potencia de la Mk1 y su restrictivo cargador.
ATAG-12K Mk15$110,000La mayor cadencia de tiro en escopetas, pero las recargas frecuentes reducen la presión.
ATAG-12K Mk25$110,000Iguala la potencia de fuego, la capacidad y el elevado valor base de la Mk1.
ASR Reaper Mk120$120,000Gran rendimiento de rifle con un cargador reducido para su costo.
ASR Reaper Mk220$120,000Iguala el daño, la cadencia y la capacidad de la Mk1.
ARC 5.56 Mk130$32,000Útil rendimiento de rifle sin el compromiso de compra de un nivel Legendary.
ARC 5.56 Mk230$32,000Comparte el práctico equilibrio entre potencia y valor base de la Mk1.
AORDR-12 Mk16$28,000Más rápida que la Harris 500, con un costo de reposición más alto.
AORDR-12 Mk26$28,000Iguala el práctico rendimiento de punto medio en escopetas de la Mk1.
AJP-7 Mk340$29,000Gran daño de subametralladora con una capacidad de cargador mejorada.
ASTAR-H Mk340$27,500Impactos de rifle más contundentes con el doble de capacidad que las variantes anteriores.
AKL-545 Mk345$6,000Una mejora accesible de rifle con un incremento de cargador muy útil.
AHarris 500 Mk37$3,500Escopeta de bajo costo con la mejor capacidad de su familia.
ADP-9 Mk114$300Su valor base más bajo hace que este equipo inicial sea más fácil de reponer.
ADP-9 Mk214$300Iguala el paquete inicial económico y práctico de la Mk1.
BJP-7 Mk125$29,000Buen rendimiento, pero con menos munición que alternativas Epic comparables.
BJP-7 Mk225$29,000Comparte el daño y la capacidad limitada de cargador de la Mk1.
BSTAR-H Mk120$27,500Impactos individuales fuertes, pero capacidad limitada para tratarse de un rifle.
BSTAR-H Mk220$27,500Iguala el daño, la cadencia de fuego y el cargador de la Mk1.
BKL-545 Mk130$6,000Rendimiento de rifle accesible, por debajo de la potencia del RC 5.56.
BKL-545 Mk230$6,000Comparte el atractivo económico y el menor daño de la Mk1.
BHarris 500 Mk15$3,500Escopeta económica, pero de la familia con la cadencia de tiro más lenta de la lista.
BHarris 500 Mk25$3,500Iguala el bajo costo y los disparos consecutivos lentos de la Mk1.
BMC-10 Mk120$3,500Fuego automático barato con un cargador restrictivo.
BMC-10 Mk220$3,500Comparte la potencia de fuego económica y la limitación de capacidad de la Mk1.
BMC-10 Mk340$3,500Mejor capacidad, pero su modesto daño reduce el atractivo de la mejora.
BCB45 Mk125$3,780Subametralladora accesible, con menor rendimiento que la MC-10.
BCB45 Mk225$3,780Iguala el daño, la cadencia, la capacidad y el valor base de la Mk1.
BCB45 Mk340$3,780Una mayor capacidad que no incrementa su rendimiento de daño.
BVulture 50 Mk17$50,000Pistola cara con fuertes impactos individuales y cadencia lenta.
BVulture 50 Mk27$50,000Iguala el alto daño por disparo y el cargador pequeño de la Mk1.
CDRM-14 Mk110$103,500Alto valor base, baja capacidad y modesto rendimiento teórico.
CDRM-14 Mk210$103,500Comparte la costosa combinación de capacidad y cadencia limitadas de la Mk1.
CDRM-14 Mk320$103,500La capacidad mejora, pero su rendimiento sigue siendo bajo para su valor base.
CLBR-44 Mk16$20,000La lenta cadencia de pistola y la baja capacidad reducen su valor de compra.
CLBR-44 Mk26$20,000Iguala el daño y las restrictivas características de disparo de la Mk1.

Las mejores armas para principiantes

Empieza con la DP-9 y luego mejora con criterio

La DP-9 inflige 18 de daño por disparo a 333 RPM. Su distancia de daño completo es de 20 metros, con una reducción a partir de ese punto. Se gana su posición en el nivel A por su accesibilidad y costo de reposición, no por un rendimiento sobresaliente en combate.

Durante los robos, encañonar al personal evita que den la alarma. No necesitas un arma prémium solo para cumplir con esa tarea.

