Scritchy Scratchy parece un simple simulador de rasca y gana hasta que te das cuenta de que el juego activamente quiere que te arruines. Hay 34 logros escondidos en este clicker inactivo, y un número sorprendente de ellos requiere que juegues lo peor posible a propósito. Dejar que un gato vacíe tu cuenta bancaria, destrozar un boleto de premio mayor y morir cuatro veces por separado son requisitos legítimos. Aquí tienes el desglose completo de cada logro y el camino más rápido para conseguir cada uno.
¿Cuántos logros hay en Scritchy Scratchy?
Hay exactamente 34 logros en Scritchy Scratchy. Abarcan todos los sistemas del juego: suerte con los premios mayores, pérdidas intencionales, configuraciones de automatización, partidas de prestigio, cosméticos y el evento de última etapa Final Chance. Un puñado se desbloquea de forma natural a través del juego normal, pero la mayoría exige configuraciones deliberadas o múltiples partidas dedicadas.
El trofeo final, Achievement Hunter, solo aparece después de haber completado los otros 33. Piénsalo como si el juego reconociera tu sufrimiento.

Lista de Trofeos Scritchy Scratchy: Todos los Logros
Perder a propósito: los logros de muerte y fracaso
Una gran parte de tu porcentaje de finalización proviene de ser un fracaso espectacular. La mecánica de muerte se activa cuando llegas a la fase final de Rasca y Gana y revelas tres símbolos de calavera. En circunstancias normales, eso es un golpe bajo. Para fines de logros, necesitas hacerlo cuatro veces.
Cada hito de muerte se desbloquea secuencialmente, por lo que no puedes saltarte ninguno. Después de tu cuarta muerte, el juego te da acceso a una máquina especial requerida para el logro Soul Siphon. Esa máquina te permite crear un alma artificial, lo cual es tan extraño como suena.
Mundo es el gato de automatización que puedes desbloquear para manejar el rascado de boletos automáticamente. El logro Bad Kitty requiere que enciendas a Mundo, te alejes de tu teclado y lo veas comprar boletos perdedores hasta que tu saldo total llegue a cero. Las placas también tienen aproximadamente un 10% de probabilidad de romperse por rasguño, por lo que spamarlas rápidamente es el camino más confiable para romper dos seguidas para Bad Luck.
La rutina de dinero sin boletos
La mecánica Day Job genera ingresos pasivos sin requerir que compres un solo boleto de rasca y gana. Esto se siente completamente al revés en un juego de azar, pero Scritchy Scratchy recompensa la moderación aquí con dos de sus logros que consumen más tiempo.
Alcanzar los $2,000 solo a través de Day Job es manejable. Alcanzar los $20,000,000 de la misma manera es un compromiso genuino. Necesitas tener artefactos de automatización funcionando en segundo plano para que los ingresos inactivos escalen lo suficientemente rápido como para que Workaholic sea algo más que una rutina nocturna. El Scratch Bot se encarga del trabajo pesado automáticamente, y mejorar el artefacto Egg Timer hasta 5x de velocidad (desbloqueando Time Machine) acelera drásticamente la velocidad a la que se mueve la simulación.
El logro Win Your Job es pura RNG además de todo esto: necesitas que un premio mayor se active directamente desde la mecánica de Day Job. Mantenlo funcionando y eventualmente las matemáticas jugarán a tu favor.
Cómo conseguir los logros de premio mayor y multiplicador
Aquí es donde Scritchy Scratchy deja de preocuparse por tus sentimientos. Los logros de multiplicador escalan de 1,000x hasta 100,000x el costo del boleto, y la única estrategia real es comprar boletos caros de última etapa y dejar que tus bots procesen miles de ellos hasta que los números cooperen.
Hacer clic manualmente para obtener un multiplicador de 100,000x no es un enfoque viable. Te quedarás sin paciencia mucho antes de que las matemáticas funcionen. Configura tu automatización, aléjate y revisa periódicamente.
Good Luck es, sin duda, el logro más molesto de toda la lista. Necesitas conseguir un premio mayor en el primer boleto de una partida, lo cual es estadísticamente miserable. El método más rápido es reiniciar partidas repetidamente hasta que suceda. No hay ningún artefacto o mejora que ayude aquí.
Para Lucky Cat, necesitas específicamente que Mundo rasque un super premio mayor. Déjalo suelto a través del Scratch Bot y abandona la pantalla. Intentar ver cómo sucede solo hace que la espera parezca más larga.
Logros de catálogo, cosméticos y configuración
Varios logros se tratan de administrar tipos de boletos en lugar de perseguir victorias. One Of Each Please requiere que compres un boleto de cada catálogo y los tengas todos en la mesa simultáneamente. Winning Streak va más allá: necesitas al menos un premio mayor de cada uno de los cuatro catálogos en una sola partida.
Skip A Catalogue invierte esto por completo. Necesitas llegar a la fase Final Chance dejando al menos un catálogo completamente intacto. Esto es más fácil de planificar de lo que parece: simplemente ignora un catálogo desde el inicio de una partida dedicada.
Para los cosméticos, Visit The Night Market solo necesita que compres y equipes cualquier artículo individual. Walk-In Closet requiere comprar todos los cosméticos del juego, así que guarda tu dinero para una limpieza completa de la tienda.
Logros de prestigio y de final de juego
El sistema de prestigio reinicia tu progreso a cambio de mejoras globales en el árbol de habilidades. Max Out Skill Tree significa comprar todas las mejoras de prestigio disponibles, lo que lleva múltiples reinicios. Es una larga travesía, pero también hace que el logro Speedrun sea trivial.
Llegar al final en menos de 30 minutos en un guardado nuevo no es posible. Con un árbol de prestigio completamente maximizado y tus bots de automatización funcionando desde el primer segundo de una partida, puedes superar todas las fases mucho antes del límite de tiempo. Concéntrate en desbloquear Scratch Bot inmediatamente y omite cualquier mejora que no acelere directamente el procesamiento de boletos.
Faithful Servant es el logro que realmente duele. Cuando llegas al evento Final Chance, el juego te ofrece una opción: quedarte con el premio máximo o entregar el boleto ganador a la corporación. Entrégalo. Se siente horrible. Hazlo de todos modos.
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