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Star Citizen

aboutGame

studio

Cloud Imperium Games Corporation

website

robertsspaceindustries.com/star-citizen

releaseDate

30 de agosto, 2013

Star Citizen Logo
Star Citizen
ShooterSimulaciónAventuraIndie

¡Explora, comercia y combate en Star Citizen! Un MMO de simulación espacial en un universo persistente y masivo que te dejará sin aliento.

developer

Cloud Imperium Games Corporation

status

Jugable

releaseDate

30 de agosto, 2013

sidebar.platform

Introducción

Star Citizen es uno de los simuladores espaciales más ambiciosos jamás creados. Cloud Imperium Games ha construido un universo persistente impulsado por los jugadores donde puedes pilotar naves increíbles, transportar carga, cazar recompensas o simplemente explorar el vacío. Su escala jugable es inigualable en el género.

Star Citizen Gallery 1
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Overview

Star Citizen es un simulador espacial MMO tipo sandbox desarrollado y publicado por Cloud Imperium Games, que actualmente se encuentra en un estado de alpha activa y ha estado abierto a sus backers desde 2013. El videojuego se desarrolla en un universo persistente en línea llamado el sistema Stanton, donde miles de jugadores comparten los mismos servidores, intercambian mercancías, combaten piratas, minan asteroides y exploran ciudades construidas a una escala 1:1 con proporciones del mundo real. No es un videojuego pequeño. Solo recorrer las ciudades a pie toma varios minutos.

En esencia, Star Citizen es un simulador espacial en primera persona que se niega a omitir los detalles. Subir a tu nave significa caminar físicamente hacia ella, abrir la esclusa, sentarte en la cabina y ejecutar las secuencias de arranque. Ese nivel de presencia es exactamente lo que buscas o una razón para jugar otra cosa por completo.

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Gameplay y mecánicas

El ciclo de gameplay en Star Citizen abarca una gama inusualmente amplia de actividades para un solo videojuego:

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  • Transporte de carga y comercio entre estaciones
  • Cacería de recompensas y misiones de combate
  • Minería con naves especializadas para tripulación múltiple
  • Combate terrestre en primera persona y misiones en búnkeres
  • Carreras de naves y exploración

Las naves son el corazón de la experiencia. Cloud Imperium ha construido una flota de vehículos que abarca desde cazas monoplaza hasta enormes naves capitales de tripulación múltiple, cada una con interiores funcionales, ranuras para componentes y características de vuelo únicas. El modelo de vuelo distingue entre el vuelo atmosférico y el espacial, y las naves se manejan de forma distinta dependiendo de la configuración de propulsores, la masa y los niveles de combustible.

¿En qué tipo de universo se desarrolla Star Citizen?

El videojuego está ambientado en el siglo XXX, en una región de la Vía Láctea colonizada por humanos. El área jugable actual se centra en el sistema Stanton, un sistema propiedad de corporaciones con cuatro planetas y numerosas lunas, cada una con sus propias ciudades, puestos de avanzada y puntos de interés. El lore es profundo: la economía del juego, las facciones y la historia política tienen trasfondos documentados que alimentan el contexto de las misiones y el diseño del mundo.

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Los planetas utilizan generación procedural combinada con ciudades y zonas de aterrizaje diseñadas a mano. La tundra congelada de Microtech, el smog industrial de Hurston, la superficie totalmente urbanizada de ArcCorp y la atmósfera de gigante gaseoso de Crusader se sienten únicas. Moverse entre ellos requiere tiempo de viaje real, lo que puede aumentar la inmersión o poner a prueba tu paciencia, dependiendo de tu tolerancia para el viaje.

Multijugador y gameplay social

Star Citizen está construido en torno a la interacción entre jugadores. El juego en Org (organización) permite que grupos de jugadores junten recursos, coordinen operaciones de naves con tripulación múltiple y realicen misiones conjuntas. Las naves grandes, como la Hammerhead o la Carrack, están diseñadas genuinamente para grupos, con estaciones que requieren varios jugadores para operar de manera efectiva.

El videojuego también admite el juego en solitario, y una parte importante de la base de jugadores realiza misiones de forma independiente. El universo persistente significa que tu reputación, carga y el estado de tu nave se mantienen entre cada partida, dándole a los jugadores solitarios una razón para invertir en su personaje a lo largo del tiempo.

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Logro técnico y estado actual

Star Citizen funciona con una versión altamente modificada de CryEngine, ahora llamada StarEngine. El Server Meshing, una tecnología que permite que múltiples servidores compartan un mismo mundo de juego persistente, ha estado en desarrollo activo y representa el desafío técnico central en el que el videojuego ha estado trabajando. La versión actual admite entornos a escala planetaria sin pantallas de carga entre el espacio y la superficie, ciclos de día y noche en tiempo real e interacciones basadas en físicas en naves y entornos. El rendimiento varía según la salud del servidor y el hardware, pero la base técnica que se muestra es diferente a cualquier otra cosa que funcione actualmente en un contexto de MMO en vivo.