El estudio detrás de este videojuego ha abandonado el título y ya no comparte ninguna actualización. La información en esta página está basada en los últimos datos públicos.
Descripción general
TaleCraft abarca un juego de cartas donde los jugadores pueden crear y mintear NFTs mediante el crafting con cuatro cartas de elementos principales, las cuales pueden venderse posteriormente en el marketplace. En TaleCraft, los cuatro elementos esenciales se distribuyen a través de Alchemist Chests, que están disponibles semanalmente, lo que genera una oferta limitada de cartas. El juego presenta intrínsecamente un mecanismo deflacionario, ya que cada carta utilizada en el crafting se quema, reduciendo el número total en circulación.
Cartas de alquimista y cofres
TaleCraft incorpora 178 cartas de alquimista únicas, distribuidas en cinco niveles distintos: piedra, hierro, plata, oro y piedra filosofal. El nivel de la carta corresponde a la complejidad y escasez de su proceso de producción. De estas 178 cartas, solo los cuatro elementos primarios (Aire, Agua, Tierra y Fuego) se lanzan semanalmente. Las cartas restantes pueden ser generadas por los usuarios a través del crafting.
El sistema de Alchemist's chest presenta una venta semanal de los cuatro elementos principales necesarios para mintear cartas en TaleCraft. Esto asegura una oferta constante pero limitada de estos elementos primarios.
En el contexto de las recompensas del juego, los jugadores tienen la oportunidad de acumular premios semanales al ganar la partida en el juego de mesa y poseer NFTs creados. Cada semana, el equipo distribuirá más de 20,000 CRAFT a los ganadores del juego de mesa. Estas recompensas se determinan según las clasificaciones de la tabla de posiciones y se recalculan cada semana, tomando en cuenta el total de victorias logradas por un jugador durante ese periodo.
El sistema semanal de Alchemist's chest restringe la oferta de los elementos principales en TaleCraft, evitando un aumento indefinido en la disponibilidad de cualquier carta. Esto anima a los jugadores a mintear cartas únicas, estimulando la actividad en el marketplace. El sistema de crafting también impone un límite en la oferta de cartas, dirigiendo a los usuarios hacia el marketplace. Esto permite a los jugadores idear diversos enfoques estratégicos para el juego y potencialmente obtener ganancias.
Por ejemplo, al mintear exclusivamente cartas de Nivel Bronce, un jugador puede dominar este segmento del mercado, o un jugador podría optar por invertir en cartas de mayor nivel y convertirse en un dueño de cartas únicas, exigiendo precios altos por estos activos escasos. ¡TaleCraft simula eficazmente el ambiente de un mercado medieval, enriqueciendo la experiencia de juego!
Cómo empezar
Echa un vistazo a la guía de TaleCraft de arriba sobre cómo empezar y, una vez que estés listo, puedes saltar directamente al juego a través del sitio web oficial.




