Heian Japan es un rompecabezas de terreno, y aquí te enseñamos a resolverlo
Sid Meier's Civilization VII añadió a Heian Japan como parte del DLC Brush and Blade Collection, lanzado el 23 de junio de 2026. Esta civilización no se juega en absoluto como una civilización cultural estándar. Cada bonificación que obtiene está vinculada directamente al Atractivo (Appeal) del terreno, específicamente a las casillas Impresionantes (Breathtaking), lo que significa que toda tu estrategia, desde la ubicación de las ciudades hasta la construcción de maravillas, gira en torno a encontrar y explotar las tierras más pintorescas del mapa. Si haces esto bien, Heian Japan se convierte en un motor generador de cultura que acelera su progreso a través de las tres eras.
¿Qué hace que Heian Japan sea diferente a otras civilizaciones culturales?
La mayoría de las civilizaciones culturales en juegos de estrategia generan rendimientos únicamente a partir de edificios o distritos. Heian Japan hace algo más específico: vincula la producción de cultura a la calidad del terreno. La habilidad principal de la civilización, Pure Land, otorga mayor Cultura en las Mejoras colocadas en casillas Impresionantes. Esa bonificación escala tanto en la Exploration Age como en la Modern Age, y en la Modern Age, las ciudades con un número mínimo de casillas Impresionantes también generan Turismo de forma pasiva por cada casilla que califique.
Esto significa que Heian Japan castiga una mala ubicación de ciudad más severamente que casi cualquier otra civilización. Una ciudad rodeada de terreno plano y de bajo Atractivo se sentirá vacía. Una ciudad situada junto a montañas, ríos y terrenos con vegetación se sentirá como un juego completamente diferente.

Desglose de la habilidad Pure Land
La Lente de Atractivo es tu mejor amiga
Antes de colocar cualquier ciudad o mejora, abre la Lente de Atractivo (Appeal Lens) sobre el minimapa. Esta vista codifica por colores cada casilla según su calificación de Atractivo, permitiéndote ver de un vistazo qué áreas califican como Impresionantes. Asentarse junto a montañas, ríos y terrenos con vegetación aumenta el Atractivo. La maravilla Hoo-do Hall amplifica esto aún más, otorgando mayor Atractivo a las casillas adyacentes y añadiendo Producción, Cultura y Felicidad a las casillas Impresionantes dentro de su ciudad. Debe colocarse en terreno plano adyacente a un río, y Heian Japan obtiene una bonificación de Producción para construirla, así que prioriza esta maravilla desde el principio.
¿Cómo funcionan juntas las unidades Jinja y Shijin?
El Jinja es la infraestructura única de Heian Japan. Proporciona Felicidad y bonificaciones de Adyacencia cultural con casillas Encantadoras (Charming) e Impresionantes. Puedes colocar Jinja tanto en tierra como en agua, aunque los Jinja acuáticos deben estar adyacentes a terreno plano. Cada asentamiento tiene un límite en la cantidad de Jinja terrestres o acuáticos que puede albergar, por lo que las decisiones de ubicación son importantes.
El Jinja también desbloquea al Shijin, una unidad única de Gran Persona entrenable en asentamientos que contengan uno. Los Shijin provienen de figuras literarias históricas del periodo Heian, y cada uno se activa en un tipo de construcción específico para entregar una bonificación de rendimiento dirigida.

