Saros oculta su historia en el entorno, y los Text Logs son una de las formas principales en las que Housemarque te cuenta lo que realmente sucedió en Carcosa. Hay 22 de ellos repartidos en cinco regiones distintas, y van desde cartas personales hasta informes de misiones clasificados. Si los pasas por alto, estarás jugando el videojuego sin conocer gran parte de su historia (lore). Esta guía cubre la ubicación de cada Text Log, en qué región se encuentra cada uno y las herramientas que necesitas para asegurarte de que no se te escape nada.
¿Cómo funcionan las ubicaciones de los Text Logs en Saros?
Los Text Logs no aparecen de forma aleatoria en el sentido de que su posición cambie en cada partida. Las ubicaciones están vinculadas a puntos fijos en el mapa, como campamentos secundarios o puntos a lo largo del camino principal, pero el diseño del mapa en sí es aleatorio. Esto significa que un Text Log podría aparecer en una ubicación física diferente entre partidas, pero siempre estará en un tipo de lugar reconocible.
Algunos Text Logs también están bloqueados por requisitos de Permanent Equipment. No podrás alcanzarlos hasta que hayas avanzado lo suficiente en la historia para desbloquear el equipo relevante. No te estreses por completar todo en tu primera pasada por un bioma.

Icono de Text Log en el minimapa
El Area Scan, que se activa presionando hacia abajo en el D-pad, envía un pulso de sonar que resalta todo en tus alrededores inmediatos. Úsalo siempre que un camino se bifurque o una habitación parezca demasiado vacía. Es la forma más rápida de confirmar si has limpiado una ubicación de coleccionables antes de seguir adelante.
Todas las ubicaciones de Text Logs por región
Aquí tienes el desglose completo de cada Text Log, organizado por la región en la que aparece. La siguiente tabla es tu lista de verificación de referencia rápida.
| Nombre del Text Log | Región |
|---|---|
| A Letter to Myself | Shattered Rise |
| Awake | Shattered Rise |
| Gone Ahead | Shattered Rise |
| About Us | Passage |
| Briefing: Carcosa | Passage |
| Crew Management Briefing | Passage |
| Echelon IV Pre-Flight Psychological Assessments | Passage |
| Evidential Analysis: Enforcer Arjun Devraj | Passage |
| Final Interview Transcript: Arjun Devraj | Passage |
| Final Interview Transcript: Jerome Jackson | Passage |
| Final Interview Transcript: Kayla Rhodes | Passage |
| Final Interview Transcript: Sheridan Bouchard | Passage |
| Final Interview Transcript: "Stack" | Passage |
| Intranet Transmission Log 299 | Passage |
| Lina Pfeffer - Letter | Passage |
| Record of Interaction: Sheridan Bouchard/Kayla Rhodes | Passage |
| The Banyan | Passage |
| The Echelon Programme | Passage |
| To Be Free | Passage |
| Confidential: Updated Briefing | Ancient Depths |
| Red Tree | Blighted Marsh |
| The Far Shore | Desecrated Fortress |
Shattered Rise (3 Text Logs)
El bioma inicial contiene 3 Text Logs: A Letter to Myself, Awake y Gone Ahead. Estos son los más accesibles del videojuego y sirven como introducción al formato de la historia. Dado que las restricciones de Permanent Equipment son mínimas tan pronto, deberías poder obtener los tres en una partida estándar a través de la región.
Passage (16 Text Logs)
Passage es la región más densa en cuanto a Text Logs en todo el videojuego, albergando 16 de los 22 totales. Los registros aquí se inclinan fuertemente hacia la documentación de misiones y archivos de personajes, incluyendo cinco Final Interview Transcripts que cubren a los miembros de la tripulación Arjun Devraj, Jerome Jackson, Kayla Rhodes, Sheridan Bouchard y Stack. También encontrarás los Echelon IV Pre-Flight Psychological Assessments, el Evidential Analysis sobre Devraj y el Record of Interaction entre Bouchard y Rhodes.
Dado el gran volumen aquí, esta es la región donde el Area Scan demuestra su valor. Passage tiene más caminos secundarios que cualquier otro bioma, y es fácil pasar de largo los campamentos si estás concentrado en el combate.
Ancient Depths, Blighted Marsh y Desecrated Fortress (1 cada uno)
Las tres regiones finales contienen exactamente un Text Log cada una. Ancient Depths tiene Confidential: Updated Briefing, Blighted Marsh tiene Red Tree, y Desecrated Fortress tiene The Far Shore. Estos están bloqueados por Permanent Equipment de etapas avanzadas, así que planea regresar a estos biomas después de un progreso significativo en la historia en lugar de intentar obtenerlos en tu primera visita.
¿Cuál es la forma más rápida de encontrar cada Text Log?
Después de probar el Area Scan en múltiples biomas, el enfoque más eficiente es un sistema de dos pasadas. En tu primera partida a través de una región, toma cada Text Log que esté en el camino principal o que sea accesible sin equipo específico. En tu segunda pasada, después de desbloquear el Permanent Equipment requerido a través del progreso de la historia, revisa cualquier camino secundario que estuviera bloqueado anteriormente.
El icono del minimapa es lo suficientemente confiable como para que no necesites memorizar posiciones exactas. Mantén el mapa visible, usa el Area Scan en cada bifurcación y revisa los campamentos secundarios antes de asumir que un camino es solo relleno. La mayoría de los Text Logs están colocados en lugares que recompensan la exploración por encima de las prisas.
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