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Street Fighter™ 6 - Open Beta Banner
  1. Juegos
  2. Street Fighter 6
  3. Resumen

Street Fighter 6

Acerca de Street Fighter 6

Estudio

CAPCOM Co., Ltd.

Sitio web

www.streetfighter.com/6/en-us

Fecha de lanzamiento

15 de mayo, 2023

Street Fighter™ 6 - Open Beta Logo
Street Fighter 6
AcciónAventuraLucha

¡Domina el combate en Street Fighter 6! Disfruta de tres modos épicos, combos intensos y un World Tour RPG donde entrenarás con los maestros más icónicos.

Desarrollador

CAPCOM Co., Ltd.

Estado

Jugable

Fecha de lanzamiento

15 de mayo, 2023

Plataforma

Introducción

Street Fighter 6 redefine el género creando un mundo inmersivo. Con tres modos que incluyen una historia individual, combates arcade clásicos y un centro social online, el título estrella de Capcom cautiva tanto a novatos como a veteranos con mecánicas precisas y una profundidad increíble.

Street Fighter™ 6 - Open Beta Gallery 1
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Overview

Street Fighter 6 es la entrega más reciente de Capcom en la longeva serie de videojuegos de pelea en 2D, lanzada el 15 de mayo de 2023 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch 2. El juego se estructura en torno a tres pilares distintos: Fighting Ground para el juego versus tradicional, World Tour para el contenido de historia para un solo jugador y Battle Hub para el multijugador en línea. Cada modo está dirigido a un tipo diferente de jugador, y esta combinación hace que SF6 sea la entrega con más contenido que la serie ha lanzado hasta la fecha.

El Drive System es el centro de cada partida en Fighting Ground. Reemplaza las mecánicas V-Gauge y EX de Street Fighter 5 con una barra de seis segmentos que alimenta los movimientos Drive Rush, Drive Parry, Drive Impact y Overdrive. Gestionar esa barra bajo presión es donde realmente se demuestra la habilidad. Si se agota, tu personaje entra en estado Burnout, dejándolo expuesto a daño por bloqueo y presión que no puede contrarrestar. El sistema recompensa la agresividad pero castiga la imprudencia, dándole a cada intercambio una importancia real.

El roster de lanzamiento cuenta con 18 peleadores, mezclando leyendas que regresan como Ryu, Chun-Li y Guile con nuevas incorporaciones como Luke, Kimberly y Marisa. Cada personaje se juega de forma tan distinta que la tabla de enfrentamientos se siente realmente amplia. Capcom ha seguido expandiendo el roster mediante DLC tras el lanzamiento, con el juego superando los 7 millones de unidades vendidas en todo el mundo y contenido del Year 4 que sigue llegando a mediados de 2026.

Gameplay and mechanics

Street Fighter 6 llega con dos esquemas de control además del diseño tradicional de seis botones. Los Modern Controls condensan los comandos en pulsaciones direccionales más simples, permitiendo a los jugadores acceder a movimientos especiales sin tener que dominar los movimientos de cuarto de círculo o carga. Los Classic Controls preservan la barrera de ejecución que los jugadores competitivos esperan. Ambos esquemas pueden enfrentarse en el juego ranked, lo que generó un debate inicial, pero la brecha entre ellos en partidas de alto nivel ha demostrado ser menor de lo que muchos predecían.

Un vistazo a las mecánicas clave:

  • Drive Rush: cancela ataques normales en un dash hacia adelante para extender combos
  • Drive Parry: absorbe ataques y rellena la Drive Gauge al mantenerlo presionado
  • Drive Impact: golpe con armadura que contrarresta el Drive Impact con un impacto contra la pared
  • Overdrive: la versión mejorada de los movimientos especiales, que reemplaza al EX
  • Burnout: estado de la Drive Gauge agotada que aumenta el daño recibido

El sistema de combos recompensa a los jugadores que invierten tiempo en el modo entrenamiento. Los Drive Rush que cancelan ataques normales abren rutas de combo que se sienten realmente satisfactorias al ejecutarlas, y la respuesta visual del RE Engine hace que cada golpe se lea claramente en pantalla.

World Tour: ¿qué es y cómo funciona?

World Tour es un modo estilo RPG para un solo jugador donde creas un avatar personalizado y exploras Metro City y más allá. El sistema de avatar te permite absorber estilos de pelea de múltiples Masters, lo que significa que puedes mezclar el Hadoken de Ryu con el Spinning Bird Kick de Chun-Li en el mismo personaje. Los niveles, las mejoras de estadísticas y la progresión de equipo le dan al modo una estructura que se extiende mucho más allá de la historia principal.

Funciona como el mejor tutorial que un juego de pelea ha lanzado en años. Para cuando terminas World Tour, tienes experiencia práctica con la mayoría de los movimientos principales del roster en un entorno de baja presión. Ese contexto hace que el salto al juego ranked sea mucho menos intimidante que el proceso de aprendizaje equivalente de Street Fighter 5.

Battle Hub and multiplayer

Battle Hub reemplaza el lobby en línea tradicional con un espacio de arcade virtual donde hasta 100 jugadores pueden reunirse, ver partidas en las pantallas de las cabinas y desafiarse directamente. Se apoya en la energía social de la cultura arcade real sin necesidad de estar cerca físicamente. Las partidas Ranked, Casual y Hub se integran en el mismo ecosistema en línea, y el formato de cabina significa que observar partidas es parte integral de la experiencia, no algo añadido después.

La PlayStation Store indica soporte para hasta 16 jugadores en línea simultáneamente en ciertos modos, y el juego cuenta con una clasificación Teen de la ESRB. El juego cruzado (cross-platform) conecta a las bases de jugadores de PC, consola y portátiles, manteniendo los tiempos de espera cortos en todas las regiones.

Requisitos del sistema

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