Elegir el clan correcto en Cursed Gear es una de las decisiones más impactantes que tomarás en este RPG de acción de Roblox inspirado en Jujutsu Kaisen y la serie NieR. Con 58 clanes en total divididos en cuatro niveles de rareza, que van desde Común hasta Real, cada uno moldea tu producción de daño, supervivencia y estilo de juego de maneras distintas. Los reintentos son escasos, especialmente al principio, por lo que saber exactamente a qué apuntas antes de comprometerte te ahorra mucha frustración más adelante.
Lista de Niveles de Clanes de Equipo Maldito: Todos los Clanes Clasificados
La lista de niveles a continuación se enfoca en los clanes no comunes, que son las 5 opciones Raras, 6 Únicas y 4 Reales. Los 43 Clanes Comunes comparten la misma pasiva: un bono plano de 25% de ganancia de experiencia, que es útil al principio pero no influye en las clasificaciones de combate.
Clanes de Nivel S
Nier es el rey indiscutible del fin de juego. La Capacidad de Carga Cibernética de +50 que proporciona te permite acumular muchas más bonificaciones cibernéticas pasivas de las que cualquier otra construcción puede lograr, y la función de mejora automática en todos los cibernéticos equipados elimina uno de los mayores drenajes de recursos del juego. Si buscas un personaje de fin de juego optimizado al máximo, Nier es el techo.
Gojo te inicia con 5 puntos de Técnica Maldita inmediatamente, lo que proporciona una ventaja de progresión aplastante en el juego temprano a medio. La Energía de Técnica aumentada y la regeneración más rápida se traducen directamente en un tiempo de actividad de habilidades casi constante durante las rotaciones de PvP, lo que lo convierte en la opción principal para los jugadores que dependen del spam de habilidades.
Itadori es el mejor clan de PvP para jugadores habilidosos. Su mecánica de Flujo acumula puntos a través de Rompe Guardias (2 puntos), M2 y M1 cargados (1 punto), y Golpes Devastadores (2 puntos). Con 7 puntos, activas un True Black Flash garantizado en 3 segundos. Recibir un golpe reinicia todos los puntos, por lo que este clan recompensa el juego defensivo disciplinado. Ningún otro clan puede forzar un True Black Flash a demanda, lo que hace que Itadori sea peligrosamente único en los duelos.

Niveles de rareza de clanes de un vistazo
Clanes de Nivel A
Zenin inflige un 8% de daño aumentado a todos los jugadores de clanes no reales, lo que cubre aproximadamente el 99% de la población del servidor. La contrapartida es un 3% de aumento de daño recibido de otros miembros del clan Real, pero esa penalización rara vez importa en el juego estándar. Esto hace que Zenin sea excelente para acumular Puntuación de Heian.
Kamo aplica robo de vida en cada golpe M1, restaurando el 0.03% de la vida máxima por golpe (multiplicador de 0.5x con una espada). En intercambios prolongados de M1 y peleas contra jefes, esta sustentación pasiva supera consistentemente el daño entrante, lo que convierte a Kamo en el clan PvE más fuerte para expediciones en solitario.
Kashimo otorga a los ataques un 10% de probabilidad de aplicar Choque al golpear, con un tiempo de reutilización interno de 6 segundos. Los aturdimientos por choque son interrupciones involuntarias, que rompen los combos del enemigo y crean ventanas de reinicio gratuitas. Esto es particularmente disruptivo en PvP grupal y contra jefes de alta postura.
Panda proporciona una reducción de daño del 6% incondicional en todo momento, además de la capacidad de consumir bambú durante las expediciones para restaurar el 2% de vida máxima. La combinación de mitigación pasiva y curación activa hace de Panda la opción de supervivencia PvE más confiable.
Si eres principalmente un jugador de PvE, Panda es la inversión a largo plazo más segura. La reducción de daño del 6% se acumula significativamente en carreras de expedición largas donde los recursos de curación son limitados.
Clanes de Nivel B
Crow tiene un efecto de nicho pero poderoso: su Golpe Devastador omite por completo el límite de daño estándar. Para construcciones de ráfaga de alta Fisicalidad, esto crea un potencial de un solo golpe que ningún otro clan puede igualar. Fuera de ese escenario específico, Crow no ofrece nada más.
Amai cambia una reducción del 10% al daño de M1 y M2 por un aumento del 10% a todos los demás ataques. Esto encaja perfectamente para construcciones de Técnica Pura que rara vez aciertan golpes cuerpo a cuerpo básicos, pero perjudica activamente cualquier estilo de juego que mezcle cuerpo a cuerpo y habilidades.