Ejemplo de colocación de Jinja acuático
¿Qué unidades Shijin deberías priorizar?
Hay 10 posibles unidades Shijin, cada una nombrada en honor a un escritor o poeta real del periodo Heian. Aquí tienes un desglose de lo que hace cada uno:
Para una partida enfocada en la cultura, Ki no Tsurayuki es posiblemente la elección de mayor valor. Añadir ranuras de Gran Obra en todo un asentamiento multiplica el rendimiento de cada otro Shijin que actives. Murasaki Shikibu y Lady Sarashina son excelentes opciones de seguimiento para llenar esas ranuras con rendimiento.
¿Cuáles son las tradiciones de Heian Japan y cómo deberías desarrollarlas?
Heian Japan tiene cinco tradiciones a lo largo de su progresión, y entender cuáles se combinan entre sí es la clave para una partida sólida.
Insei (Nivel 1, Antiquity Age Apex) aumenta la Felicidad en los Edificios culturales cuando no estás en una Celebración, y aumenta la Cultura en los Edificios de Felicidad cuando estás en una Celebración. Esto crea una dinámica de alternancia: tus edificios funcionan de manera diferente según tu estado de celebración. Planifica el desarrollo de la ciudad en torno a ambos estados en lugar de optimizar solo para uno.
Jo-bo System (Nivel 1, Antiquity Age Apex) otorga a todos los Edificios mayor Adyacencia cultural con casillas Impresionantes. La mejora de Nivel 2 en la Exploration Age lleva esto más allá. Esta tradición es la que más aporta cuando tus ciudades ya están bien posicionadas en terrenos de alto Atractivo.
Monogatari (Nivel 1, Antiquity Age Apex) otorga a los Construibles de Gran Obra mayor Felicidad en casillas Encantadoras y mayor Adyacencia de Comida en casillas Impresionantes. El componente de Comida es fácil de pasar por alto, pero es genuinamente útil para mantener alimentadas y en crecimiento a las ciudades de alto Atractivo.
Shikken (Nivel 1, Exploration Age Affirmation) añade Cultura a las Mejoras y Distritos en casillas Impresionantes. Combinado con la habilidad Pure Land, las casillas Impresionantes se vuelven extraordinariamente productivas para la Exploration Age.
¿Cómo encaja la unidad Yumi en la estrategia de Heian Japan?
Heian Japan está clasificada como Cultural y Diplomática, pero tiene una unidad militar única: el Yumi, una unidad a distancia con mayor Movimiento y mayor Fuerza de Combate cuando no se ha movido durante un turno. La bonificación por estar estacionario hace que el Yumi sea efectivo como línea defensiva en lugar de una unidad de incursión agresiva. Posiciónalos en terrenos de alto Atractivo cerca de tus ciudades principales y deja que los enemigos vengan hacia ti.
Heian Japan no está construida para conquistar. El Yumi existe para proteger el terreno que necesitas, no para expandirse agresivamente. Perder casillas Impresionantes ante la ocupación enemiga es un golpe directo a tu producción cultural, por lo que mantener las fronteras estables importa más aquí que en las civilizaciones enfocadas en lo militar.

Yumi defendiendo terreno de alto Atractivo
¿Qué incluye la Brush and Blade Collection junto a Heian Japan?
Heian Japan llega como parte del DLC Brush and Blade Collection, que cuesta $29.99. La colección completa incluye:
- 2 líderes: Toyotomi Hideyoshi y Yi Sun-sin
- 4 civilizaciones: Heian Japan, Sengoku Japan, Goryeo, Joseon
- 4 maravillas: Mireuksa, Nirayama Reverberatory Furnace, Seongsan Ilchulbong, Nachi Falls
El DLC se lanza en dos entregas a lo largo de julio de 2026, entregadas automáticamente en el juego. Heian Japan es una civilización de Antiquity Age Apex, lo que significa que sirve como civilización inicial en lugar de una opción de transición.
Lista de verificación de inicio rápido para tu primera partida con Heian Japan
- Abre la Lente de Atractivo antes de asentar cualquier ciudad
- Prioriza ubicaciones cerca de montañas, ríos y terrenos con vegetación
- Construye Jinja pronto para desbloquear el entrenamiento de Shijin
- Apunta a Ki no Tsurayuki como tu prioridad de Shijin para la expansión de ranuras de Gran Obra
- Construye Hoo-do Hall en terreno plano adyacente a un río para aumentar el Atractivo en toda la ciudad
- Combina las tradiciones Jo-bo System y Shikken para obtener bonificaciones acumulativas en casillas Impresionantes
- Usa el Yumi de forma defensiva para proteger el terreno de alto Atractivo cerca de tus fronteras
- Rastrea tu estado de Celebración para obtener el lado correcto de la bonificación de la tradición Insei
Para más estrategias y construcciones de Heian Japan, la colección completa de guías de estrategia de Sid Meier's Civilization VII cubre cada civilización del juego.


