Los Mechanical Parts son el recurso que mantiene a tu Trampler en las dunas. Si te quedas sin ellos, literalmente no puedes desplegarte en una partida, lo que convierte a SAND: Raiders of Sophie de un tenso extraction shooter a un simulador de lobby. La buena noticia es que las Parts Crates están dispersas por todos los puntos de interés importantes del mapa. La mala noticia es que una sola configuración de Trampler cuesta alrededor de 295 Mechanical Parts, y esa cifra aumenta rápidamente una vez que empiezas a personalizar. Aquí tienes todo lo que necesitas saber para mantenerte abastecido.
¿De dónde provienen los Mechanical Parts?
Hay dos formas de conseguir Mechanical Parts: saqueándolos de las Parts Crates durante una partida, y comprándolos directamente en la tienda del lobby. La ruta de saqueo debería ser tu opción predeterminada. La opción de la tienda existe para emergencias y cuesta 2 Crowns por pieza, con un límite de compra de 10,000 antes de que la tienda se actualice. A ese precio, comprar al por mayor suma rápido, así que trátalo como un último recurso en lugar de una estrategia de farmeo.

Identificador de engranaje en las Parts Crates
¿Qué son las Parts Crates y cómo identificarlas?
Las Parts Crates son contenedores con forma de cubo que tienen un símbolo de engranaje estampado en el costado. Vienen en tres rarezas:
- Brown Parts Crate (Común): rendimiento más bajo, suelta Mechanical Parts junto con chatarra básica.
- Green Parts Crate (Rara): rendimiento de nivel medio con una mejor mezcla de componentes de fabricación.
- Red Parts Crate (Muy rara): rendimiento más alto y los mejores materiales de fabricación adicionales.
Es más probable que las cajas de mayor rareza aparezcan detrás de puertas con llave o puertas rojas dentro de los monumentos, así que lleva las llaves correctas si quieres los mejores objetos.
Cómo encontrar las mejores ubicaciones de farmeo
No todos los puntos de interés en el mapa valen la pena. Los Shipwrecks se inclinan más hacia cajas de armas y cañones que hacia Parts Crates, por lo que son una mala elección cuando tu objetivo son los Mechanical Parts. Los lugares confiables son los monumentos que no son fuertes: cualquier ubicación con nombre en el mapa que no comience con la palabra "Fort".
Las ubicaciones industriales con nombre como Bismarck y Black Key se encuentran entre las fuentes más densas. Estas áreas contienen suficientes Parts Crates por partida como para hacer una diferencia significativa en tu presupuesto de Trampler. Los puntos de interés genéricos dispersos, como pequeñas islas y naufragios aislados, pueden complementar la recolección al principio del juego, pero no producirán el volumen que necesitas para configuraciones costosas.

Farmeo en el punto de interés industrial Bismarck
¿Qué modo de juego es mejor para farmear?
Si tu único objetivo es acumular Mechanical Parts en lugar de pelear contra otros jugadores, el modo Voyage es la opción más inteligente. La población de jugadores en Voyage tiende a tener un comportamiento menos agresivo, lo que significa menos interrupciones mientras limpias monumento tras monumento. Los jugadores solitarios se benefician especialmente de la menor presión de PvP cuando solo necesitan llenar su inventario con cajas.
¿Cuánto cuesta realmente un Trampler en Mechanical Parts?
Una configuración básica de Trampler cuesta 295 Mechanical Parts. Eso cubre el chasis base sin extras. En el momento en que abres el Trampler Editor y comienzas a agregar cabinas, instalaciones adicionales o componentes mejorados desbloqueados a través del Tech Tree, esa cifra sube al rango de más de 300. Los jugadores agresivos que se arriesgan a perder su Trampler en combate gastarán piezas rápidamente, ya que cada Trampler destruido significa construir un reemplazo desde cero.
Para tener contexto sobre cómo el Tech Tree influye en esos costos, el desglose completo de mejoras del Tech Tree cubre los requisitos de desbloqueo de cada facción para que puedas planificar tu presupuesto de piezas antes de comprometerte con una configuración.
¿Qué debes hacer si te quedas completamente sin Mechanical Parts?
Aquí es donde la pronunciada curva de aprendizaje del juego puede bloquear a un jugador nuevo. Sin suficientes Mechanical Parts para construir un Trampler, y sin suficientes Crowns para comprar piezas en la tienda, no puedes desplegarte en una partida en absoluto. El ciclo se vuelve imposible de romper desde dentro de ese personaje.
La solución es crear un nuevo personaje. Desde el lobby, navega al menú "Change Character" y comienza de cero. Un personaje nuevo viene con suministros iniciales, incluidos los recursos suficientes para volver al juego. Antes de hacer esto, elimina a tu personaje antiguo. Un espacio de personaje no utilizado tarda aproximadamente 17 horas en liberarse después de la eliminación, así que actúa pronto. Puedes mantener hasta tres personajes simultáneamente, lo que te da una red de seguridad práctica si una partida sale muy mal.
Para los jugadores que deseen convertir el botín extraído en Crowns antes de intentar una nueva configuración, la guía de compra y venta de artículos explica toda la interfaz de la tienda.

Menú Change Character en el lobby
Lista de verificación rápida para el farmeo
- Busca monumentos con nombre que no sean fuertes, especialmente Bismarck y Black Key
- Busca cajas con forma de cubo con un símbolo de engranaje
- Desbloquea puertas con llave y puertas rojas dentro de los monumentos para obtener cajas de mayor rareza
- Usa el modo Voyage para sesiones de farmeo de baja presión
- Compra en la tienda a 2 Crowns por pieza solo cuando te falten críticamente
- Mantén un personaje de respaldo listo para evitar el bloqueo del Trampler
Para obtener un vistazo completo de qué más puedes construir y fabricar una vez que tu reserva de piezas sea saludable, explora la colección completa de guías de estrategia de SAND: Raiders of Sophie que cubre armas, recetas de munición, objetos de Red Box y configuraciones de rendimiento.


