
Rafael Silva
Creador de contenido
Tal vez creas que conoces cada rincón de tu ático, pero ¿y si algo cambiara mientras no estás mirando? Esa es la pregunta que Steelkrill Studio explora con The 18th Attic - Paranormal Anomaly Hunting Game, un videojuego de terror psicológico que transforma el clásico concepto de encontrar las diferencias en una investigación paranormal. Su ingeniosa mecánica central y su atmósfera inquietante logran una experiencia de terror muy disfrutable, incluso si los entornos repetitivos y la presión de detectar cada anomalía a veces pueden llegar a estorbar.
La historia detrás de las anomalías

Menú principal de The 18th Attic
The 18th Attic no pierde el tiempo a la hora de establecer el tono. Incluso antes de que tomes el control de tu personaje, el videojuego te presenta una clásica microhistoria de terror de dos oraciones: "Alguien te tomó una foto mientras dormías. Vives solo". Un poco cliché, lo sé, pero resulta sorprendentemente efectiva para incomodarte. Así que, cuando comienzas a escuchar a Emily, a quien asumes que es tu esposa, llamándote desde el ático, ya sabes que las cosas se van a poner raras.
Y de verdad lo hacen. Bucles temporales, estatuas que se mueven, luces parpadeantes y toda clase de sucesos extraños van desgastando poco a poco tu cordura. Para escapar, debes prestar atención a los cambios en tu entorno y usar tu cámara para fotografiar cualquier cosa que parezca fuera de lugar. Cada anomalía identificada correctamente activa un recuerdo de tu pasado, revelando de forma gradual momentos de tu vida con Emily y arrojando luz sobre lo que realmente sucedió.
Esa creciente sensación de inquietud se ve reforzada por el propio ático. Para ser un videojuego que se desarrolla casi en su totalidad en el mismo espacio, el entorno cuenta con una profundidad sorprendente. Las fotos de boda, los muebles viejos y las cajas de cartón hacen que se sienta como un hogar habitado, y no solo como un escenario más para un videojuego de terror. Y, honestamente, creo que esta es una gran razón por la que The 18th Attic funciona tan bien como terror psicológico. No estás explorando una vieja cabaña en el bosque ni un pueblo fantasma lleno de zombis. Estás en tu propia casa, posiblemente el lugar donde deberías sentirte más seguro. Pero gracias a una iluminación excelente y a cambios sutiles en el entorno, ese lugar familiar se convierte poco a poco en una prisión.
Detectando lo inexplicable

El entorno familiar del ático
En esencia, The 18th Attic es un juego de encontrar las diferencias. Te desplazas entre los pisos del ático, comparando cada uno con su versión normal y buscando cualquier cosa que haya cambiado. Algunas anomalías son fáciles de detectar, mientras que otras son mucho más sutiles y puede llevarte un buen rato descubrirlas. Esta variedad mantiene el proceso entretenido sin hacer que cada piso se sienta como un acertijo completamente distinto.
Lo que lo vuelve aún más estresante es el hecho de que tu cámara instantánea tiene un suministro limitado de cartuchos. Así que debes tener cuidado con lo que fotografías, ya que retratar cosas que no son anomalías desperdicia recursos valiosos. Si te quedas sin cartuchos o no logras detectar una anomalía suficientes veces como para vaciar por completo tu salud y tu estado mental, se termina la partida.
Curiosamente, el videojuego ofrece a los jugadores la opción de elegir entre dos modos de juego diferentes: Story Mode y Chase Mode. El primero te brinda una experiencia más relajada, donde no te persiguen entidades mientras intentas encontrar las diferencias, para que puedas concentrarte en resolver los acertijos. El segundo, como su nombre lo indica, incluye monstruos que te persiguen activamente mientras te mueves entre pisos, lo que añade mucha más presión a la búsqueda.
Esta inclusión realmente se sintió como un soplo de aire fresco. En el género de los videojuegos de terror, los desarrolladores no suelen ofrecer opciones para atenuar la parte aterradora de sus títulos. Pero si eres como yo y sueles pensar: "ojalá pudiera bajarle un poco a los momentos más aterradores o que más ansiedad generan", entonces STEELKRILL Studio te tiene cubierto.
Veredicto
The 18th Attic es una propuesta ingeniosa sobre la fórmula de encontrar las diferencias, y adaptarla a un videojuego de terror psicológico funciona sorprendentemente bien. El proceso de buscar anomalías ya es atrapante por sí solo, mientras que los recuerdos que descubres te dan una razón para seguir investigando más allá de simplemente llegar al siguiente piso. También agradezco la elección entre Story Mode y Chase Mode, ya que hace que la experiencia sea más accesible para aquellos jugadores que disfrutan de resolver acertijos pero que no necesariamente buscan un videojuego de terror intenso.
Dicho esto, el videojuego no carece de aspectos por pulir. Pasar tanto tiempo en entornos que lucen tan similares termina volviéndose repetitivo, y los cartuchos de cámara limitados pueden hacer que pasar por alto una anomalía sea más frustrante de lo necesario. Aun así, estos problemas no perjudicaron demasiado mi experiencia.
The 18th Attic Review
7/10
The 18th Attic aporta un giro ingenioso de terror a la fórmula de buscar diferencias, haciendo que hasta la alteración más sutil merezca investigarse. Poder elegir entre un modo relajado y otro intenso es un gran acierto, aunque la repetición de los entornos y los cartuchos limitados de la cámara a veces empañan el resultado.
7
Pros
La jugabilidad de buscar las diferencias funciona bien en una ambientación de terror
Elección entre el relajado Story Mode y el intenso Chase Mode
Sólido uso de la iluminación y de los detalles del entorno
Contras
Entornos de áticos repetitivos
Pasar por alto anomalías sutiles puede resultar frustrante cuando los cartuchos son limitados