DP-9 Mk1 seleccionada en el Black Market con sus estadísticas de arma e información de compra visibles

Revisa tu primera compra de pistola

Para tu primera compra de rifle, considera el KL-545 Mk3 antes de dar el salto al equipamiento Epic o Legendary. Pasa al RC 5.56 Mk3 cuando puedas solventar su mayor costo de reposición. Ambos ofrecen más capacidad que sus variantes anteriores, pero el RC también entrega un daño teórico superior.

Las mejores armas para combates a corta distancia

AP Scalar para fuego automático

La combinación de 14 de daño y 1.000 RPM de la Scalar produce alrededor de 233,3 de DPS en papel. Su Mk3 cuenta con 80% más de munición que la Mk1 o la Mk2 sin alterar ese rendimiento.

Si sueles elegir el arma con mayor cadencia de disparo en los videojuegos de acción, aquí también conviene que compares su cargador. Las variantes más pequeñas de la Scalar agotan sus balas mucho antes, lo que hace que fallar una ráfaga sea mucho más costoso.

La PDW90 es la prioridad de gasto más sólida cuando buscas una capacidad considerable sin pagar el valor base de una Legendary. Su potencia teórica es menor, pero reponerla cuesta mucho menos.

ORDR-12 por relación calidad-precio, TAG-12K por velocidad

La Harris 500, la ORDR-12 y la TAG-12K infligen 9 × 8 de daño cada una. Eso equivale a 72 de daño por disparo si impactan todos los perdigones. Lo que las diferencia es su cadencia de tiro y su capacidad, no el daño por perdigón.

La TAG-12K alcanza 288 de DPS teórico si conectan todos los perdigones. La ORDR-12 llega a 205,2, pero su Mk3 ofrece la misma capacidad a cerca de una cuarta parte del valor base de la TAG-12K. Elige la ORDR-12 para compras frecuentes y la TAG-12K cuando la máxima potencia a corta distancia justifique el gasto.

Las mejores armas para combates a mayor distancia

Primero el RC 5.56; el SR Reaper para una mejora prémium

El RC 5.56 es la opción práctica de rifle para los tiroteos que van más allá de interiores. Sus 16 de daño y 667 RPM generan unos 177,9 de DPS en papel. El SR Reaper eleva esa cifra a 212,5, pero exige un compromiso de compra mucho mayor.

Ninguno de los dos números mide la precisión ni la reducción de daño por distancia. Revisa el alcance del arma antes de pagar por una destinada a líneas de visión más largas. Una cifra de daño más alta no garantiza una ventaja de alcance.

La Vulture 50 es la pistola con el mayor daño por disparo de esta selección, con 36. Su cargador reducido y cadencia más lenta la convierten en una opción especializada, no en una mejora automática frente a un rifle. La DRM-14 y el LBR-44 también sacrifican velocidad de disparo en favor de impactos individuales, lo que los deja como prioridades de compra más bajas cuando tu meta es un daño constante.

Cómo cambia la disponibilidad el valor de un arma

Revisa el acceso antes de ahorrar para una mejora

Las armas pueden aparecer como botín urbano en Looty Bay. Para comprar equipamiento, visita a Lenny para acceder al Black Market o usa la laptop en tu base.

Para los objetos bloqueados:

  1. Presiona H para abrir Shipments.
  2. Revisa el requisito de nivel del asentamiento o de tiempo acumulado en prisión del objeto.
  3. Cumple dicho requisito y luego verifica el precio de compra actual y su disponibilidad.

El equipamiento policial sigue un sistema independiente. La progresión de la placa mejora el acceso, mientras que las patrullas en servidores nuevos reciben pistolas al inicio y obtienen mejor equipo a medida que avanza la partida del servidor. Una compra personal en el Black Market no refleja el calendario de desbloqueo del departamento.

Calcula tu presupuesto contemplando perder el arma

Morir como Criminal en Looty Bay te cuesta todo tu inventario. Rendirte ante la policía conserva tu equipo equipado, pero pierdes el contenido de la mochila. Además, las armas se reinician durante el ciclo de reinicio de siete días de Federal Raid, así que considera cuánto tiempo queda antes de comprometerte con una mejora costosa.

Conserva suficiente dinero para reponer un equipamiento funcional. Un arma más económica que puedas llevar a varias incursiones es una compra mucho más conveniente para progresar que un arma prémium que no puedes darte el lujo de perder.

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