La remake de Ocarina of Time tiene las mismas mazmorras en el mismo orden que el original, sin ninguna nueva, pero se rediseñaron algunas salas, acertijos y ataques de jefes. Aquí tienes la lista completa y los cambios introducidos.
Puntos clave
- No hay mazmorras nuevas. La lista y el orden se mantienen respecto del videojuego de 1998.
- Nintendo afirma que las mecánicas de las mazmorras básicamente se conservaron, pero se reubicaron objetos para que el camino a seguir sea más claro.
- El Water Temple recibió el mayor rediseño, con cambios de botas más rápidos y paredes transparentes.
- Varios jefes recibieron cambios menores y algunos tienen ataques nuevos.
- El escape de la torre al final ya no tiene límite de tiempo, según TheGamer.
¿Cuántas mazmorras hay en la remake de Ocarina of Time?
Doce, si cuentas todo lo que tenga un jefe o un objeto importante al final, incluidas las opcionales. La lista de mazmorras de Game8 las cuenta de dos maneras en diferentes secciones: nueve mazmorras principales más tres más pequeñas, o diez obligatorias más dos opcionales. De cualquier forma, es el mismo conjunto que en el original. KeenGamer señala que no se anunciaron nuevas mazmorras.
Jugué a todos los Zelda originales, y creo que volví a jugar a este muchas veces en lugar de completarlo al 100 %. Si hiciste lo mismo, el orden a continuación te resultará familiar.
Orden de las mazmorras en la remake de Ocarina of Time
Esta es la lista de Game8 para la remake, con el jefe y el objeto principal de cada una.
| Orden | Mazmorra | Jefe | Objeto principal |
|---|---|---|---|
| 1 | The Great Deku Tree | Gohma | Fairy Slingshot |
| 2 | Dodongo's Cavern | King Dodongo | Bomb Bag |
| 3 | Lord Jabu-Jabu's Belly | Barinade | Boomerang |
| 4 | Forest Temple | Phantom Ganon | Fairy Bow |
| 5 | Fire Temple | Volvagia | Megaton Hammer |
| 6 | Ice Cavern | Ninguno | Iron Boots |
| 7 | Water Temple | Morpha | Longshot |
| 8 | Bottom of the Well | Ninguno | Lenses of Truth |
| 9 | Shadow Temple | Bongo Bongo | Hover Boots |
| 10 | Spirit Temple | Twinrova | Silver Gauntlets y Mirror Shield |
| 11 | Gerudo Proving Grounds | Ninguno | Ice Arrows |
| 12 | Ganondorf's Castle | Ganon | Golden Gauntlets |
Las primeras tres son las mazmorras de Link niño. Tras sacar la Master Sword, Link adulto se encarga del resto.
Algunos nombres son diferentes a los del original. Inside the Deku Tree ahora es The Great Deku Tree, y las guías de la remake llaman Ganondorf's Castle a Ganon's Castle. La Lens of Truth ahora es Lenses of Truth, un par de lentes que puedes asignar al D-pad. Gerudo Proving Grounds es el nombre que usa Game8 para lo que en el original se llamaba Gerudo Training Ground. Hasta ahora solo Game8 lo llama así, por lo que conviene guiarse por lo que aparezca en tu partida.
Las Lenses of Truth también funcionan de forma un poco distinta. Zelda Wiki cita el texto del videojuego: "These lenses use magic power when worn". Como ahora son Equipment, puedes asignarlas al D-pad y activarlas sin abrir el menú, lo que resulta muy útil en Bottom of the Well y en Shadow Temple, donde hay muchas cosas ocultas.
Game8 clasifica Bottom of the Well y Gerudo Proving Grounds como opcionales.
¿Qué cambió en las mazmorras?
En la entrevista Ask the Developer de Nintendo, el equipo afirma que las mecánicas de las mazmorras básicamente se mantuvieron, pero movieron objetos para que el camino a seguir fuera más evidente. Esto significa que algunos diseños varían ligeramente. Según se informa, una guía de Nintendo Life indica que cambió cerca del 10% de los acertijos y ubicaciones, aunque esa cifra proviene de un fragmento de búsqueda que no pudimos abrir.
Esto es lo que las guías y reseñas de la remake han encontrado hasta ahora, mazmorra por mazmorra.
The Great Deku Tree
La plataforma flotante del original ahora es un puente de madera que se derrumba al pisarlo, y Game8 señala que la abertura a la que le disparas con la Fairy Slingshot también se modificó. Nintendo dice que los brazos de Gohma ahora protegen su punto débil mientras es inmune.
