El Wakemaker es la primera mejora de movimiento real que querrás en Subnautica 2, y la buena noticia es que puedes desbloquearlo muy pronto sin tener que aventurarte en zonas peligrosas. Tres fragmentos, un escáner y un nado corto hacia el norte de tu Lifepod es todo lo que necesitas. Una vez fabricado, el sistema de propulsión de doble ventilador te otorga un aumento de velocidad notable que hace que cada inmersión sea más rápida y menos frustrante, especialmente antes de tener un Tadpole.
¿Qué es el Wakemaker y por qué conseguirlo pronto?
El Wakemaker es una herramienta de propulsión manual que aumenta tu velocidad de nado cuando la equipas desde la barra de acceso rápido. Se sitúa entre las aletas básicas y el sumergible Tadpole en términos de movilidad, pero el vacío que llena es significativo. Sin él, llegar a recursos a una profundidad de 25 a 50 metros toma el tiempo suficiente como para consumir tu suministro de oxígeno en cada viaje. Con él, esas mismas inmersiones se vuelven rutinarias.
A diferencia de algunos planos que requieren que encuentres un naufragio específico, los fragmentos del Wakemaker están dispersos en un pequeño grupo de plataformas de laboratorios científicos abandonados al norte de la zona inicial. Los tres son alcanzables con equipo mínimo y ninguno requiere que entres en aguas particularmente hostiles. Toda la ruta se mantiene dentro del territorio de los survival games que un personaje recién creado puede manejar.
¿Dónde están los tres fragmentos del Wakemaker?
Las tres ubicaciones confirmadas de los fragmentos se encuentran al norte o nor-noreste del Lifepod. Los rumbos de la brújula varían ligeramente entre partidas porque las posiciones de aparición pueden cambiar, pero la zona general permanece constante.
Fragmento 1: Nor-noroeste, aguas poco profundas
Dirígete aproximadamente hacia el nor-noroeste desde tu Lifepod, entre los marcadores 330 y 345 de la brújula. Nada aproximadamente 95 metros y mira hacia abajo a unos 18 metros de profundidad. Encontrarás contenedores de metal rotos esparcidos cerca de una formación de coral naranja. El primer fragmento del Wakemaker está dentro de uno de esos contenedores. Algunos jugadores reportan encontrar este fragmento más cerca de los 15 grados norte a 30 metros de profundidad cerca de una estructura de nave rota, así que revisa tanto el grupo de contenedores como cualquier resto de laboratorio científico cercano si no lo ves de inmediato.
Fragmento 2: Dentro de una estructura de campamento sellada
Desde el primer fragmento, continúa hacia el norte hacia el marcador de 60 grados de la brújula. A unos 125 metros del Lifepod y 27 metros de profundidad, encontrarás una pequeña cueva con restos de Alterra esparcidos. Busca una puerta sellada en una plataforma de laboratorio científico cercana. Debes interactuar con ella manualmente para entrar. El segundo fragmento se encuentra dentro, ya sea en la habitación interior o dentro de una caja de metal abierta en la cueva. Ambas ubicaciones están cerca del primer fragmento, así que si encontraste el número uno, el número dos está a un nado corto de distancia.
Fragmento 3: Una grieta o luz brillante hacia el norte
El tercer fragmento tiene la mayor variación en las ubicaciones reportadas. Un lugar común: regresa a la ubicación del Fragmento 1, luego nada hacia el marcador de 240 grados durante unos 20 metros y desciende a una grieta en el lecho marino a unos 53 metros de profundidad. Otra opción: nada directamente hacia el norte desde el área del Lifepod y busca una pequeña fuente de luz brillante en el lecho marino, con el fragmento cerca de ella. Una tercera posibilidad: dirígete 45 grados al noreste, a unos 200 metros del Lifepod a 20 metros de profundidad en una plataforma científica al borde de un acantilado.
La discrepancia aquí probablemente refleja múltiples puntos de escaneo válidos. El sistema de planos de Subnautica 2 generalmente proporciona más ubicaciones de escaneo de las que realmente necesitas. Escanear cualquiera de los tres fragmentos del Wakemaker desbloquea la receta completa, por lo que cualesquiera tres que encuentres primero completarán el plano.
Cómo fabricar el Wakemaker
Una vez que hayas escaneado los tres fragmentos, dirígete a un Fabricator que hayas construido tú mismo, no al que está dentro del Lifepod. La receta del Wakemaker requiere:
- 1x Silver
- 1x Wiring Kit
- 1x Grease
- 1x Basic Battery
Ninguno de estos se obtiene en un solo paso. Esto es lo que necesita cada uno.
Wiring kit
Fabrícalo en el Fabricator usando 1x Silver y 1x Copper Wire. La plata se encuentra en cuevas aproximadamente a 200 metros al norte del Lifepod. El cable de cobre se hace con mineral de cobre, que aparece abundantemente en las cuevas de la zona inicial junto con el titanio.
Basic battery
Fabrícala usando 1x Copper y 1x Acidic Raion Pouch. Las Acidic Raion Pouches son fauna morada con forma de cerebro que se encuentra en el fondo de las cuevas de la zona inicial. Recógelas con la Survival Multitool.
Grease
Fabrícala usando 1x Lucifer Rotsac. Los Lucifer Rotsacs son fauna brillante similar a un bulbo que crece en las plantas Cradle Shootroot, comenzando a unos 70 metros al este del Lifepod. Brillan en la oscuridad, por lo que las inmersiones nocturnas hacen que sean más fáciles de detectar.
¿Cómo recargas el Wakemaker?
El Wakemaker funciona con cargas de Basic Battery. Usarlo agota la batería con el tiempo, y quedarse sin energía mientras estás en las profundidades es realmente peligroso. Para recargar: lleva una Basic Battery cargada en tu inventario, presiona la tecla de recarga (R en PC) y confirma el cambio mediante el aviso en pantalla. La batería agotada irá a tu inventario y la nueva alimentará la herramienta.
Para evitar quedarte varado, construye un módulo de base Battery Terminal, que te permite cargar baterías agotadas cuando regresas a la base. Escanea sus fragmentos para desbloquear el plano. Mantener una batería de repuesto en tu inventario en inmersiones más largas es un consejo sencillo que vale la pena seguir.
Para una visión más amplia de qué herramientas vale la pena construir junto con el Wakemaker, la guía completa de herramientas de Subnautica 2 cubre cada objeto fabricable y sus requisitos de desbloqueo.
Por qué el Wakemaker importa antes de llegar a biomas más profundos
El Wakemaker no es lo más rápido en el océano. El sumergible Tadpole es un salto mayor en movilidad. Pero el Wakemaker llena un vacío real entre tener aletas básicas y poseer un vehículo completo, y cuesta mucho menos construirlo y mantenerlo. Llegar a recursos a una profundidad de 25 a 50 metros sin estar constantemente compitiendo contra el temporizador de oxígeno cambia la cantidad de terreno que puedes cubrir por inmersión.
La ruta de los fragmentos también sirve como un recorrido por las estructuras de campamento abandonadas al norte de la zona inicial. Esos campamentos contienen recursos adicionales y trasfondo ambiental que vale la pena recoger mientras estás allí. Combinar este recorrido con el escaneo temprano de otro equipo degradado puede desbloquear múltiples planos en un solo viaje, que es como el juego recompensa la exploración exhaustiva.
Para todo lo demás que necesites para progresar en el juego temprano, la colección de guías de Subnautica 2 tiene todo lo que buscas.


