La evidencia opcional es uno de esos sistemas que Life Is Strange: Reunion nunca explica directamente. El videojuego simplemente recompensa de forma silenciosa a los jugadores que se toman su tiempo para observar todo, y castiga a quienes se apresuran con menos opciones de diálogo cuando más importa. Esta guía cubre cada pieza de evidencia opcional conocida, dónde encontrarla y la única elección que hace tropezar a casi todos los cazadores de trofeos.
¿Qué es la evidencia opcional en Life Is Strange: Reunion?
La evidencia opcional se refiere a fotos, documentos y detalles del entorno que Max puede examinar durante los segmentos de exploración libre. Nada de esto se rastrea en pantalla con una lista de verificación o un contador. El videojuego registra lo que has observado en segundo plano, y esas inspecciones se integran directamente en tus opciones de diálogo disponibles durante las secuencias de Backtalk.
Piénsalo como un trabajo de preparación. Entra a una escena de Backtalk con el contexto completo y tendrás múltiples argumentos sólidos disponibles. Si te pierdes la mitad de la habitación, tus opciones se reducirán significativamente.

Espacios para evidencia en la pizarra de Abraxas
¿Cómo afecta la evidencia opcional al Backtalk?
Backtalk es el sistema de desafíos de conversación de Reunion. Tener evidencia opcional no hace que ganes estas secuencias automáticamente, pero te da acceso a opciones de diálogo más fuertes y específicas. Sin la evidencia relevante, ciertas opciones de respuesta simplemente no aparecen.
El trofeo Major Gumshoe requiere encontrar cada pieza de evidencia opcional de Abraxas en una sola partida. El trofeo aparece durante la escena del Lightshow donde aparecen los cuatro tableros de evidencia. Es, sinceramente, uno de los trofeos más difíciles de conseguir a ciegas porque nada en la interfaz te indica lo que te has perdido.
Dónde encontrar toda la evidencia opcional
Campus y áreas al aire libre
Durante cualquier sección de exploración libre en el campus, trata cada objeto interactuable como potencialmente importante. Las fuentes de evidencia en estas áreas incluyen:
- Carteles y folletos en tableros de anuncios y paredes
- Notas dejadas en bancas o mesas al aire libre
- El libro de Reggie en el parque (fácil de pasar por alto en tu primera partida)
- Cualquier objeto con un aviso de interacción que no haga avanzar la historia
Ubicaciones interiores: oficinas y salones de clase
Los edificios son donde la mayoría de los jugadores pierden evidencia crítica. Los objetos clave incluyen:
- El diario de Safi (necesario para el trofeo, a menudo pasado por alto en las primeras partidas)
- El recibo de Barry's Boom Shack (uno de los objetos más difíciles de localizar mediante la Selección de Escena)
- Documentos y materiales escritos en oficinas
El plano del sótano: la pieza más fácil de perder
Esta es la que atrapa a casi todos. Para llenar el espacio inferior izquierdo en la pizarra de Abraxas, necesitas un plano que solo suelta el guardia en el sótano. Aquí está el truco: tienes que atacarlo en lugar de distraerlo. Elegir la opción de distracción significa que el plano nunca aparecerá.
Esta es una pieza de evidencia que depende de tus decisiones, lo que la hace especialmente fácil de perder en una partida de completista donde podrías elegir instintivamente la opción no confrontativa.
¿Puedes usar la Selección de Escena para corregir la evidencia perdida?
Parcialmente. El menú principal rastrea fotos y dibujos, así que son fáciles de auditar. La evidencia ambiental opcional es otra historia. La Selección de Escena te permite repetir secciones individuales, pero cierta evidencia (incluyendo el recibo de Barry's Boom Shack) es difícil de localizar incluso cuando repites escenas específicamente para encontrarla.
Si vas por el trofeo Major Gumshoe y sabes que te perdiste algo, repetir la escena relevante es tu mejor opción. Si no estás seguro de qué te perdiste, una segunda partida completa con una exploración deliberada de cada habitación antes de avanzar es la ruta más segura.
Cómo abordar cada área para obtener todo
El método que funciona:
- Entra a una nueva área e ignora inmediatamente el marcador de objetivo.
- Camina por el perímetro del espacio y revisa cada pared, superficie y esquina.
- Interactúa con cualquier cosa que muestre un aviso, incluso si parece menor.
- Revisa los objetos específicos de los personajes (diarios, libros, pertenencias personales) antes de irte.
- Solo avanza en la historia una vez que hayas agotado cada interacción en la zona actual.
Este enfoque toma quizás de dos a tres minutos extra por área, pero elimina el riesgo de bloquearte el acceso a evidencia que no se puede recuperar más adelante en la misma partida.
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