Lord Jabu-Jabu's Belly
Los túneles tienen un código de colores para que la ruta sea más fácil de seguir. La reseña de RPG Site menciona que la arena de Big Octo fue rediseñada y ya no están los pinchos giratorios.
Forest Temple
Game8 y Nintendo Everything afirman que hay un ascensor nuevo en la sala noroeste. El acertijo de bloques deslizantes ya no tiene límite de tiempo, pero debes usar las piezas correctas. Una puerta del original ahora está bloqueada por rocas, por lo que necesitarás una ruta diferente. RPG Site señala que los proyectiles de Phantom Ganon ahora se mueven a una velocidad lenta constante.
Fire Temple
Game8 dice que la lava ahora te mata al contacto y que las zonas calientes ya no tienen un temporizador. En su lugar, drenan tu salud de inmediato. Eso según una de las guías.
Water Temple
El cambio más importante. Nintendo ajustó la dificultad, facilitó mucho el cambio de objetos y reemplazó algunas paredes con celosías para poder ver la sala contigua. Las Iron Boots se pueden asignar al D-pad. El diseño y el acertijo del nivel del agua siguen siendo los mismos.
Spirit Temple
La reseña de RPG Site indica que se redujo la intensidad de los ataques de Twinrova.
Ganondorf's Castle
TheGamer indica que hay seis Sage Trials: Forest, Water, Shadow, Fire, Light y Spirit, y los Golden Gauntlets se encuentran en la prueba de Shadow, igual que en el original. El cambio más significativo está al final: el escape de la torre ya no tiene un temporizador, a diferencia de la versión de N64.
RPG Site también menciona que algunos jefes tienen ataques nuevos que usan rara vez, así que no des por hecho que un combate saldrá exactamente como lo recuerdas.
¿Cuántas Gold Skulltulas hay en cada mazmorra?
Si vas tras las 100, las mazmorras contienen una gran parte. Estos son los números de la remake según TheGamer.
| Mazmorra | Gold Skulltulas |
|---|---|
| The Great Deku Tree | 4 |
| Dodongo's Cavern | 5 |
| Lord Jabu-Jabu's Belly | 4 |
| Forest Temple | 5 |
| Fire Temple | 5 |
| Ice Cavern | 3 |
| Water Temple | 5 |
| Bottom of the Well | 3 |
| Shadow Temple | 5 |
| Spirit Temple | 5 |
| Ganondorf's Castle | 1 |
Son 45 de las 100. Superar cada mazmorra a fondo en tu primera visita te ahorrará mucho backtracking más adelante. La Echo Gem, que obtienes al reunir 20, se ilumina y emite un sonido cuando hay una cerca, por lo que vale la pena conseguirla cuanto antes.
¿Se puede volver a luchar contra los jefes en la remake?
Sí. La nueva Hall of Fallen Foes te permite enfrentar de nuevo a los jefes contrarreloj y superar desafíos consecutivos de jefes en los que tu salud se mantiene. Se accede a ella durmiendo en una cama brillante.
¿Se necesita una guía para las mazmorras?
Probablemente menos que antes. El registro de misiones Threads of Time rastrea tu siguiente objetivo, y los cambios de Nintendo apuntan principalmente a hacer más claro el camino a seguir. El Water Temple siempre fue el que la gente buscaba en guías, y es el que más trabajo recibió.
Desplazarse entre mazmorras sigue tomando el mismo tiempo que antes, ya que Nintendo eliminó los puntos de teletransporte adicionales que intentó agregar. Las seis canciones de teletransporte son tu viaje rápido. Para una partida completa, el original tomaba alrededor de 27 horas para la historia.
Preguntas frecuentes
¿Hay mazmorras nuevas en la remake de Ocarina of Time?
No. KeenGamer indica que no se anunciaron nuevas mazmorras, y las guías de la remake listan el mismo conjunto que el original.
¿En qué orden se completan las mazmorras?
The Great Deku Tree, Dodongo's Cavern, Lord Jabu-Jabu's Belly, y luego como Link adulto: Forest, Fire, Ice Cavern, Water, Bottom of the Well, Shadow, Spirit, Gerudo Proving Grounds y Ganondorf's Castle.
¿Cambió el Water Temple en la remake?
Sí. Nintendo facilitó el cambio de objetos y agregó paredes transparentes. El diseño y el acertijo siguen siendo los mismos.
¿El escape de Ganondorf's Castle tiene límite de tiempo?
Ya no, según TheGamer. La versión de N64 tenía temporizador.