Todo aumenta el tamaño del cuerpo de tu personaje y proporciona un pequeño bono plano junto con un aumento del 5% a la Fisicalidad y Durabilidad. Esto ayuda a las construcciones de peleador a alcanzar grados de atributo altos como SS5 más rápido, pero los bonos son modestos en comparación con las opciones de nivel S y A.
Eve acelera la ganancia de EXP más allá de lo que proporcionan los Clanes Comunes. Es la forma más rápida de alcanzar el Nivel 150 y maximizar los atributos, pero no ofrece ningún valor de combate una vez que llegas al fin de juego.
Clanes de Nivel C
Storm inflige un 15% de daño aumentado pero solo mientras se encuentra dentro del área del mapa de la Caleta Ventosa. El potencial es real, pero la restricción de ubicación la hace impráctica para cualquier contenido fuera de esa única zona.
Hazenoki aumenta el daño de Espada M1 y M2 en un 10% pero también recibe un 10% de daño de postura aumentado, lo que hace que los rompe-guardias sean mucho más frecuentes. En juego competitivo, la penalización de postura es lo suficientemente castigadora como para anular la ganancia de daño.
Yoshino otorga +5 de velocidad de movimiento durante 7 segundos después de cada ataque M1. La velocidad de movimiento ya está abordada por el atributo Destreza, por lo que esta pasiva agrega muy poco que no puedas obtener invirtiendo puntos de estadística.
Nishimiya escala el daño hasta un 10% a medida que disminuye tu HP. La mecánica de remontada suena atractiva, pero la producción de daño de ráfaga del meta actual significa que rara vez sobrevivirás el tiempo suficiente con poca vida para beneficiarte de ella.
¿Cuáles son las probabilidades de aparición para cada rareza de clan?
Cada vez que reinicias un clan, las probabilidades son fijas:
- Común: 66% de probabilidad
- Raro: 25% de probabilidad
- Único: 8% de probabilidad
- Real: 1% de probabilidad
Esto significa que conseguir un clan Real de nivel S como Nier o Gojo requiere una inversión significativa en moneda HR. Planifica tu presupuesto de reintentos en consecuencia.
Cómo reiniciar clanes en Cursed Gear
El reinicio está bloqueado detrás del sistema de Puntuación de Heian (HR), que solo se vuelve disponible una vez que alcanzas el Nivel 2. Aquí está el proceso exacto:
- Alcanza el Nivel 25 para desbloquear el Nivel 2 y el sistema de Puntuación de Heian.
- Gana duelos de PvP para obtener puntos HR.
- Viaja a Neo Shibuya.
- Localiza al NPC Kogane en el Mercado Negro de Neo Shibuya.
- Gasta 800 HR para reiniciar tu clan.
Otras cosas en las que puedes gastar HR en el mismo vendedor incluyen Mejoras de Habilidad (200 HR por mejora, hasta el Nivel 5), cambios de Color de Maldición (800 HR, solo cosmético) y personalización de apariencia del personaje (200 HR).
Antes del Nivel 25, tus únicas opciones de reinicio son tu tirada inicial y cualquier reinicio gratuito de códigos de juego activos. No los desperdicies en decisiones impulsivas. Si consigues un Clan Común al principio, quédatelo por el bono de EXP del 25% y esfuérzate por alcanzar el Nivel 25 antes de gastar ningún reinicio.

Robo de vida de Kamo en acción
¿Qué es la Restricción Celestial en Cursed Gear?
La Restricción Celestial es un rasgo especial que puede aparecer junto con cualquier tirada de clan, independientemente de su rareza. Tiene una probabilidad de aparición del 1% y redefine fundamentalmente cómo funciona tu personaje.
Bonos de Restricción Celestial
- Invisibilidad de Sentido de Maldición, que te permite pasar a través de Velos libremente
- Parada automática activada al presionar F en lugar de E + F
- Aumento significativo de la Eficiencia (Resistencia)
- Acceso a la Técnica Mook Hyang (tecla T), que mejora el aturdimiento en tu próximo golpe. Fallar la ventana causa un breve derribo.
- Aturdimiento extendido en el primer golpe de cada combo
Compensaciones de la Restricción Celestial
- Pierdes toda la Energía Maldita permanentemente
- Las Técnicas Malditas y el Black Flash dejan de estar disponibles
- La selección de equipo se restringe a cuatro opciones: Executioner, Projector, Ravager y Usurper
La Restricción Celestial no es estrictamente mejor ni peor que un clan estándar. Crea una identidad de combate físico completamente separada que sobresale en enfrentamientos específicos y tiene dificultades en otros. Si reinicias tu clan, pierdes la Restricción Celestial a menos que la vuelvas a obtener.
La Restricción Celestial se pierde al reiniciar tu clan. Si la tienes y quieres conservarla, piensa bien antes de gastar 800 HR en el Mercado Negro de Kogane.
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